- SDG 15 sorunlarına yönelik mevcut çözümlerden ilham alın.
- Çözümlerinizi bir üst seviyeye taşımak için fikirler ve şablonlar edinin
Bu ders için herhangi bir etkinlik yoktur.
SDG 15 VE UYGULAMA KULLANICILARI
Dr. Jeff Herrick ve Laura Hamrick, kullanıcılara arazilerinin potansiyeli hakkında bilgi sağlayan LandPKS adlı bir uygulama üzerinde çalışıyorlar. 15 yıllık uygulama geliştirme deneyimlerine dayanarak bazı ipuçları veriyorlar.
Aşağıdaki her bir soruyu tıklayarak ne söylediklerini öğrenin. Her videonun daha uzun bir videonun kısa bir parçası olduğunu unutmayın.
LandPKS nedir?
Kullanıcılarınız uygulamanın geliştirilme sürecini nasıl etkiledi?
Yerel kullanıcılar eğitime nasıl dahil edildi?
Uygulama kullanıma sunulduktan sonra yeni özellikler eklediniz mi?
İklim temelli bir uygulama geliştirmeye yaklaşım konusunda bize bazı ipuçları verebilir misiniz?
TEKNOLOJİK YENİLİK SDG 15 GÜÇ ÇÖZÜMLERİ
Avril Montserrat Ruiz Ibarra Meksika'dan, 12 yaşındayken Neki Nature App adlı uygulamasını yarattı.
NEKI DOĞA SAHASI
Avril'in projesi hakkında neler söylediğini öğrenmek için aşağıdaki soruları tıklayın.
Neden iklim sorunları üzerine çalışmayı seçtiniz?
Uygulamanızın ne gibi bir etkisi olabileceğini düşünüyorsunuz?
Uygulamanız için bilgileri nasıl topladınız?
Projeniz hakkında sizi heyecanlandıran ve endişelendiren neler vardı?
Neden Thunkable kullanıyorsunuz? Nasıl öğrendiniz?
Uygulamanızı oluşturma süreci nasıldı?
Uygulamanız için gelecekte ne gibi planlarınız var?
Technovation ile sorunları çözmek isteyen diğer kızlara tavsiyeniz var mı?
UYGULAMANIN ÇALIŞMA ŞEKLİ
Ana menüde hayvanların şekillerini taşıyan farklı düğmeler bulunur: hayvan sınıfları – memeliler, kuşlar, sürüngenler, amfibiler, deniz hayvanları ve böcekler.
Bir hayvan türüne tıklandığında, kullanıcı o hayvan türüne ait farklı bir ekrana yönlendirilir.
Ekranın alt kısmında bulunan iki düğme, kullanıcıyı uygulama ile ilgili ekranlara ve referans materyallere yönlendirir.
Kodu gör
Kullanıcı ana menüde bir hayvan sınıfına tıkladığında, hayvanların görsel bir listesini içeren yeni bir ekran açılır. Örneğin, bu ekran nesli tükenmekte olan kara memelilerini gösterir.
Kullanıcılar hayvanların üzerine tıklayabilirler. Tüm hayvanlar değil, ancak bazı hayvanlar hakkında daha ayrıntılı bilgiler başka bir ekranda görüntülenir.
Kodu gör
Bu, kullanıcı hayvan listesindeki belirli bir hayvana tıkladığında görünen ekranın bir örneğidir.
Teporingo, bilimsel adı, görüntüsü ve diğer özellikleri gösterilmektedir.
Beş düğme, tıklandığında kullanıcıya daha fazla ayrıntı sağlar.
- Nedir bu?
- Neden risk altında?
- İlginç gerçek
- Coğrafi konum
- Korunmasını nasıl destekleyebiliriz?
Kodu gör
Kullanıcı hayvan ekranındaki beş düğmeden birine tıkladığında, o düğmeyle ilgili bilgiler görüntülenir.
Kullanıcı daha sonra ekranın altındaki düğmeye tıklayarak ana hayvan ekranına geri dönebilir.
Kodu gör
Soyu tükenmiş hayvanlar ekranı, Meksika'da vahşi doğada soyu tükenmiş hayvanları gösterir.
Bu ekran, bir tabloda tutulan bilgileri görüntülemek için Veri Görüntüleyici Izgarasını kullanır.
Süreci görün
ŞİMDİ SIRA SİZDE!
Avril'in Thunkable projesini görmek ve ondan bir şeyler öğrenmek ya da iklimle ilgili diğer uygulama eğitimlerini görmek istiyorsanız,
Aksi takdirde, diğer olası uygulama fikirleri için aşağıdaki bilgileri okumaya devam edin.
DİĞER ÇÖZÜMLER
SDG 15 için size fikir verecek birkaç çözüm daha sunuyoruz. Her bir sekmeyi tıklayarak olası özellikleri ve benzer bir uygulama oluşturmak için kullanabileceğiniz kodlama bileşenlerini görebilirsiniz.
KOMPOST ARKADAŞI
Kullanıcıların kompost yapmayı öğrenmelerine yardımcı olun.
Aşağıdaki her bir resme tıklayarak olası bir özelliği ve bunu nasıl uygulayabileceğinizi görebilirsiniz.
CROWDMIND
SAS/IIASA'dan esinlenerek, uydu görüntüleri ile bir AI modelini kitle kaynaklı olarak eğitin.
Aşağıdaki her bir resme tıklayarak olası bir özelliği ve bunu nasıl uygulayabileceğinizi görebilirsiniz.
ŞEHİR GÖLGESİ
Kentsel ormanlar hakkında her şey.
Aşağıdaki her bir resme tıklayarak olası bir özelliği ve bunu nasıl uygulayabileceğinizi görebilirsiniz.
