Technovation Programına Hoş Geldiniz!
Bu modülde, programın amaçlarını, yapısını ve temel bileşenlerini gözden geçireceğiz.
YAŞAM BOYU YENİLİKÇİLER YETİŞTİRİYORUZ
Öğrencilerin dünyanın dört bir yanında liderler, teknoloji alanında yenilikçiler ve gerçek hayattaki sorunları çözen kişiler olmalarına olanak sağlıyoruz.
Bir soruna en yakın olan kişiler, gerçekten işe yarayan çözümler üretir. Technovation, gençlere dünyanın en zorlu sorunlarının üstesinden gelmeleri için yapay zeka, teknoloji ve girişimcilik becerileri kazandırır.
2026 yılında kayıt yaptıran öğrenciler
2026 yılında öğreniciler ve gönüllüler tarafından temsil edilen ülkeler/bölgeler
2026 yılında sunulan teknoloji tabanlı çözümler
Öğrenciler ne yapar?
8–18 yaş arası öğrenciler, mentorlar ve/veya eğitimcilerle birlikte çalışarak, yaşadıkları topluluklardaki gerçek sorunları ele alan teknoloji tabanlı çözümler geliştirirler. Bu süreç boyunca öğrenciler:
-
Yerel veya küresel topluluklarında bir sorunu belirleyin
-
Bir toplumsal sorunu ele almak üzere işlevsel bir dijital çözüm geliştirin
-
Uygulama etrafında bir iş fikri oluşturun
-
Sunum ve teknik yapıyı içeren 4 dakikalık bir video çekin
-
Projelerini Technovation'ın küresel yarışmasına sunmak
Aşağıda, Gönderim Kurallarımız ve Değerlendirme Ölçeğimiz hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz:
PROGRAM YAPISI
FORM TAKIMLARI
Öğrenciler, bir sorunu birlikte çözmek isteyen 1-5 kişilik takımlar oluştururlar
KILAVUZLU ÖĞRENME
Takımlar, öğretmenler, personel veya gönüllülerden oluşan mentorların rehberliğinde müfredattan öğrenirler.
ÇÖZÜM OLUŞTURUN
Takımlar bir dijital çözüm tasarlar ve projenin tüm bileşenlerini tamamlar
PROJE GÖNDER
Takımlar projelerini küresel yarışmalarımıza sunar ve uzmanlardan geri bildirim alırlar.
Technovation Öğrencileri Neler Yapıyor?
- Yazılı Açıklama
Takımlar , proje geliştirme süreçleri , öğrenme yolculukları ve kullanıcı benimseme planları (sadece gençler kategorisi) hakkındaki soruları yanıtlayacaklar . Ayrıca veri gizliliği, erişilebilirlik, algoritmik önyargı veya istenmeyen sonuçlar gibi en az iki etik husus üzerinde de değerlendirmelerde bulunacaklar.
- Kod
Öğrenciler, gerçek bir toplumsal sorun için işlevsel birdijital çözüm geliştirecek ve bu çözümün kaynak kodunu ile yapay zeka araçlarını paylaşacaklar.
Technovation Uygulama Galerisi’nde önceki takımların gönderdiği muhteşem uygulamalara bir göz atın.
- Video
Takımlar, çözümlerini nasıl geliştirdiklerini ve test ettiklerini, kullandıkları araçları, sorunları nasıl giderdiklerini ve çözümlerinin nasıl iyileştirildiğini anlatan 4 dakikalık bir video hazırlayacaklar.
- İş Kanvası
Öğrencilerin çözümlerini pazara nasıl sunmayı planladıklarına ve ürünlerini iyileştirmek ve kullanıcı tabanlarını genişletmek için kullanıcı geri bildirimlerini nasıl değerlendirdiklerine dair 1 sayfalık bir özet.
(Yalnızca Büyükler Kategorisi takımları)
Neler dijital çözüm olarak kabul edilir?
Çözümün aşağıdaki özelliklere sahip olması gerekir:
- gerçek bir sorunu çözmek için kodlama ve/veya yapay zeka kullanmayı gerektiren
- gerçek kullanıcılar üzerinde test edilmeli ve
- işlevsel özelliklere sahiptir.
İşte birkaç örnek:
-
Bir mobil uygulama(hala bekliyoruz!)
-
Bir web uygulaması. Etkileşimliolmayanweb sitelerininbu kriterlere uymadığını lütfen unutmayın.
