MVP 및 프로토타입

  • 최소기능제품(MVP)이 무엇이며 아이디어를 효율적으로 테스트하는 데 왜 필수적인지 이해하세요.
  • 저충실도 종이 프로토타입과 와이어프레임 등 프로토타입 제작의 기본을 익혀 아이디어를 실물로 만들어 보세요.
  • 초기 프로토타입에서도 사용성과 명확성을 향상시키는 UI 및 UX 디자인의 몇 가지 핵심 원칙을 살펴보세요.
  • 초기 프로토타입을 구축하여 테스트를 통해 사용자로부터 실행 가능한 피드백을 수집하세요.

아이디어를 현실로 만드는 과정은 흥미로울 수 있지만, 바로 완전한 제품을 구축하는 것은 종종 위험하고 자원이 많이 들며 시간이 오래 걸립니다. 그래서 프로토타이핑과 최소 기능 제품(MVP) 제작이 중요한 것입니다. 이를 통해 핵심에 집중하고 신속하게 테스트하며 실제 사용자로부터 배울 수 있기 때문입니다.

테스트, 반복, 개선의 이 과정을 통해 최종 제품은 올바른 문제를 해결하고 사용자의 요구를 충족시킵니다. 이는 제한된 자원을 보호하면서 직접 실험하고 통찰력을 모으며 더 현명한 결정을 내리는 실용적인 방법입니다.

최소 실행 가능 제품

최소 실행 가능 제품 (MVP)은 사용자에게 가치를 전달할 수 있는 가장 단순한 형태의 솔루션입니다. 핵심 문제 해결에 필요한 핵심 기능만을 포함합니다. MVP를 제작함으로써 얻을 수 있는 주요 이점은 완전히 개발된 제품에 시간이나 자원을 투자하기 전에 가정을 검증하고, 피드백을 수집하며, 반복 개선을 수행할 수 있다는 점입니다.

다음 동영상에서는 MVP에 대한 또 다른 설명과 함께 에어비앤비 등 잘 알려진 기업의 MVP 사례 몇 가지를 소개합니다.

MVP에 무엇을 포함할지 결정할 때는 이 기능을 통해 사용자가 솔루션의 핵심 가치를 경험하고 의미 있는 피드백을 제공할 수 있는지 스스로에게 물어보세요. 주요 문제를 직접 테스트하지 않는 기능은 초기 테스트와 반복이 끝날 때까지 미룰 수 있습니다. 다행히도 이미 핵심 기능을 식별하기 위해 많은 조사를 수행하셨을 것입니다. 다음은 이러한 기능을 MVP에 연결하는 방법입니다:

해결책에 비기술적 부분이 포함된다면 어떻게 해야 할까요?
해결책에 기술적 요소와 비기술적 요소(예: 배송 서비스 또는 서비스 매칭 플랫폼)가 모두 포함된다면, 각 구성 요소에 대해 MVP를 만들어야 합니다. 기술적 부분은 하나의 문서로, 비기술적 부분은 다른 문서로 범위를 설정하세요. 두 부분 모두 사용자와 함께 테스트해야 합니다.

활동 1

MVP 범위 계획

예상 시간: 30분

1. 위의 조사 내용을 바탕으로 벤처 아이디어에 포함될 기능을 나열하세요.

2. 기능을 세 가지 카테고리 중 하나로 정렬합니다.

필수
유용한 기능
나중에
채우기
채우기
채우기

3. 필수품 목록을 확인합니다. 

  • 린 캔버스에서 문제 상자의 항목을 해결하나요?
  • 주어진 시간 내에 제작할 수 있나요?
  • 이 목록으로 주요 지표를 테스트할 수 있나요?

4. 다시 한번 확인하세요! 꼭 필요한 목록에서 무엇을 줄일 수 있는지 살펴보세요. 모든 것이 필요한 것은 아닙니다. 사용자에게 여전히 가치를 제공할 수 있는 가장 기본적인 요소들을 생각해보세요.

MVP 만 에는 '필수' 열에 있는 기능이 있습니다. 이 접근 방식은 과도한 빌드를 방지하고 시간과 리소스를 절약하며 MVP가 집중력과 효율성을 유지할 수 있도록 도와줍니다. 예를 들어, 사람들이 일상 업무를 추적하는 데 도움이 되는 앱을 구축하는 경우 MVP에서는 사용자가 작업을 만들고 체크오프하는 기능만 허용할 수 있습니다. 미리 알림, 알림 또는 캘린더 통합과 같은 고급 기능은 나중에 추가할 수 있습니다. 더 많은 예시를 보려면 추가 리소스 섹션으로 이동하여 이 동영상을 확인하세요.

