Mentor currículo educativo

Technovation Girls Mentor currículo educativo

Utilice este Mentor currículo educativo para guiar a sus equipos a través de una temporada Technovation Girls .

Cada unidad del estudiante currículo educativo tiene una guía complementaria para mentores que le ayudará a sentirse más seguro y preparado para apoyar a su equipo.

El plazo de presentación finaliza el 5 de mayo de 2025 a las 5pm PDT | 6 de mayo a la 1am WAT | 2am CEST | 5:30am IST

Cómo utilizar el Mentor currículo educativo

Cada guía semanal tiene objetivos para su equipo alineados con los hitos del programa, plantillas de agenda, rastreadores de actividades y metas de actividades. Consulta la guía paso a paso para obtener más información:

Órdenes del día [Plantillas]

Utilice estos modelos de órdenes del día para organizar las sesiones con sus alumnos. Estas plantillas se desarrollaron para reflejar la experiencia y la división de los equipos de estudiantes. Se anima a los tutores a adaptar los órdenes del día a las necesidades de su equipo.

Pretemporada

Guía del mentor: Pretemporada

¡Prepárate para una temporada increíble con tu equipo! Esta guía contiene todo lo que necesitas saber para organizarte, preparar a tu equipo y gestionar la logística de la temporada Technovation Girls . El botón te pedirá que hagas una copia para tu uso individual. ¡Vamos a empezar!

Guía del tutor: Unidad 1

Temas tratados: Creación de equipos, Identificación de problemas, Cómo podemos utilizar la tecnología para resolver problemas, Exploración de creadores de aplicaciones web y móviles, Introducción a los algoritmos.

Guía del tutor: Unidad 2

Temas tratados: Investigación y selección de problemas para resolver, Introducción a la IA, Profundización en los creadores de aplicaciones móviles e Introducción a las aplicaciones web.

Guía del tutor: Unidad 3

Temas tratados: Identificación de soluciones, Estudio de mercado, Creación de declaraciones de negocio y misión, Codificación de condicionales, Búsqueda de patrones en IA.

Guía del tutor: Unidad 4

Temas tratados: Productos mínimos viables, Depuración, Conjuntos de datos de IA, Diferentes componentes en los creadores de aplicaciones móviles.

Guía del tutor: Unidad 5

Temas tratados: Creación de prototipos en papel, Colaboración con organizaciones, Planificación de un proyecto, Codificación de variables y listas, Entrenamiento de un modelo de IA y Aplicaciones web que utilizan modelos de IA.

Guía del tutor: Unidad 6

Temas tratados: Comercializar un producto, Calcular los ingresos, Crear una empresa con un impacto positivo, Ejemplos de aplicaciones móviles

Guía del tutor: Unidad 7

Temas tratados: Opciones de software de IA, Costes operativos, Almacenamiento de datos en aplicaciones móviles

Guía del tutor: Unidad 8

Temas tratados: Esbozo de pitch y técnica videos, Plan de negocio (División Senior), Plan de adopción de usuarios (División Junior), Codificación de APIs

Guía del tutor: Unidad 9

Temas tratados: Tono y técnica de grabación Videos

Guía del tutor: Unidad 10

Temas tratados: Edición de pitch y técnica Videos

Guía del tutor: Unidad 11

Temas tratados: Reflexionar, escribir sobre el Viaje de Aprendizaje del equipo para su presentación.

Guía del tutor: Unidad 12

Temas tratados: Presentación de proyectos, Celebración

Recursos adicionales

Enlaces rápidos a recursos que pueden ayudarle a planificar sus clases y apoyar a su equipo