-
Programlanmış bir robot, drone veya cihaz
-
Bir tarayıcı uzantısı veya eklentisi
-
Bir sohbet robotu veya yapay zeka asistanı (örneğin, WhatsApp, Telegram veya bir web sitesinde)
-
SMS veya ses tabanlı bir araç
-
Bir veri gösterge paneli
-
Otomatik bir iş akışı veya yapay zeka ajanı
-
Bir Scratch projesi (Yalnızca Başlangıç kategorisi)
Yaş Grupları
Takımlar, üç yaş grubundan birinde yarışır. Aşağıda yer alan farklı proje gerekliliklerine göz atın!
👉 Her bölüme özgü Müfredatı ve Değerlendirme Ölçeklerini inceleyin.
Başlangıç Seviyesi
8–12 yaş
Ne Yapıyorlar:
- Dijital Çözüm
- 4 dakikalık video
- Yazılı Açıklama
Gençler Bölümü
13–15 yaş
Ne Yapıyorlar:
- Dijital Çözüm
- 4 dakikalık video
- Yazılı Açıklama (Kullanıcı Benimseme Planı dahil)
Üst Düzey Bölüm
16–18 yaş
Ne Yapıyorlar:
- Dijital Çözüm
- 4 dakikalık video
- Yazılı Açıklama
- İş Kanvası
ŞUBE VE KULÜP LİDERLERİNİN ROLÜ
Şube ve Kulüp Liderleri, Technovation’ın yerel topluluklarındaki başarısında hayati bir rol oynar. Başlıca sorumlulukları şunlardır:
- Programın Ne Zaman ve Nerede Gerçekleşeceğini Belirleyin
Bölüm Liderleri, program takvimini planlamaktan ve katılımcıların ulaşabileceği bir mekan seçmekten sorumludur. Bu mekanlar arasında okullar, okul sonrası program merkezleri, kütüphaneler, toplum merkezleri veya sanal platformlar yer alabilir .
- Personel ve/veya Gönüllüleri Tanımlayın
Programı yürütmek üzere yetişkinler belirleyin. Bunlar eğitimciler, personel veya gönüllü mentorlar olabilir. Bir baş kolaylaştırıcı ve mümkünse her takım için mentorlar olması faydalıdır. Yerel üniversiteler, teknoloji şirketleri veya kar amacı gütmeyen kuruluşlarla işbirliği yapmayı düşünün.
- Öğrenci Takımlarını İşe Almak ve Denetlemek
Şube ve Kulüp Liderleri, programıtanıtır, öğrencilerin öğrenim sürecini denetler ve ekiplerin küresel yarışmaya kayıt olmasını ve başvurularını yapmasını destekler. Okullara ve gençlere hizmet veren kuruluşlara ulaşarak katılımı teşvik ederler. Öğrencilerin mentorlarla bağlantı kurmasını, kaynaklara erişmesini ve başvuru sürecinde ilerleme kaydetmesini sağlarlar.
- Ana İrtibat Noktası Olarak Görev Yapmak
Bölüm ve Kulüp Liderleri, Technovation ile yerel topluluğunuz arasındaki başlıca irtibat noktasıdır. Başarı hikayelerini, fotoğrafları ve geri bildirimleri düzenli olarak paylaşın. Herhangi bir zorlukla karşılaşırsanız, Technovation ekibinin size yardımcı olabilmesi için lütfen en kısa sürede bizimle iletişime geçin. [email protected] adresinden merkez ofisimizle istediğiniz zaman iletişime geçebilirsiniz.
Program Uygulama Takvimi
Technovation sezonunu planlamak, şubenizin başarısı için hayati önem taşır.
Aşağıdaki zaman çizelgesi, program aşamalarına genel bir bakış sunmaktadır. Tüm önemli son tarihlerin yer aldığı kapsamlı Resmi Sezon Zaman Çizelgesi’ne mutlaka göz atın.
KÜRESEL REKABET
- Her takım, sektör uzmanlarından kişiye özel geri bildirimler ve puanlar alır
- Her kategoride bölgesel birincilere ve finalistlere burs verilmektedir
- “Girls Track” kategorisinde en yüksek puanı alan küresel finalistler, projelerini Dünya Zirvesi’nde canlı olarak sunmaya davet ediliyor
- Finalistler, dünyanın dört bir yanından gelen mentorlar, meslektaşlar ve sektör liderleriyle ağ kurma fırsatına sahip olurlar.
Değerlendirme ve Ödül Yapısı
Değerlendirme sürecinin nasıl işlediğini görmek için aşağıdaki sekmeleri tıklayın:
Takımlar tarafından oluşturulan tüm proje bileşenleri – kod, video, yazılı bölüm ve iş modeli kanvası (son sınıflar) dahil – platformumuz üzerinden teslim edilir
İlk değerlendirme turunda, projeler aşağıdaki iki yöntemden biriyle değerlendirilir:
- Çevrimiçi Değerlendirme: Takımların başvuruları, atanan jüri üyeleri tarafından dijital olarak incelenir.
