教練:什麼是 Technovation?

歡迎來到 Technovation 計劃總覽!

在本單元中,我們將回顧課程的目標、結構和主要組成部分。瞭解這些要素將使您能夠有效地支援學生團隊,並瞭解您在增強他們學習能力的過程中所扮演的角色。

使命可能:賦予 2,500 萬女性未來塑造者能力

我們賦予女孩權力,讓她們成為世界各地的領導者、技術創新者和實際問題解決者。

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2025年登記的女孩

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2025 年學生和志願者代表的國家

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2025 年提交的技術型解決方案

當一半的人口被排除在對話之外時,世界就會錯失強大的解決方案。

Technovation 正在改變這一現況,讓 2,500 萬名女孩掌握 AI、技術和創業技能 ,以解決實際問題,塑造未來。

女孩在這個計畫中都做些什麼?

8-18 歲的女孩與指導老師合作,創造以技術為基礎的解決方案和企業,透過以下方式解決社區中的實際挑戰:

  • 找出當地或全球社區的問題

  • 設計行動或網頁應用程式以解決社區問題

  • 編碼應用程式

  • 圍繞應用程式創造一個商業構思

  • 錄製投影片和技術影片,以展示他們的創意

  • 向 Technovation 的全球競賽提交他們的專案

我們的年齡區

 參賽者分為三個年齡 組別 - 初級組、初級組和高級組。將滑鼠移至以下每張卡片上,即可查看各組別的詳細資訊。

初級組

8-12 歲

他們建造的東西:

青少年組

13-15 歲

他們建造的東西:

高級組

16-18 歲

他們建造的東西:

計劃架構

Technovation 女孩製作的產品

作為參賽作品的一部分,學生將針對實際的社區問題建立一個應用程式,並分享其原始碼和 AI 工具。請至Technovation 應用程式藝廊參觀過往參賽隊伍提交的部分應用程式。

參賽隊伍將會製作一段短片,介紹他們的應用程式、解釋它所解決的問題,並說明為何他們的解決方案行之有效。

本文件概述了學生計劃如何將他們的解決方案推向市場,以及/或者他們如何收集並應用使用者回饋來改進他們的產品和擴大他們的使用者群。

(高級組及初級組球隊必須參加)

本影片將介紹應用程式的功能,涵蓋開發流程、AI 整合(如適用),以及基於使用者回饋的未來增強功能。

進一步瞭解我們的提交指南,以及如何使用我們的評審標準對專案進行評估:

智慧財產權

為 Technovation 開發的任何應用程式、原型或業務均為學生參與者的智慧財產。

志工和 Technovation 對於創意、應用程式、學生創作的資料庫、商業畫面和使用者採用計劃擁有智慧財產權。

安全性

Technovation 致力於為學生營造一個安全的環境。請查看並確保您的參加者遵守這些網路安全指南

全球競爭

教練的角色

教練在 Technovation 團隊的成功中扮演著重要的角色。透過提供專業知識,他們可以幫助學生在整個學習過程中完善他們的工作並應對挑戰。

接受建設性的回饋是這個過程中不可或缺的一部分。 學生建立的領導技能與他們的技術和編碼技能同樣重要。在他們進行專案時的鼓勵可以產生強大的影響力,幫助他們保持動力,繼續向前邁進。

在下一個單元中,您將進一步瞭解教練角色及其職責。

Mentor 和 Coach 有什麼不同?

Mentor以專案經理的身份在整個賽季與團隊合作,而 Coach則以專題專家的身份在單次訓練中協助團隊解決特定問題。

計劃時間表

教練預約將於 2026 年 1 月 27 日開放,各隊伍可於 2026 年 4 月 20 日提交截止日期前幾天預約。課程預約依教練的空檔而定。 

由於我們的工作對象為全球各地的學生,他們的上課時間各有不同,因此在整個指導體驗期間,各團隊的專案進度也會有所不同。

在此瞭解本季活動時間表的更多資訊。 

我還有一個問題

您可以隨時透過 Slack 或[email protected] 聯絡 Technovation 的志工參與團隊。