궁극적으로 MVP를 만드는 방법은 제품에 따라 다르지만, 핵심은 진정으로 중요한 것에 집중하여 해결하고자 하는 주요 문제를 해결하고 그 가치를 전달하는 데 필요한 필수 기능만 포함시키는 것입니다. 다음으로 프로토타입을 살펴보겠습니다.

프로토타입

프로토타입은 MVP를 구현한 모델입니다. MVP가 최소 기능을 정의하는 반면, 프로토타이핑은 해당 기능이 실제로 어떻게 작동하는지 보여줍니다. 여러 프로토타입을 반복적으로 개선하며 MVP 기능을 신속하게 테스트하게 됩니다. 매우 낮은 충실도의 프로토타입으로 시작해 중간 및 높은 충실도의 프로토타입으로 발전시켜 나갑니다. 프로토타입은 사용자가 아이디어와 어떻게 상호작용하는지 확인하고, 잠재적 문제를 발견하며, 완전한 MVP를 구축하기 전에 개선점을 파악하는 데 도움이 됩니다.

MVP는 레시피이고, 프로토타입은 제공하는 요리라고 생각하면 됩니다. 레시피에는 요리의 재료 또는 특징이 나열되어 있으며, 생략해도 완벽하고 맛있는 요리를 만들 수 있는 요소가 정의되어 있습니다. 레시피를 사용하여 요리를 여러 번 반복하고, 사용자가 레시피를 어떻게 좋아하는지 테스트하고, 진행하면서 조정합니다.

프로토타입에는 세련된 비주얼, 복잡한 기능 또는 완벽한 기술 구현이 필요하지 않습니다. 화면, 버튼 또는 상호 작용에 대한 기본적인 스케치만 있어도 사용자가 솔루션을 이해하고 참여하는지 여부를 파악할 수 있으며 빠르게 변경할 수 있습니다.

프로토타입의 유형

다음은 프로젝트에 적용할 수 있는 다양한 유형의 프로토타입입니다:

1 종이 프로토타입

종이 프로토타이핑은 제품의 저충실도 버전을 만드는 간단한 방법입니다. 종이에 그림을 그리거나 스티커 메모로 만들거나 화이트보드를 사용하여 만들 수 있습니다. 종이 프로토타입을 사용하면 솔루션의 핵심 상호 작용을 빠르고 저렴하게 테스트할 수 있습니다. 예를 들어, 생산성 앱을 디자인하는 경우 사용자가 작업을 추가하고, 보고, 완료하는 방법을 보여주는 화면을 스케치할 수 있습니다. 스티커 메모나 오려 붙이기 기능으로 버튼이나 동작을 시뮬레이션하여 기본적인 상호작용을 테스트할 수 있습니다.

특히 원격 사용자와 프로토타입을 공유하려는 경우 디지털 종이 프로토타입도 사용할 수 있습니다. 다음과 같은 도구 Figma, Miro, Canva또는 Google 슬라이드 를 사용하면 솔루션의 핵심 상호 작용을 시뮬레이션하는 간단한 대화형 화면이나 플로우 다이어그램을 만들 수 있습니다. 목표는 동일합니다. 사용자가 제품의 주요 기능을 경험하고 정식 버전을 구축하기 전에 피드백을 제공할 수 있도록 하는 것입니다.

다음은 Google이 디자인 프로세스에서 종이 프로토타입을 사용하는 방법에 대한 좋은 설명입니다:

2 와이어프레임

와이어프레임은 종이 프로토타이핑 다음 단계의 옵션으로, 완성도가 조금 더 높습니다. 와이어프레임은 정보와 기능이 어떻게 구성되어 있는지 보여주는 제품 인터페이스의 구조화된 레이아웃입니다. 종이 프로토타입과 달리 와이어프레임은 일반적으로 디지털 방식으로 제작되며 시각적 디자인보다는 배치, 탐색 및 계층 구조에 중점을 둡니다. 와이어프레임은 솔루션의 구조를 명확히 하고 보다 기능적인 MVP를 구축하기 위한 준비를 하는 데 도움이 됩니다.

