멘토 교육 과정: 제2단원 (초급)

회의 안건 양식

학생들과 함께 세션을 진행할 때 이 미리 준비된 의제 예시를 활용하세요. 이 템플릿들은 학생들의 경험 수준과 팀 구성을 반영하여 개발되었습니다. 멘토 여러분께서는 팀의 필요에 맞게 의제를 조정해 주시기를 권장합니다. 이 의제는 다양한 회의 형식에 맞춰 구성되었습니다.

팀에 가장 적합한 옵션을 선택하세요.

⭐️ 2시간 회의
2시간 동안 진행되는 한 번의 회의에서 전체 의제를 모두 처리하세요.

🌱 1시간짜리 회의 2회
의제를 1시간짜리 회의 2회로 나누어 진행하세요. 

⚡️ 매주 1시간 회의
‘1시간 회의’ 표시기를 활용하여 매주 1시간 동안 진행되는 회의에서 완료해야 할 활동을 확인하세요. 나머지 활동은 회의 사이에 숙제로 완료하세요.

단원 2

목차

본 단원의 학습 목표

💡아이디어 구상

📈인공지능

📱코딩

일정 계획 세우기

의제 템플릿 중 하나를 선택하고, 해당 팀의 활동 을 기입하여 팀이 이번 주 회의에서 다룰 내용을 정리하세요. 

남은 업무는 팀이 회의 시간 외에 처리하거나 향후 회의에서 마무리해야 합니다.

해당 부서의 활동 개요

2단원에는 5~6개의 활동이 포함되어 있으나, 모든 활동을 한 번의 모임에서 다 진행할 필요는 없습니다. 1~2시간 동안의 모임에서 함께 달성하고 싶은 활동을 선택하십시오. 나머지 활동은 팀원들이 각자 따로 진행할 수 있습니다. 이러한 활동이 팀에 어떤 도움이 되는지 알아보려면 활동의 목표을 확인해 보십시오.

참고: 다음을 사용하는 것을 강력히 권장합니다. App Inventor 를 Thunkable보다 사용하시기를 강력히 권장합니다. Thunkable의 무료 계정에는 추가적인 제한 사항이 있을 수 있기 때문입니다.

회의 중에 처리할 수 있습니다

회의가 끝난 후에 할 수 있습니다

활동

💡문제 탐구 활동: 문제 조사 워크시트
이 워크시트는 후속 활동으로 활용하기에 좋습니다. 활동을 시작하되, 팀원들에게 웹사이트나 비영리 단체 등을 조사하여 다음 주까지 워크시트를 완성하도록 요청하세요.

💡문제 선정 활동 1: 문제 선정 워크시트, 조사 결과를 바탕으로 팀원들이 각 문제를 해결하고자 하는 이유를 적게 하세요. 모든 팀원이 자신의 생각을 밝힌 후, 팀은 해결할 문제를 합의해야 합니다.

💡문제 선정 활동 2: 문제 정의 워크시트 각 팀은 선택한 문제에 대한 질문에 답하여 문제 진술서를 작성합니다. 팀이 아직 문제를 선택하지 않았다면, 다음 회의에서 팀이 선정할 문제 중 하나에 대해 각 학생이 문제 진술서를 작성하게 하세요. 그렇게 하면 모든 학생이 직접 해볼 수 있고, 다음 회의에 사용할 문제 진술서도 준비할 수 있습니다.

📈 AI 활동에 관한 모든 것: AI를 활용하는 몇 가지 웹사이트를 살펴보고, 해당 AI 모델의 기반이 되는 데이터셋이 무엇인지 파악해 보세요. 

웹 앱을 만드는 경우 이 부분을 건너뛰세요

📱자세히 살펴보기 활동: 사운드보드 활동: 팀별로 튜토리얼을 따라 드래그 앤 드롭 코딩 플랫폼인 App Inventor(튜토리얼 | 시작 프로젝트) 또는 Thunkable (튜토리얼 | 파일).

모바일 앱을 개발하는 경우 이 부분을 건너뛰세요

📱웹 앱: 심층 탐구 활동 1: 사운드보드 실습: 각 팀이 튜토리얼을 따라 Streamlit을 사용하여 웹 앱을 만드는 방법에 익숙해지도록 하세요 (튜토리얼 | 자산 파일).

