- Aflați despre diferitele părți ale unui plan de afaceri
- Planificați și redactați planul de afaceri
Acestea sunt activitățile pentru această lecție:
PLANUL DE AFACERI
Un plan de afaceri este o propunere privind modul în care vă veți conduce întreaga companie. Este un document scris care conține informații importante despre:
- Compania voastră
- Obiectivele setate
- Cum vă veți atinge obiectivele
Gândiți-vă la el ca la un set de instrucțiuni care descrie cum și de ce vă construiți afacerea. Acesta va încorpora multe dintre lucrurile pe care le-ați învățat deja până acum - voi doar le puneți cap la cap!
Să începem cu acest videoclip despre elaborarea unui plan de afaceri puternic.
PĂRȚI ALE PLANULUI DE AFACERI
Iată care sunt părțile din planul de afaceri pe care trebuie să le prezentați. Nu uitați că planul vostru de afaceri poate include grafice și imagini care vă ajută să vă explicați ideile - nu trebuie să fie doar cuvinte!
Faceți click pe fiecare parte pentru a afla mai multe.
Lungime sugerată: o jumătate de pagină
Rezumatul este prima secțiune a planului de afaceri și nu trebuie să depășească o pagină.
Aceasta este prima impresie pe care cititorul o are despre produsul și afacerea voastră. Este ca un trailer pentru un film - trebuie să îi ofere cititorului o idee despre afacerea voastră, dar și să îl atragă să continue să citească.
Deși această secțiune este prima, ar trebui să vă gândiți să o scrieți ultima! În acest fel, veți cunoaște toate detaliile planului vostru de afaceri și vă veți putea rezuma bine gândurile.
Rezumatul pentru un plan de afaceri standard trebuie să includă:
Numele echipei
Numele membrilor echipei
Numele și locația afacerii voastre
Numele aplicației
Produse și/sau servicii oferite
Lungime sugerată: 1 pagină
Descrierea companiei este o prezentare generală a activității voastre, care ar trebui să descrie în linii mari:
- cine sunteți
- modul în care întreprinderea voastră funcționează și operează
- care sunt obiectivele voastre.
Aceasta oferă mai multe detalii decât rezumatul executiv. Aceasta poate include:
- Tipul de întreprindere (corporație, întreprindere socială, nonprofit etc.)
- Declarația voastră de misiune
- Persoanele importante din afacerea voastră și rolurile lor
- Acoperiți pe scurt:
- Ce intenționați să vindeți
- Cine va fi piața voastră
- De ce a-ți creat afacerea și de ce echipa voastră este pasionată de ea
- Obiective viitoare imediate
- Obiective pe termen lung
Lungime sugerată: o jumătate de pagină
În această secțiune, descrieți ceea ce vindeți și modul în care clientul beneficiază.
Includeți detalii despre modul în care produsul vostru este dezvoltat - dacă colaborați cu cineva sau dacă creați produsul singuri. Imaginile sau capturile de ecran ale aplicației voastre pot fi foarte utile. De asemenea, puteți include diagrame ale modului în care funcționează aplicația.
Această secțiune trebuie să includă:
- Descrierea detaliată a produsului/serviciului vostru, subliniind beneficiile specifice pentru client
- Avantaje față de concurență
- Dezvoltarea produsului:
- Stadiul actual de dezvoltare a aplicației
- Modul în care aplicația va fi construită și livrată clientului
- Activități de cercetare și dezvoltare care pot conduce la noi produse și servicii
Lungime sugerată: 1 pagină
Aici veți prezenta toate temele pe care le-ați făcut în cadrul cercetării de piață.
Analiza voastră de piață trebuie să includă:
- Descrierea pieței: Cine sunt principalii concurenți?
- Cum credeți că va funcționa aplicația și de ce?
- Cercetarea clienților: O schiță a clienților voștri, inclusiv numărul și caracteristicile demografice
- Analiza concurenților: o evaluare detaliată, subliniind punctele forte și punctele slabe ale acestora
- (Opțional) Descrierea modului în care aplicația voastră s-a schimbat ca răspuns la analiza concurenților
Lungime sugerată: 1 pagină
În această secțiune, explicați strategia voastră de marketing și modul în care vă veți promova produsul în rândul potențialilor clienți.