와이어프레임을 만들 때는 핵심 기능을 지원하는 화면, 메뉴, 버튼 및 주요 상호 작용을 포함하세요. 레이아웃을 방해하는 색상, 글꼴 또는 그래픽을 피하고 단순하고 명확하게 유지하세요. 

클릭할 수 없는 정적 와이어프레임을 사용하여 일반적인 레이아웃, 탐색 및 작업 흐름을 테스트할 수 있습니다. 다음 단계로 와이어프레임을 클릭 가능하게 만들어 상호작용을 시뮬레이션할 수 있습니다. 사용자와 함께 테스트하여 흐름이 합당한지, 쉽게 탐색할 수 있는지, 개발 전에 조정이 필요한 영역을 식별할 수 있는지 확인합니다.

와이어프레임에 대한 보다 실용적인 개요를 보려면 이 동영상을 확인해 보세요.

3 디지털 목업

디지털 목업은 와이어프레임에 색상과 브랜딩을 추가하는 곳입니다. 아직 기능적인 것은 아니지만 사용자가 시각적 디자인과 솔루션의 미학에 어떻게 반응하는지 테스트할 수 있습니다.

digital device mockup with colors

4 마법사 오브 오즈 MVP

사용자가 완전한 기능을 갖춘 제품과 상호 작용하고 있다고 생각하지만 실제로는 배후에 있는 사람이 자동화를 수행하는 솔루션의 버전입니다. 이는 챗봇과 같은 것을 테스트할 때 유용합니다. 실제 AI 모델을 사용하여 응답하는 대신 사람이 배후에서 응답하는 것입니다. 오즈의 마법사 MVP는 사용자에게 가치가 있는지 테스트합니다. 사용자가 비용을 지불할 만큼 가치가 있을까요?

one person typing on laptop and another controlling it from behind a curtain

5 컨시어지 MVP

사용자에 대한 가치를 테스트하려면 Concierge MVP를 사용하여 솔루션을 제공하면 됩니다. 수동으로 (예: 자동화된 이커머스 사이트를 구축하는 대신 Google 양식을 사용하여 주문을 받고 수동으로 주문을 처리하는 경우).

6 코딩된 프로토타입

프로토타입 제작의 후반 단계에서는 실제로 백그라운드에서 코딩을 추가하여 기능을 추가하고 주요 기능을 테스트하기 시작합니다. 프로토타이핑 프로세스에서는 소규모 비공개 그룹인 얼리어답터와 함께 이러한 초기 단계의 MVP를 테스트하게 됩니다.

GenAI는 어때?

아마도 여러분은 '프로토타입 제작에 생성형 AI 도구를 활용하는 건 어떨까?'라고 생각하실 수 있습니다. 와이어프레임, 모크업 같은 디지털 프로토타입 단계에 이르러 코딩을 진행할 때면, 생성형 AI 도구를 활용해 보조할 수 있습니다! AI 코딩 어시스턴트에 대해서는 후반부에 훨씬 더 깊이 있게 다룰 예정입니다. 

그러나 초기 저충실도 프로토타입 단계, 특히 종이 프로토타입을 건너뛰지 마십시오. 팀이 핵심 사용자 여정에 대해 의견을 모으고, 기본적인 정보 구조를 파악하며, 핵심 가치 제안을 깊이 고민하는 것이 중요합니다. 기술(및 AI)을 너무 일찍 도입하는 것보다 종이와 연필로 빠르게 진행하는 것이 더 쉽습니다.

참고: 솔루션에 비기술적 측면(배송, 과외, 운송 등)이 포함된 경우, 서비스 모델 과 기술 인터페이스 모두를 테스트해야 합니다.

먼저 서비스 자체를 수동으로 테스트해 보세요 – 위의 컨시어지 MVP를 확인해 보십시오. 이를 통해 사람들이 서비스를 원하는지, 그리고 경제성이 타당한지 검증할 수 있습니다.

솔루션의 서비스 모델 부분을 테스트한 후(활동 3), 솔루션의 기술적 부분에 대한 프로토타입을 생성할 수 있습니다.

이것들을 따로 테스트하십시오. 빌드하기 전에 둘 다 검증이 필요합니다.