모바일 앱을 개발하는 경우 이 부분을 건너뛰세요

📱웹 앱: 심화 학습 활동 2: 데이터 대시보드: 팀별로 튜토리얼을 따라 Jupyter Notebook 사용법을 익히고, Streamlit을 사용하여 데이터 대시보드 앱을 구축하게 하세요(튜토리얼: Jupyter Notebooks | 데이터 대시보드 앱).

활동의 목표:

💡(아이디어 구상) 문제 조사 (20분)

이 활동에서 학생들은: 

  • 그들이 해결하고자 할 수 있는 문제의 여러 측면을 고려해 보십시오
  • 문제에 대해 더 자세히 알아보기 위해 조사해 보세요
  • 팀이 선정한 주요 문제 중 상위 2~3가지에 대한 규모와 영향을 측정한다

💡(아이디어 구상) 문제 선정 (35분)

이러한 활동을 통해 학생들은:

  • 테크노베이션 프로젝트에서 집중할 문제를 하나 선택하세요. 해결하고자 하는 문제를 간단하고 명확한 문장으로 요약하세요.

❗️아이디어 구상 팁❗️

모든 것을 적어 두세요! 📝

팀원들이 전체 과정을 문서화하도록 독려하십시오. 메모나 작업지를 다시 살펴보며 내려진 결정을 되짚어 보거나, 한때 고려했다가 포기했던 대안 등을 찾아내는 데 도움이 될 것입니다.

어떻게요?

  • 가장 좋은 방법: 공유할 수 있는 모든 노트를 한곳에 모아둔 디지털 저장소입니다. 구글 드라이브가 가장 적합한 선택지입니다. 학생들은 함께 작업하고, 댓글을 달 수 있으며, 모든 수정 내역이 기록됩니다. 드롭박스도 또 다른 선택지이며, 팀에 가장 잘 맞는 방법을 선택하면 됩니다.
  • 투명성이 핵심입니다 🔑 팀원들은 서로를 신뢰하고, 다른 사람들이 “진행 중인 작업”을 보는 것을 자연스럽게 받아들여야 합니다. 팀과 디지털 방식으로 협업한 경험을 공유하여, 혁신과 새로운 아이디어를 촉진하기 위한 지속적인 협업의 중요성을 강조해 보세요.

📈(AI) AI에 관한 모든 것  (15분)

이 활동에서 학생들은 다음과 같은 활동을 하게 됩니다: 

  • AI, 특히 머신러닝의 기본 원리는 입력(데이터셋) → 패턴 학습(알고리즘) → 예측으로 이루어집니다. 
  • 인공지능의 한 분야인 머신러닝을 소개하고, 그 작동 원리를 설명합니다.
    • 검토 대상 데이터셋은 커뮤니티 데이터, 센서 데이터, 공개 데이터셋의 3가지 범주로 나뉩니다.

📱(코딩) 블록의 종류 (45분)

이 활동에서 학생들은 다음과 같은 활동을 하게 됩니다:

  • App Inventor와 Thunkable에서 다양한 종류의 블록을 구분하고, 각 블록 유형의 용도가 무엇인지 이해하십시오.

📱(코딩) Streamlit 앱 활동 코딩하기 (120분)

이러한 활동을 통해 학생들은 다음과 같은 능력을 기르게 됩니다:

  • 파이썬과 스트림릿을 사용하여 이미지를 표시하고 소리를 재생할 수 있는 간단한 사운드보드 앱을 만들어 보세요.
  • Jupyter 노트북 설치 및 실행 방법과 함께 파이썬으로 데이터 그래프 만드는 법을 배워보세요
  • Streamlit을 사용하여 그래프 데이터를 시각화하는 데이터 대시보드 앱을 구축하세요
  • 팀원들에게 웹 앱에 데이터와 그래프를 더 추가하도록 독려하세요

여전히 질문이 있습니다.

언제든지 Slack 또는 [email protected] 에서 테크노베이션의 자원봉사자 참여 팀에 문의할 수 있습니다.