Technovation Girls Mentor currículo educativo
Utilice este Mentor currículo educativo para guiar a sus equipos a través de una temporada Technovation Girls .
Cada unidad del estudiante currículo educativo tiene una guía complementaria para mentores que le ayudará a sentirse más seguro y preparado para apoyar a su equipo.
El plazo de presentación finaliza el 5 de mayo de 2025 a las 5pm PDT | 6 de mayo a la 1am WAT | 2am CEST | 5:30am IST
Enlaces rápidos
Recursos de uso frecuente
Cómo utilizar el Mentor currículo educativo
Cada guía semanal tiene objetivos para su equipo alineados con los hitos del programa, plantillas de agenda, rastreadores de actividades y metas de actividades. Consulta la guía paso a paso para obtener más información:
Órdenes del día [Plantillas]
Utilice estos modelos de órdenes del día para organizar las sesiones con sus alumnos. Estas plantillas se desarrollaron para reflejar la experiencia y la división de los equipos de estudiantes. Se anima a los tutores a adaptar los órdenes del día a las necesidades de su equipo.
Pretemporada
Guía del mentor: Pretemporada
¡Prepárate para una temporada increíble con tu equipo! Esta guía contiene todo lo que necesitas saber para organizarte, preparar a tu equipo y gestionar la logística de la temporada Technovation Girls . El botón te pedirá que hagas una copia para tu uso individual. ¡Vamos a empezar!
Guía del tutor: Unidad 1
Temas tratados: Creación de equipos, Identificación de problemas, Cómo podemos utilizar la tecnología para resolver problemas, Exploración de creadores de aplicaciones web y móviles, Introducción a los algoritmos.
Guía del tutor: Unidad 2
Temas tratados: Investigación y selección de problemas para resolver, Introducción a la IA, Profundización en los creadores de aplicaciones móviles e Introducción a las aplicaciones web.
Guía del tutor: Unidad 3
Temas tratados: Identificación de soluciones, Estudio de mercado, Creación de declaraciones de negocio y misión, Codificación de condicionales, Búsqueda de patrones en IA.
Guía del tutor: Unidad 4
Temas tratados: Productos mínimos viables, Depuración, Conjuntos de datos de IA, Diferentes componentes en los creadores de aplicaciones móviles.
Guía del tutor: Unidad 5
Temas tratados: Creación de prototipos en papel, Colaboración con organizaciones, Planificación de un proyecto, Codificación de variables y listas, Entrenamiento de un modelo de IA y Aplicaciones web que utilizan modelos de IA.
Guía del tutor: Unidad 6
Temas tratados: Comercializar un producto, Calcular los ingresos, Crear una empresa con un impacto positivo, Ejemplos de aplicaciones móviles
Guía del tutor: Unidad 7
Temas tratados: Opciones de software de IA, Costes operativos, Almacenamiento de datos en aplicaciones móviles
Guía del tutor: Unidad 8
Temas tratados: Esbozo de pitch y técnica videos, Plan de negocio (División Senior), Plan de adopción de usuarios (División Junior), Codificación de APIs
Guía del tutor: Unidad 9
Temas tratados: Tono y técnica de grabación Videos
Guía del tutor: Unidad 10
Temas tratados: Edición de pitch y técnica Videos
Guía del tutor: Unidad 11
Temas tratados: Reflexionar, escribir sobre el Viaje de Aprendizaje del equipo para su presentación.
Guía del tutor: Unidad 12
Temas tratados: Presentación de proyectos, Celebración
Recursos adicionales
Enlaces rápidos a recursos que pueden ayudarle a planificar sus clases y apoyar a su equipo