SDG 14 Power Solutions

  • იხილავთ რამდენიმე არსებულ გადაწყვეტას შთაგონებისთვის
  • მიიღებთ იდეებსა და შაბლონებს თქვენი გადაწყვეტილებების შემდეგ დონეზე გადასაყვანად

ამ გაკვეთილისთვის აქტივობები არ არის.

CAC გუნდმა, კალიფორნიიდან, აშშ, შექმნა თავისი აპლიკაცია, Microplastic Mayhem , მათი 2023 წლის Technovation პროექტისთვის.

გუნდი CAC: კეიტლინ კიმი, ქრისტინ ლიუ და ალენა კანგი
გუნდი CAC: კეიტლინ კიმი, ქრისტინ ლიუ და ალენა კანგი

„Microplastic Mayhem“: ეს მობილური აპლიკაცია მოუწოდებს ადამიანებს, იზრუნონ სუფთა წყალზე, შავი მიკროპლასტიკური ნაწილაკების (ნურდლების) შეგროვებით, რომლებიც მდინარეების სანაპიროებთან ქვიშაშია ჩამარხული. აპლიკაცია იყენებს გეიმიფიკაციას, რათა მომხმარებლები თავიანთი შეგროვებული ნურდლები აპლიკაციაში ატვირთონ, მიიღონ ქულები და გახსნან ახალი ავატარები.

მიკროპლასტიკური არეულობა აპის სკრინშოტი

MAYHEM PITCH ᲛᲘᲙᲠᲝᲞᲚᲐᲡᲢᲘᲙᲣᲠᲘ

დააწკაპუნეთ ქვემოთ მოცემულ თითოეულ ღილაკზე, რომ გაიგოთ რას ამბობენ კეიტლინი, ალენა და ქრისტინი თავიანთ პროექტზე.
მხოლოდ აუდიო!

ᲐᲞᲘᲡ ᲛᲐᲮᲐᲡᲘᲐᲗᲔᲑᲚᲔᲑᲘ

აპლიკაციის თითოეული მთავარი ეკრანი Figma-ში სამივე გოგონამ შექმნა.

დააწკაპუნეთ თითოეულ ფუნქციაზე, რომ ნახოთ დიზაინი და გაიგოთ მეტი, თუ როგორ მუშაობს იგი.

მიკროპლასტიკური არეულობა საწყისი ეკრანის რუკა

მთავარ ეკრანზე ნაჩვენებია რუკა მარკერებით, სადაც მომხმარებლებმა გამოაქვეყნეს თავიანთი საყრდენი კოლექციები.

დააწკაპუნეთ მარკერზე და დაინახავთ შესაბამისი პოსტის დეტალების ამომხტარს ფოტოთი. შეგიძლიათ გულში ჩაიწეროთ ან კომენტარი გააკეთოთ.

მიკროპლასტიკური არეულობა აპის სკრინშოტი
მიკროპლასტიკური არეულობა მომხმარებლის პოსტის ეკრანი

მომხმარებელს შეუძლია დაამატოს საკუთარი პოსტები, აჩვენოს მათი მომხმარებლის ინფორმაცია, დრო, წარწერა, რამდენი შეგროვდა და კოლექციის ფოტო.

პოსტი დაემატება როგორც მარკერი მთავარ რუკას.

1
2
3
  1. თითოეულ მომხმარებელს აქვს პროფილი. პროფილის დათვალიერებისას შეგიძლიათ ნახოთ მათი პოსტები.
  2. მომხმარებლებს შეუძლიათ შეცვალონ თავიანთი პროფილი პირადი ინფორმაციის საშუალებით. ნაჩვენებია ხელმისაწვდომი ავატარები. ზოგიერთი განბლოკილია პოსტების საშუალებით ქულების გამომუშავებით.
  3. ავატარზე დაწკაპუნება გიჩვენებთ ინფორმაციას ამ ცხოველის შესახებ და როგორ მოქმედებს მათზე პლასტიკური დაბინძურება.

თითოეულ მომხმარებელს შეუძლია ნახოს შეტყობინებები, როგორიცაა მოწონებები, ახლომდებარე პოსტები და ლიდერთა განახლებები.

სხვა ეკრანი აჩვენებს მოვლენებს, როგორც აპლიკაციის შიგნით, ასევე დასუფთავების/კლიმატის მოვლენებს რეგიონში.