프로토타입 충실도 수준

MVP와 프로토타입의 경계가 모호해 보일 수 있지만, 프로토타입은 최종 MVP의 연속적인 표현입니다. 프로토타입을 거듭할 때마다 솔루션의 다양한 측면을 테스트하면서 조금씩 더 세밀하고 세련되게 개선되어 최종적으로 출시할 MVP가 완성됩니다.

로우 충실도 시작
  • 가장 저렴하고 빠르게 생성
  • 피드백에 따라 쉽게 변경
  • 폴리싱에 투자하기 전에 기본 개념을 테스트합니다.
검증 시 충실도 향상
  • 각 프로토타입은 서로 다른 질문에 답합니다.
  • 이전 레벨을 확인한 후에만 세부 정보를 늘립니다.
  • 흐름/값이 검증될 때까지 기능 버전을 빌드하지 마십시오.
모든 레벨에서 테스트
  • 모든 프로토타입은 사용자와 함께 테스트해야 합니다.
  • 다음 충실도로 넘어가기 전에 학습하고 반복하기
  • 테스트는 한 단계가 아닌 진행 중입니다.

일반적인 진행 과정은 다음과 같습니다:

낮은 충실도: 

  • 사용자 흐름과 사용자 인터페이스의 명확성을 테스트하는 종이 프로토타입
  • 내비게이션 계층 구조를 테스트하기 위한 기본 디지털 비클릭 와이어프레임
  • 스토리보드/스케치를 통해 맥락과 동기를 테스트하고, 사용자가 솔루션이 필요한 이유와 사용 시기를 시각화할 수 있습니다.

중간 충실도:

  • 사용성, 레이아웃, 작업 완료를 테스트하기 위한 기본 클릭 가능한 대화형 와이어프레임
  • 사용자 상호 작용을 테스트하는 오즈의 마법사 데모 
  • 시각 및 브랜드 디자인, 색상, 타이포그래피를 테스트하기 위한 비기능적 디지털 목업

높은 충실도:

  • 기술적 타당성을 테스트하기 위한 코딩된 프로토타입 - 기본적으로 소규모 비공개 그룹을 위한 MVP입니다.
  • 핵심 기능의 유지 및 확장성을 테스트하는 파일럿/베타 버전
활동 2

종이 프로토타입 또는 디지털 와이어프레임 만들기

예상 소요 시간: 1~2시간

더 자세한 내용을 만들기 전에 간단한 저충실도 프로토타입으로 아이디어를 테스트하는 것부터 시작하세요. 이 활동을 통해 무엇이 효과가 있는지, 무엇이 혼란스러운지, 앞으로 나아가기 전에 수정해야 할 부분이 무엇인지 빠르게 파악할 수 있습니다.

솔루션의 핵심 상호작용을 시각화하고 사용성을 테스트하기 위해 저화질 프로토타입을 제작하세요. 앱을 개발 중이라면 아래 버튼을 클릭하여 종이 프로토타입을 스케치할 때 사용할 수 있는 템플릿을 확인하세요. 이 단계에서는 디지털 도구를 활용해 와이어프레임을 제작할 수도 있습니다.

종이 프로토타입만으로 다음 질문에 얼마나 잘 답할 수 있는지 확인하여 작업을 평가하세요. 대답하기 어렵거나 답이 불분명한 질문은 더 많은 작업이 필요한 부분을 알려줍니다.

  • 핵심 기능은 무엇인가요? 핵심 기능 종이 프로토타입에 표시된 제품의 핵심 기능은 무엇인가요?
  • 사용자가 작업을 완료하거나 목표를 달성하기 위해 수행해야 하는 주요 단계를 설명하세요. 프로세스가 명확하고 따라하기 쉬운가요?
  • 프로토타입의 각 요소가 사용자에게 그 목적을 어떻게 전달하나요? 혼란스러운 부분이 있나요?
  • 사용자의 제품 사용 기능에 영향을 주지 않으면서 제거할 수 있는 기능이 있다면 어떤 것이 있나요?
  • 프로토타입에서 사용자의 주의를 가장 먼저 유도하는 부분은 무엇인가요? 이것이 의도한 시각적 계층 구조를 따르고 있나요?

이러한 질문에 대한 답을 바탕으로 프로토타입을 구체화하세요.