În esență, veți explica:
- Cum le veți arăta oamenilor aplicația
- Cum îi veți determina pe oameni să o cumpere
- Ce se întâmplă odată ce oamenii cumpără aplicația voastră
Pentru a descrie acest lucru, veți avea nevoie de:
- Branding clar care amplifică scopul aplicației voastre
- O strategie detaliată pentru a ajunge la utilizatorii țintă
- Feedback de la utilizatorii țintă integrat în planul de marketing (acest lucru ar trebui să fie acoperit și în videoclipul de prezentare)
- Detalii privind prețurile, promoțiile și distribuția aplicației
- Cum va funcționa compania, de la momentul producerii aplicației până la momentul livrării aplicației către client
- Informații privind numărul și tipurile de angajați pe care îi aveți sau de care veți avea nevoie
Lungime sugerată: 1 pagină
În această secțiune, trebuie să arătați că planul vostru este realizabil din punct de vedere financiar și cum va avea succes afacerea voastră!
Utilizați tabele și grafice pentru a prezenta informațiile într-un format simplu.
Părțile cheie ale planului financiar sunt:
- Buget care explică în mod clar modelul vostru de venituri și costurile operaționale preconizate
- Câți bani aveți acum și cum îi veți folosi
- Câți bani intenționați să câștigați în următorii 3-5 ani și cum (proiecția profitului)
Aici puteți descrie toate persoanele-cheie care fac parte din compania voastră. Explicați cine ce face în afacerea voastră și justificați de ce îi aveți în echipă. Dacă echipa este mică, puteți demonstra toate rolurile-cheie pe care le joacă în cadrul companiei voastre.
Veți dori să furnizați:
- Numele și profilurile echipei de conducere (numai prenumele din motive de siguranță!)
- Principalele responsabilități și experiența anterioară (contribuția fiecărui membru al echipei)
- Titlurile posturilor pentru membrii echipei tale, precum Chief Executive Officer (CEO) sau Chief Technical Officer (CTO). Puteți veni și cu idei creative de posturi, cum ar fi Chief Idea Maker!
Iată câteva exemple de titluri de posturi.
De asemenea, menționați și persoanele care v-au ajutat, cum ar fi mentorul (mentorii) echipei.
EXEMPLE TECHNOVATION
Mai jos sunt prezentate exemple de la echipele Technovation Girls din edițiile anterioare, pentru fiecare secțiune a planului de afaceri.
Rezumat executiv
CEREBRATE este o afacere originară din Almaty, Kazahstan.
Scopul nostru este de a crește șansele de recuperare, făcând viața a milioane de oameni mai bună, mai ușoară și mai fericită. Aplicația oferă:
- Mediul care conectează un pacient cu un îngrijitor și un medic;
- Recuperarea abilităților cognitive și intelectuale prin intermediul mini jocurilor;
- O comunitate de susținere pentru cei care se simt singuri.
Afacerea este orientată în jurul personalizării recuperării prin analiza datelor, confortului de utilizare pentru toată lumea și construirea unei comunități de susținere a celor afectați de aceste condiții.
Schimbările climatice
Se spune că, până în 2050, schimbările climatice vor fi cea mai mare amenințare la adresa biodiversității din America. Așadar, modul în care animalele veninoase ar face față acestei schimbări ar fi prin migrarea la latitudini noi, departe de zonele tropicale, în locații dens locuite, ceea ce ar putea pune încă 6,7 milioane de oameni în pericol de a suferi mușcături sau înțepături.Situația din Mexic
Știați că Mexicul este țara cu cel mai mare număr de specii veninoase, cu până la 80 dintre acestea? În plus, este urmat de Brazilia cu 79 și Australia cu 66. Mai mult, panorama la nivel național a persoanelor care suferă de înțepături și mușcături de șerpi, scorpioni și păianjeni arată o tendință ascendentă, deoarece doar comparând 2018 cu 2019, cazurile au crescut de la 275 mii la 357 mii. De asemenea, în 2019, León, Guanajuato a fost orașul cu cele mai multe mușcături de scorpioni la nivel mondial, ajungând la 43.913 cazuri.Compania noastră
Kap este o întreprindere socială bazată pe o aplicație care permite prevenirea mușcăturilor sau înțepăturilor de specii veninoase de scorpioni, șerpi și păianjeni în Mexic, în scopul de a reduce numărul de incidente în regiune și de a încuraja oamenii să recunoască și să învețe despre diferitele specii prezente în țară și de-a lungul Americii.
