Кездесу күн тәртібінің үлгілері
Студенттеріңізбен сабақтарыңызды өткізу үшін осы алдын ала дайындалған үлгі күн тәртібін пайдаланыңыз. Бұл үлгілер студенттік топтардың тәжірибесі мен бөлінуін көрсету үшін жасалған. Тәлімгерлерге күн тәртібін командаңыздың қажеттіліктерін қанағаттандыру үшін түзету ұсынылады. Күн тәртібі әртүрлі кездесу форматтарын ескере отырып жасалған.
Командаңызға ең қолайлы нұсқаны таңдаңыз.
⭐️ 2 сағаттық кездесу
2 сағаттық кездесуде күн тәртібін толық орындаңыз.
🌱 Екі 1 сағаттық кездесу
Күн тәртібін екі 1 сағаттық кездесуге бөліңіз.
⚡️ Апта сайын 1 сағаттық кездесу
Апта сайынғы 1 сағаттық кездесу кезінде орындалатын тапсырмаларды анықтау үшін 1 сағаттық кездесу белгілерін пайдаланыңыз. Қалған тапсырмаларды кездесулер арасындағы үй тапсырмасы ретінде орындаңыз.
Бөлім 7
Мазмұны
БӨЛІМНІҢ МАҚСАТТАРЫ
📑Кәсіпкерлік
- Өнімнің ықтимал пайдалану шығындарын есептеңіз
📱Кодтау
- Мобильді қолданбада пайдалану үшін деректерді сақтау туралы біліңіз
📈Жасанды интеллект
- Таңдалған бағдарламалық платформаны пайдаланып, жобаға өздерінің жасанды интеллект моделін біріктіріңіз
КҮН ТӘРТІБІҢІЗДІ ҚҰРЫҢЫЗ
Күн тәртібі үлгілерінің бірін таңдап, оны аптаның іс-шараларымен толтырып, командаңыздың апталық кездесуде қарастыратын мәселелерін ұйымдастырыңыз.
Қалған кез келген іс-шараларды топ кездесуден тыс немесе болашақ кездесулерде аяқтауы керек.
БӨЛІМШЕ ІС-ШАРАЛАРЫНЫҢ ЖОСПАРЛАМАСЫ
7-бөлімде 3 іс-шара бар, олардың барлығын бірге сессияда орындау міндетті емес. 1-2 сағаттық кездесуде бірге не істегіңіз келетінін таңдаңыз. Команда қалған іс-шаралармен бөлек жұмыс істей алады. Бұл іс-шаралардың сіздің командаңызға қалай көмектесетінін білу үшін іс-шаралардың мақсаттарын қарап шығыңыз .
Ескерту: Thunkable орнына App Inventor пайдалануды қатаң ұсынамыз, себебі Thunkable тегін тіркелгілер үшін қосымша шектеулер болуы мүмкін.
Кездесу барысында жасалуы мүмкін
Кездесуден кейін жасауға болады
Белсенділік
📑 Операциялық шығындар бойынша тапсырма: Бизнес қаржысы жұмыс парағы жыл сайынғы шығындарды анықтау, Операциялық шығындар бөлімін толтыру және пайданы есептеу үшін 6-аптадағы кіріс моделін қарап шығады.
Мобильді қосымша жасамасаңыз, өткізіп жіберіңіз
📱 Деректерді сақтау әрекеті: Ойын ұпайларын сақтау ( Қолданба ойлап табушысының бастапқы жобасы | Thunkable бастапқы жобасы )
Мобильді қосымша жасап жатсаңыз, өткізіп жіберіңіз
📈 Жасанды интеллект моделіңізге арналған бағдарламалық жасақтама нұсқалары: Жасанды интеллект моделіңізді біріктіріңіз: командаға жобаға оқыту моделін қосу үшін пайдаланғысы келетін платформаны таңдауға, жаңа жоба жасауға және моделін қосуға, модель болжамдарына негізделген әрекет ету үшін компоненттер мен код қосуды бастауға мүмкіндік беріңіз.
Іс-шаралардың мақсаттары:
📑 (Кәсіпкерлік) Пайдалану шығындары (30 мин)
Бұл іс-шарада студенттер :
- Олардың бизнесін жүргізуге кететін шығындарды анықтаңыз
- Пайданы есептеңіз, яғни бизнесті жүргізуге қажетті ақша сомасы.
Ескерту: Бұл сабақ бизнес-жоспар үшін пайдалы; тағы да айта кетейін, жоғары сынып оқушылары бұл сабақты оқуы керек, бірақ кіші сынып оқушылары оны өткізіп жіберуі мүмкін.
📱 (Кодтау) Деректерді сақтау (60 мин)
Бұл іс-шарада студенттер :
- Айнымалылардың қолданба ішінде ақпаратты қалай сақтауға мүмкіндік беретіні туралы біліңіз.
- Жергілікті сақтау орны мобильді құрылғыда ақпаратты сақтау тәсілі екенін, ал бұлттық сақтау орны қолданба пайдаланушылары арасында ақпаратты сақтауға/ортақ пайдалануға мүмкіндік беретінін біліңіз.
- Жоғары ұпайларды сақтау үшін жылдам викторина ойынын жаңартыңыз.
📈(ЖИ) ЖИ моделіңізге арналған бағдарламалық жасақтама опциялары (60+ мин)
Бұл іс-шарада студенттер :
- Командалар өздерінің жасанды интеллект моделін жобаларына біріктіре алатын 4 платформа туралы біліңіз (модельді құру үшін сол платформаны ұстану, содан кейін оны қоса берілген бағдарламалық жасақтамада пайдалану пайдалы).
- stretch3 (Scratch нұсқасы)
- Балаларға арналған машиналық оқыту
- MIT қолданбасының өнертапқышы
- Керемет
Қосымша ресурстар: micro:bit және Corali сияқты сыртқы құрылғыларды пайдаланудың кейбір мысалдары көрсетілген.
- Marshmallow Sorter жармаларды сұрыптау үшін Coral микроконтроллерін және Teachable Machine пайдаланады.
- Егер пайдаланушы масканы дұрыс киіп жүрсе, маска детекторы есікті ашу үшін micro:bit және stretch3 функцияларын пайдаланады.
❗️ Тәлімгер кеңесі ❗️
Командаңызды ынталандырыңыз! Бағдарламаның осы кезеңінде командалар көңілі қалуы мүмкін және егер олар кедергілерге тап бола бастаса, табандылық таныту қиынға соғуы мүмкін.
Қалай?
- Жол бойындағы жетістіктерді тойлаңыз . Команда өте үлкен жобаны басқарылатын тапсырмаларға бөлді деп үміттенемін. Көңілді уақыт өткізіңіз! Қыздарды көңілді ұстап, процесті маңызды деп санау арқылы жігерлендіріңіз.
- Басқарылатын шағын тапсырмаларды орындаңыз . Кішігірім тапсырманы орындау, оны шешу және содан кейін оны «орындалды» деп белгілеу оңайырақ. Прогрессті бақылауға болады және соңғы нүктені көру оңайырақ.
- Тапсырмаларға басымдық беріңіз . Егер жобаның кейбір ерекшеліктері командаға жетпесе, бұл қалыпты жағдай. Мүмкіндігінше аяқтаңыз және сынақтың нәтижелеріне назар аударыңыз.
Менің әлі сұрағым бар
Сіз әрқашан Slack сайтында немесе [email protected] мекен-жайы бойынша Technovation еріктілер тобына хабарласа аласыз.