გემიფიკაცია ყოველთვის მხედველობაშია, რათა მოტივირება მოახდინონ მომხმარებელს, მიიღონ ქულები მონაწილეობით.

აპლიკაციის მთავარი მახასიათებელია ლიდერბორდი. მომხმარებლებს ურჩევენ გამოაქვეყნონ nurdle კოლექციები და მონაწილეობა მიიღონ ღონისძიებებში, რათა მოიპოვონ ქულები და კონკურენცია გაუწიონ სხვა მომხმარებლებს.

ᲐᲮᲚᲐ ᲨᲔᲜᲘ ᲯᲔᲠᲘᲐ!

ქალის სპრინტი

თუ გსურთ ნახოთ, როგორ გააკეთოთ ლიდერბორდი, როგორიც ამ აპლიკაციაშია, დააწკაპუნეთ ქვემოთ.

თუ ჯერ კიდევ ეძებთ აპლიკაციის რამდენიმე იდეას, განაგრძეთ ქვემოთ მოცემული კითხვა.

ᲡᲮᲕᲐ ᲒᲐᲓᲐᲬᲧᲕᲔᲢᲘᲚᲔᲑᲔᲑᲘ

აქ არის კიდევ რამდენიმე გადაწყვეტა SDG 14-ისთვის იდეების გასაღვივებლად. 

დააწკაპუნეთ თითოეულ ჩანართზე, რათა ნახოთ რამდენიმე შესაძლო ფუნქცია და რომელი კოდირების კომპონენტები შეგიძლიათ გამოიყენოთ მსგავსი აპლიკაციის შესაქმნელად.

ᲖᲦᲕᲘᲡ 2 ᲛᲐᲒᲘᲓᲐ

დააკავშირეთ ადგილობრივი მეთევზეები მომხმარებლებთან.

დააწკაპუნეთ ქვემოთ მოცემულ თითოეულ სურათზე, რათა ნახოთ შესაძლო მახასიათებელი და როგორ შეგიძლიათ მისი განხორციელება.

ვიტრინა
აჩვენებს ადგილობრივი მეთევზეების სიას და მათ ყოველდღიურ დაჭერას.
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ListView ან Data Viewer List მეთევზეების სიის საჩვენებლად, შემდეგ კი სურათები და ეტიკეტები (ან სხვა ListView/Data Viewer Grid ) მათი შეთავაზებების საჩვენებლად.
ეტლი
მომხმარებლებს შეუძლიათ შეიძინონ ან შეუკვეთონ თევზი პირდაპირ მეთევზეებისგან.
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Web API კომპონენტი, რათა გამოიყენოთ გარე სერვისი მომხმარებლებისგან ფულის/საკრედიტო ბარათის ინფორმაციის შესაგროვებლად, რომელიც იგზავნება მეთევზეებთან.
ოკეანისა და კუნძულების რუკა
მომხმარებლებს შეუძლიათ თვალყური ადევნონ ადგილობრივ მეთევზეებს, როდესაც ისინი ოკეანეში არიან.
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მდებარეობის სენსორის კომპონენტი მეთევზეებისთვის, რომლებიც აცნობებენ თავიანთ მდებარეობას ღრუბლოვან მონაცემთა ბაზაში . მომხმარებლები ნახავენ რუქის კომპონენტს, რომელიც აჩვენებს მეთევზეების ადგილებს.
რეცეპტი-575434_1280
მომხმარებლებს შეუძლიათ გაუზიარონ თავიანთი საყვარელი ზღვის პროდუქტების რეცეპტები.
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მომხმარებლის შესვლა მომხმარებლების დასარეგისტრირებლად, შემდეგ ტექსტური ყუთები მომხმარებლებისთვის რეცეპტის შესაყვანად, რომელიც შეინახება ღრუბლოვან საცავში . შეგიძლიათ გამოიყენოთ ListView/Data Viewer List კომპონენტი, რათა აჩვენოთ რეცეპტების სია სხვა მომხმარებლებისთვის.

ACIDITY WATCH

წაახალისეთ მოქალაქე მეცნიერები, გაზომონ და შეატყობინონ ოკეანის მჟავიანობას.

დააწკაპუნეთ ქვემოთ მოცემულ თითოეულ სურათზე, რათა ნახოთ შესაძლო მახასიათებელი და როგორ შეგიძლიათ მისი განხორციელება.