Produsul nostru și utilizatorii țintă
Ce oferim membrilor societății civile cu vârste cuprinse între 16 și peste 50 de ani, bărbați sau femei, care locuiesc în León Guanajuato, este o aplicație care include rapoarte de urgență către spitale și o hartă a acestor spitale, astfel încât să nu rămâneți niciodată fără ser, recunoaștere de imagini folosind un model de inteligență artificială supravegheat care vă ajută să identificați până la 14 specii diferite cu camera telefonului și include peste 20 de specii diferite de păianjeni, șerpi și scorpioni, cu locația lor, caracteristicile, gradul de pericol și multe altele.Numele echipei: ONE WORLD
Numele membrilor echipei: O echipă diversă și incluzivă, formată din Ritvika W, Shreya W, Tanya S, Pavithra S și Melvine A
Numele și locația întreprinderii: Suntem o echipă de 5 membri din 4 țări care include
India, Kenya, SUA și Regatul Unit. Toți membrii actuali și cei care se alătură în viitor vor avea drepturi de a executa sistemul pe un model de colaborare virtuală.
Numele produsului (Mobile App): Goal Shadowing
Produsele/serviciile oferite:
Soluția noastră, „Goal Shadowing”, este un proces unic, bazat pe tehnologie, care constă în asocierea copiilor cuobiective profesionale similare. Astfel, un elev dintr-o comunitate defavorizată, cu ajutorul unui ONG sau al asistenților sociali, poate urmări sarcinile îndeplinite de un copil care are privilegiul de a avea părinți careîi ajută, astfel încât ambii copii cu OBIECTIVE SIMILARE să își poată atinge obiectivele profesionale comune prin oglindirea sarcinilor.
Două aspecte cheie pentru succesul nostru:
1. Părinții din comunitățile defavorizate trebuie să fie independenți din punct de vedere financiar.
2. Asigurarea faptului că copiii din comunitățile defavorizate, care fac parte din sistem, beneficiază de sprijinul necesar. Facem acest lucru prin împuternicirea ONG-urilor și a asistenților sociali din cadrul acestora, rolul principal al asistenților sociali din aceste ONG-uri fiind acela de a face legătura între cei doi copii care participă la programul Goal Shadowing, asigurându-se că copiii din comunitățile defavorizate beneficiază de șanse egale.
Descrierea companiei
I. Misiunea
Misiunea RecycleRight este de a promova obiceiurile adecvate de reciclare în încercarea de a impulsiona mișcarea de conservare a mediului prin abordarea problemei contaminării deșeurilor.
II. Structura
Ca întreprindere socială, RecycleRight își reinvestește profiturile în operațiunile companiei. RecycleRight funcționează ca o întreprindere individuală deținută în totalitate de Victoria Hagenlocker, fondatoarea RecycleRight.
III. Managementul
Toate operațiunile RecycleRight sunt conduse de fondatoarea Victoria Hagenlocker, care este și principalul dezvoltator de software. Victoria Hagenlocker, originară din Miami, are o vastă experiență în programare și inginerie prin intermediul programelor și cursurilor sponsorizate de școală.