테스트 프로세스

초기 테스트는 실제 사용자와 함께 프로토타입 또는 MVP를 평가하여 솔루션이 핵심 문제를 해결하고 사용하기 쉬운지 확인하는 것입니다. 이 단계에서는 모든 세부 사항을 검증하기보다는 실행 가능한 피드백을 수집하는 데 중점을 두고 소규모로 집중적으로 테스트해야 합니다.

초기 테스트 수행 단계

1

참가자 선택

타겟 오디언스 또는 얼리어답터와 유사한 사용자를 선택하세요. 린 캔버스에서 참여자를 파악하세요. 얼리어답터, 고객 세그먼트 및 채널 섹션에서 솔루션을 테스트할 의향이 있는 사람들을 찾을 수 있어야 합니다. 5~10명의 테스터를 찾습니다.

2

작업 준비

사용자가 필수 목록의 핵심 기능을 테스트할 수 있도록 간단하고 현실적인 작업을 설계하세요. 지침을 제공하지 마세요.

3

관찰하고 기록하라

사용자가 프로토타입과 어떻게 상호작용하는지 살펴보세요. 사용자가 성공하는 부분, 어려움을 겪는 부분, 즉흥적인 부분을 주목하세요.

4

질문하기

명확하지 않거나 혼란스러웠던 점, 예상치 못한 점을 질문하여 정성적인 피드백을 수집하세요. 몇 가지 질문을 해 보세요:

  1. 이렇게 하면 실제 문제가 해결되나요?
  2. 친구에게 이 상황을 어떻게 설명하시겠습니까? (UVP를 테스트합니다.)
  3. 경쟁사와 어떻게 다른가요(경쟁사 식별)?
  4. 다시 사용하시겠습니까? 얼마나 자주?
  5. 무엇이 누락되었나요?

5

결과 분석

패턴을 파악하고, 문제의 우선순위를 정하고, 가장 주의가 필요한 요소를 결정하세요. 스스로에게 물어보세요:

  1. 사용자들은 어떤 기능을 확인했나요?
  2. 사용자가 UVP를 경험했나요?
  3. 현재 프로토타입으로 주요 지표를 측정할 수 있나요?

6

다음 단계를 계획하세요

문제나 버그가 있으면 즉시 수정하고 가능하면 다시 테스트하세요. 꼭 필요한 기능을 놓쳤다면 다음 반복 작업에서 추가할 수 있도록 계획하세요. 피벗이 필요한지 여부를 결정하세요.

테스트에서 빠른 반복 사용

빠른 반복은 사용자 상호작용과 피드백을 관찰한 후 즉시 조금씩 개선하여 초기 테스트를 수행하는 방법입니다. 완전히 다듬어진 제품을 만들 때까지 기다리지 않고 그 자리에서 또는 테스트 세션 직후에 프로토타입을 조정합니다. 그런 다음 곧바로 새로운 참가자 또는 재방문 사용자를 대상으로 수정된 버전을 테스트하여 변경 사항을 검증합니다.

테스트 → 피드백 → 업데이트 → 재테스트로 이어지는 빠른 주기는 상당한 시간이나 리소스를 투자하기 전에 사용성 문제를 빠르게 파악하고 가정을 검증하며 솔루션을 개선하는 데 도움이 됩니다. 각 반복을 통해 실행 가능한 인사이트를 얻고 가정이 아닌 실제 사용자 요구 사항을 기반으로 제품을 발전시킬 수 있습니다.

빠른 반복은 속도, 학습, 지속적인 개선을 강조 하여 테스트를 개발의 한 단계가 아닌 지속적인 프로세스로 만듭니다.

테스트를 통한 학습

프로토타입은 매우 귀중한 학습 도구입니다. 모든 피드백, 혼동 또는 실패한 가정은 솔루션을 강화하는 방법에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 결과를 검토하고 패턴을 찾아보세요. 어떤 기능이 사용자의 문제를 명확하게 해결했는지, 어떤 상호작용이 주저나 혼란을 야기했는지 생각해 보세요. 실제 사용자 인사이트를 기반으로 반복 작업을 수행하면 사람들의 요구를 진정으로 충족하고 실제 사용 테스트를 견딜 수 있는 솔루션을 만드는 데 더 가까워질 수 있습니다.