ინფორმაციის ხატულა
მომხმარებლებს შეუძლიათ ისწავლონ როგორ შეამოწმონ წყალი მჟავიანობისთვის.
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ვიდეო კომპონენტი, რათა აჩვენოთ ახალ ტესტერებს სწორი პროცესი, ან უბრალოდ გამოიყენოთ Labels და Images ტექსტზე დაფუძნებული ინსტრუქციების მისაწოდებლად.
გამოსახულების დასტა
მომხმარებლებს შეუძლიათ შეატყობინონ წყლის ტესტის შედეგების შესახებ.
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სურათის კომპონენტი სხვადასხვა სურათების საჩვენებლად, რომლებიც უნდა იყოს ეტიკეტირებული. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ API მეცნიერთა სერვერთან ეტიკეტირების მონაცემების მისაღებად და გასაგზავნად.
სია-2160914_1280
მომხმარებლებს შეუძლიათ ნახონ სად გაკეთდა სხვა ტესტები და წაიკითხონ შედეგები.
შეგიძლიათ გამოიყენოთ ღრუბლოვანი საცავი აპლიკაციის რამდენიმე მომხმარებლის თვალყურის დევნებისთვის. თქვენ შეგიძლიათ მიაწოდოთ ლიდერბორდი, სადაც მომხმარებლებს შეუძლიათ კონკურენცია გაუწიონ ერთმანეთს ანგარიშების რაოდენობის მიხედვით.
მეტყველების ბუშტები
მომხმარებლებს შეუძლიათ ინფორმაციის გაცვლა და კითხვების დასმა.
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ღრუბლოვანი საცავი მომხმარებლების შორის ჩეთების შესანახად. შემდეგ შეგიძლიათ აჩვენოთ ძაფები ლეიბლების ან ListViews-ის გამოყენებით.

ID THE SEA

შეიტყვეთ ადგილობრივი საზღვაო ცხოვრების შესახებ.

დააწკაპუნეთ ქვემოთ მოცემულ თითოეულ სურათზე, რათა ნახოთ შესაძლო მახასიათებელი და როგორ შეგიძლიათ მისი განხორციელება.

თევზის_სიტი
მომხმარებლებს შეუძლიათ ამოიცნონ საზღვაო ცხოველები, რომლებსაც ხედავენ მათი გარეგნობის, ქცევის, ჰაბიტატის ჩამოთვლით.
მომხმარებლებს შეუძლიათ ინფორმაციის შეყვანა Textboxes ან ListView-ის საშუალებით. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ხელოვნური ინტელექტის მოდელი, რათა იდენტიფიციროთ ცხოველი მახასიათებლებზე დაყრდნობით და გამოიყენოთ ეს სწორი ცხოველის პროგნოზირებისთვის.
კამერის ილუსტრაცია
მომხმარებლებს ასევე შეუძლიათ ზღვის ცხოველების ამოცნობა სურათის გადაღებით.
მომხმარებლებს შეეძლოთ სურათების გადაღება კამერის კომპონენტით. თქვენ უნდა ააწყოთ AI მოდელი , რათა ამოიცნოთ ზღვის ცხოველები მათი გამოსახულების მიხედვით.
ინფორმაციის ხატულა
მომხმარებლებს შეუძლიათ შეიტყონ მეტი იმ ცხოველების შესახებ, რომლებსაც ხედავენ და გაეცნონ კონსერვაციის მცდელობებს.
თქვენ შეგიძლიათ შეინახოთ ცხოველთა ინფორმაცია ღრუბლოვან მონაცემთა ბაზაში , ან შეხვიდეთ ცხოველებზე გარე ვებსაიტების ინფორმაციაზე Web API- ის გამოყენებით. ეტიკეტები და სურათები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ინფორმაციის სანახავად.
დალუქე წყალში
მომხმარებლებს შეუძლიათ განათავსონ ცხოველების სურათები, რომლებსაც ხედავენ და მონიშნონ მათი მდებარეობა.
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ კამერის კომპონენტი, რათა მომხმარებლებს შეეძლოთ სურათების გადაღება, შემდეგ ღრუბლოვანი საცავი სურათებისა და მდებარეობის შესანახად. რუკის კომპონენტი მარკერებით საშუალებას მისცემს აპს აჩვენოს ისინი სხვა მომხმარებლების დასანახად.