멘토 교육 과정: 제7단원 (초급)

회의 안건 양식

학생들과 함께 세션을 진행할 때 이 미리 준비된 의제 예시를 활용하세요. 이 템플릿들은 학생들의 경험 수준과 팀 구성을 반영하여 개발되었습니다. 멘토 여러분께서는 팀의 필요에 맞게 의제를 조정해 주시기를 권장합니다. 이 의제는 다양한 회의 형식에 맞춰 구성되었습니다.

팀에 가장 적합한 옵션을 선택하세요.

⭐️ 2시간 회의
2시간 동안 진행되는 한 번의 회의에서 전체 의제를 모두 처리하세요.

🌱 1시간짜리 회의 2회
의제를 1시간짜리 회의 2회로 나누어 진행하세요. 

⚡️ 매주 1시간 회의
‘1시간 회의’ 표시기를 활용하여 매주 1시간 동안 진행되는 회의에서 완료해야 할 활동을 확인하세요. 나머지 활동은 회의 사이에 숙제로 완료하세요.

단원 7

목차

본 단원의 학습 목표

📑기업가정신

📱코딩

📈인공지능

일정 계획 세우기

의제 템플릿 중 하나를 선택하여 이번 주 활동 을 기입하여 팀이 이번 주 회의에서 다룰 내용을 정리하세요. 

남은 업무는 팀이 회의 시간 외에 처리하거나 향후 회의에서 마무리해야 합니다.

해당 부서의 활동 개요

7단원에는 3가지 활동이 포함되어 있으나, 모든 활동을 한 번의 모임에서 다 진행할 필요는 없습니다. 1~2시간 동안의 모임에서 함께 달성하고 싶은 활동을 선택하십시오. 나머지 활동은 팀원들이 각자 따로 진행할 수 있습니다. 이러한 활동이 팀에 어떤 도움이 되는지 알아보려면 활동의 목표를 확인해 보십시오.

참고: 다음을 사용하는 것을 강력히 권장합니다. App Inventor 를 Thunkable보다 사용하시기를 강력히 권장합니다. Thunkable의 무료 계정에는 추가적인 제한 사항이 있을 수 있기 때문입니다.

회의 중에 처리할 수 있습니다

회의가 끝난 후에 할 수 있습니다

활동

📑운영 비용 활동: ‘사업 재무’ 워크시트 6주차의 수익 모델을 검토하여 매년 발생하는 비용을 산정하고, ‘운영 비용’ 섹션을 작성한 후, 이익을 계산하십시오.

모바일 앱을 개발하지 않는다면 이 부분을 건너뛰세요

📱데이터 저장 활동: 게임 점수 저장 (App Inventor 입문 프로젝트 | Thunkable 스타터 프로젝트)

모바일 앱을 개발 중이라면 이 부분을 건너뛰세요

📈AI 모델을 위한 소프트웨어 옵션: AI 모델 통합: 팀원들이 프로젝트에 훈련된 모델을 추가하기 위해 사용하고자 하는 플랫폼을 선택하게 하고, 새 프로젝트를 생성하여 모델을 추가한 뒤, 모델의 예측에 따라 작업을 수행할 수 있도록 구성 요소와 코드를 추가하기 시작합니다.

활동의 목표:

📑(창업)  운영 비용 (30분)

이 활동에서 학생들은: 

  • 사업 운영에 드는 비용을 산정한다 
  • 사업 운영에 필요한 금액인 이익을 계산하십시오. 

참고: 이 수업은 사업 계획 수립에 도움이 됩니다. 다시 한 번 말씀드리지만, 시니어 팀은 이 수업을 반드시 수강해야 하지만, 주니어 팀은 건너뛸 수 있습니다.

 

📱(코딩) 데이터 저장 (60분)

이 활동에서 학생들은: 

  • 변수를 통해 앱 내에서 정보를 저장할 수 있는 방법에 대해 알아보세요. 
  • 로컬 스토리지는 모바일 기기에 정보를 저장하는 방법이며, 클라우드 스토리지를 통해 앱 사용자들 간에 정보를 저장하거나 공유할 수 있다는 점을 알아두세요.
  • 간단한 퀴즈 게임을 수정하여 최고 점수를 저장할 수 있도록 하세요.

 

📈(AI) AI 모델을 위한 소프트웨어 옵션 (60분 이상)

이 활동에서 학생들은: 

  • 팀이 AI 모델을 프로젝트에 통합할 수 있는 4가지 플랫폼에 대해 알아보세요(모델을 구축할 때와 해당 소프트웨어에서 사용할 때 동일한 플랫폼을 사용하는 것이 도움이 됩니다).
    • stretch3 (스크래치 변형)
    • 어린이를 위한 머신 러닝
    • MIT 앱 인벤터
    • Thunkable

추가 자료: micro:bit 및 Corali와 같은 외부 장치를 사용하는 몇 가지 예시가 소개되어 있습니다.

  • 마시멜로 분류기 코랄 마이크로컨트롤러와 티처블 머신을 사용하여 시리얼을 분류합니다.
  • 마스크 감지기 micro:bit과 stretch3를 사용하여 사용자가 마스크를 올바르게 착용하고 있을 때 문을 열어줍니다.

❗️멘토의 조언❗️

팀의 사기를 높이세요! 프로그램이 이 단계에 이르면 팀원들이 좌절감을 느끼기 시작할 수 있으며, 난관에 부딪히기 시작하면 계속 버티기 어려워질 수도 있습니다. 

어떻게요?

  • 그 과정에서 이룬 성과를 그 과정을 함께 축하해 주세요. 팀이 이 거대한 프로젝트를 관리하기 쉬운 과제로 잘 나누어 놓았기를 바랍니다. 즐겁게 참여하세요! 긍정적인 태도를 유지하고, 그 과정 자체를 중요한 것으로 인정해 주며 소녀들을 격려해 주세요.
  • 작고 처리하기 쉬운 일부터 시작하세요. 작은 과제를 마주하고, 해결한 뒤 “완료”로 표시하는 것이 더 쉽습니다. 진행 상황을 추적할 수 있고, 끝이 어디인지 파악하기도 더 수월합니다. 
  • 작업의 우선순위를 정하세요. 프로젝트의 일부 기능을 팀이 다 다루지 못하더라도 괜찮습니다. 실현 가능한 부분을 완료하고, 챌린지의 결과물에 집중하세요.

여전히 질문이 있습니다.

언제든지 Slack 또는 [email protected] 에서 테크노베이션의 자원봉사자 참여 팀에 문의할 수 있습니다.