활동 3

사용자 테스트

예상 시간: 수일

활동 2에서 만든 프로토타입을 실제 사용자에게 테스트하여 사용성을 평가하고, 솔루션이 핵심 문제를 얼마나 잘 해결하는지 파악하며, 개선을 위한 실행 가능한 피드백을 수집하세요. 

솔루션의 비기술적 부분을 테스트하는 경우에도 아래 단계를 따라 사용자와 함께 검증하고 피드백을 얻을 수 있습니다. 

타깃 고객층이나 얼리 어답터와 유사한 사용자를 선택하십시오. 그들의 행동과 피드백이 실제 사용 환경을 가장 잘 반영할 가능성이 높기 때문입니다.

참가자가 프로토타입을 사용하여 완료할 수 있는 간단하고 현실적인 과제를 설계하세요. 단계별 지침을 제공하지 마세요.

사용자가 프로토타입에 어떻게 참여하는지 관찰하여 성공, 어려움, 즉흥적인 부분을 기록하세요. 허가를 받아 나중에 참조할 수 있도록 세션을 녹화합니다.

참가자가 작업을 완료한 후에는 질문을 통해 사용성, 명확성 및 가치에 대한 인사이트를 발견할 수 있습니다. 다음은 몇 가지 예시 질문입니다.

  • 제품에 대한 첫인상은 어땠나요?
  • 어떤 단계가 혼란스럽거나 불분명했나요?
  • 좌절감을 느끼거나 속도가 느려진 적이 있나요? 
  • 어떤 기능이 가장 유용했나요?
  • 예상했던 일이 일어나지 않은 일이 있나요?
  • 이 제품을 다른 사람에게 어떻게 설명하시겠습니까?

노트와 녹음을 분석해 패턴, 성공 사례, 개선이 필요한 부분을 파악한 다음, 즉시 해결해야 할 중요한 문제와 나중에 개선할 수 있는 문제를 결정하세요. 이러한 인사이트를 활용하여 프로토타입이나 MVP를 업데이트하고 디자인을 조정하거나 기능 우선순위를 구체화하세요.

반복

프로토타입은 완벽할 수 없다는 점에 유의하세요. 반복하는 이유는 프로토타입을 만들고, 테스트하고, 조정하고, 반복하기 위해서입니다. 테스트를 통해 수정하거나 개선해야 할 부분이 드러날 것입니다. 완벽을 추구하는 것이 아니라 이 과정을 통해 배우려는 것입니다.

몇 가지 초기 테스트를 수행하고 피드백을 수집했습니다. 다음 단계는 다음과 같습니다:

  • 테스트가 순조롭게 진행되었다면, MVP를 개선하고 고충실도 프로토타입으로 진행하십시오.
  • 테스트 결과가 혼재된 경우, 문제를 식별하고 중대한 문제를 수정한 후 재테스트하십시오.
  • 테스트에서 중대한 문제가 발견되었다면 당황하지 마세요! 문제와 해결책의 일치 여부를 확인하고, 방향 전환을 고려하며, 이해관계자들과 다시 논의하세요.

결과가 어떻든 계속 반복하세요. 실패는 곧 배움입니다! 이렇게 빠르게 프로토타이핑을 수행하면 시간을 절약하고 사용자를 위해 문제를 해결하는 올바른 길을 가고 있는지 확인하는 데 도움이 됩니다.

수집한 통찰력을 바탕으로 다음 단계를 계획하십시오. 배운 내용을 활용하여 솔루션의 향후 개선 및 발전 방향을 설정하십시오.

반사

MVP 범위, 프로토타입, 초기 피드백을 준비했다면 시간을 내어 다음 질문을 생각해 보세요.

Sunset and reflection over lake
01
MVP 가정
MVP에 무엇을 포함할지 결정할 때 처음에 어떤 가정을 세웠나요? 테스트를 통해 이러한 가정이 어떻게 도전받거나 확인되었나요?
02
프로토타입 인사이트
아이디어의 프로토타입을 만들고 사용자들과 함께 테스트하면서 이전에는 미처 발견하지 못했던 틈새나 기회를 발견하는 데 어떻게 도움이 되었나요?
03
다음 단계
이 테스트를 통해 얻은 교훈을 바탕으로 다음 단계와 반복에 대한 접근 방식을 결정할 수 있을까요?

추가 리소스

UI/UX 고려 사항에 관심이 있는 경우 유용한 웹사이트입니다:

프로토타입의 유형과 사용 시기에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.