- Yüz Yüze Bölgesel Sunum Etkinlikleri (RPE’ler):Şubeler, takımların projelerini bir jüri heyetine canlı olarak sundukları bir Bölgesel Sunum Etkinliği (RPE) düzenleyebilir. RPE’lerin resmi olarak geçerli sayılabilmesi için belirli kurallara uyması gerekir.
Yarı finalistlerçevrimiçi olarak değerlendirilir.Yarı finalist olmak, öğrenciler için önemli bir başarıdır! Bu ikinci değerlendirme turunun ardından,her kategoridefinalistlerve bölge birincileri açıklanır.
Girls Track yarışmasının final değerlendirmesi, katılımcıların sunumlarını yaptıkları ve büyük ödüller için yarıştıkları Dünya Zirvesi’nde gerçekleştirilir. Etkinlik kapsamında atölye çalışmaları, küresel teknoloji liderleriyle ağ kurma fırsatları ve tüm Technovation topluluğuyla paylaşılan öne çıkan anlar yer alabilir.
Mixed Track finalistleri burs ve ek kutlama fırsatları kazanır. Daha fazla bilgi yakında paylaşılacak!
Sağdaki grafik, Technovation Challenge Kızlar Kategorisi’nin değerlendirme aşamalarını göstermektedir.
Karma Kategori aynı yapıya sahip olacak, ancak finalist sayısı farklı olabilir.
Ödüller Genel Bakış
Finalistler
Dünya çapında 15 takım, kişi başına 500 dolarlık bir ödenek alır ve Dünya Zirvesi’ne katılır. 3 Büyük Ödül kazananı ise 750 dolarlık bir ödenek alır.
Bölgesel Ödüller
Dünyanın 5 bölgesinden 15 takım, kişi başına 250 dolarlık bir ödenek almaktadır.
Daha fazla bilgi için, Değerlendirme ve Ödül Yapısı sayfasını ziyaret edin.
PLATFORM TEMELLERİ
Yeni Technovation Platformuna Hazır Olun!
Yerel programlarınızı daha kolay yönetebilmenizi sağlamak ve giderek büyüyen küresel topluluğumuza destek olmak amacıyla Technovation platformunu yeniden yapılandırıyoruz. Yeni platformun özellikleri kullanıma sunuldukça, platforma alışmanıza yardımcı olacak video eğitimleri ekleyeceğiz.
Bu arada, sabırsızlıkla bekleyebileceğiniz bazı yeni özellikler şunlardır:
- Öğrenci listesi yüklemeleri: Öğrenci listesinden öğrenci hesapları oluşturma
- Üyelik kodları: Şubeler ve Kulüpler, öğrencilerin ve Mentorların kayıt sırasında girmeleri ve yerel programlarına otomatik olarak üye olmaları için benzersiz bir koda sahip olacaklardır
- Herkese Açık / Özel: Şubeler ve kulüpler kendilerini herkese açık veya özel olarak ayarlayabilirler; bu ayar, dış katılımcılar tarafından görülebilir olup olmadıklarını belirler
- Kademeli Yönetim Yapısı: Şubeler, yerel program yapılarını daha iyi yansıtmak amacıyla kendi şubeleri altında siteler ve kulüpler/sınıflar oluşturabilecek. Her kademedeki liderler, yalnızca kendi kademelerindeki katılımcılara erişebilecek. Şube liderleri ise tüm kademeleri görebilecek.
Yeni platform Ekim ayında kayıtlara açılacaktır. Bunun her zamankinden daha geç olduğunu biliyoruz ve bu geçiş sürecinde size destek olmaya kararlıyız. Gerekirse, Şubeler ve Kulüpler bu arada ayrı bir sistem kullanarak kayıtları toplayabilir ve yeni platform açıldığında bu kayıtları yükleyebilirler.
Fikri Mülkiyet
Technovation için geliştirilen tüm dijital çözümler, prototipler veya iş modelleri, katılımcı öğrencilerin fikri mülkiyetindedir .
Gönüllüler ve Technovation’ın fikirler, dijital çözümler, öğrenciler tarafından oluşturulan veritabanları, iş modelleri ve kullanıcı benimseme planları üzerinde fikri mülkiyet hakları BULUNMAMAKTADIR.
Güvenlik
Technovation, öğrenciler için güvenli bir ortam sağlamaya kararlıdır. Lütfen katılımcılarınızın bu güvenlik kurallarına uyduğundan emin olun.