IV. Servicii
RecycleRight este o aplicație mobilă care facilitează și simplifică procesul de reciclare pentru utilizatorii care ar dori să recicleze, dar fie consideră că procesul este prea dificil, fie nu cunosc reglementările adecvate pentru reciclare în zona lor. Aplicația abordează problemele legate de contaminarea deșeurilor într-un mod inovator, pe lângă faptul că încearcă să ofere informații specifice relevante pentru locația actuală a utilizatorului. Aplicația le permite oamenilor să identifice rapid dacă un obiect este reciclabil sau nu prin intermediul tehnologiei de recunoaștere a obiectelor, precum și să detalieze informațiile de reciclare specifice pubelelor prin intermediul tehnologiei de realitate augmentată, utilizând un autocolant specializat pe care echipa RecycleRight l-a creat pentru a fi plasat pe pubelele de reciclare din comunitate.
V. Istoric
RecycleRight a început ca un proiect școlar pentru a încerca să încurajeze elevii să fie mai atenți la modul în care afectează mediul înconjurător, după ce fondatoarea sa, Victoria Hagenlocker, a observat că mai mulți colegi aveau obiceiuri iresponsabile de reciclare. Intenția sa a fost întotdeauna de a aplica știința informatică și noile tehnologii pentru a răspunde pasiunii sale pentru conservarea mediului prin informarea oamenilor cu privire la restricțiile de reciclare din zona lor, dar a evoluat treptat pentru a deveni un sistem universal pe care oamenii îl pot utiliza pentru a afla ce materiale aparțin fiecărui coș de gunoi pentru a aborda problema contaminării prin reciclare. RecycleRight a fost construit inițial folosind coduri bloc, dar pe măsură ce mai multă tehnologie a devenit disponibilă, RecycleRight a început să implementeze tehnologii precum recunoașterea imaginilor, învățarea automată și realitatea augmentată.
VI. Obiective
În viitorul foarte apropiat, echipa RecycleRight intenționează să lanseze oficial aplicația RecycleRight în App Store, dar înainte de asta, echipa de dezvoltare software trebuie să refacă codul și să îmbunătățească tehnologia AR și de recunoaștere a obiectelor pentru a optimiza modul în care aplicația funcționează pe toate dispozitivele. Echipa de management de la RecycleRight va începe, de asemenea, eforturi locale pentru a contacta județele din apropiere din zona sudului Floridei, pentru ca oficialii guvernamentali să susțină mișcarea și să înceapă să aplice autocolantele pe coșurile de reciclare publice. În cele din urmă, obiectivele pe termen lung includ implementarea sistematică a autocolantelor RecycleRight în întregul stat și continuarea expansiunii, precum și formarea de parteneriate cu alte organizații de protecție a mediului pentru promovarea misiunii RecycleRight și a altor forme de implicare a comunității, extinderea amprentei sale digitale și adăugarea de noi funcții la aplicație, inclusiv opțiuni pentru feedback-ul utilizatorilor, mai multe modele de localizare în realitate augmentată pentru a ajunge la un public mai larg și informații suplimentare despre compostare.
Produs și piață
Kap este o întreprindere socială, deoarece este caracterizată ca fiind o aventură antreprenorială care se concentrează pe crearea unei schimbări sociale și de mediu pozitive, precum și a unui venit constant. Prin urmare, urmărim sustenabilitatea în diferite domenii ale companiei, cum ar fi sustenabilitatea ecologică și financiară. Această întreprindere a fost înființată în 2020 din orașul nostru de reședință León, Guanajuato, Mexic, care, după cum am menționat anterior, este primul loc la nivel mondial în ceea ce privește cazurile de înțepături de scorpioni. Am decis să creăm această aplicație deoarece eram îngrijorate de îngrijirea medicală și de lipsa de informații cu privire la speciile veninoase, astfel încât am dorit să îmbunătățim atenția medicală a spitalelor asupra acestor cazuri specifice. În plus, majoritatea cunoscuților noștri, inclusiv vecini, prieteni, mentori și membri ai echipei au suferit înțepături și, de asemenea, s-au confruntat cu problema de a nu găsi serul rapid, ceea ce i-ar fi putut duce la consecințe mai grave, cum ar fi pierderea unui membru.Obiective
Așteptăm cu nerăbdare să introducem o aplicație care oferă informații complete despre cele mai relevante tipuri de scorpioni, păianjeni și șerpi din regiune, ajutând utilizatorii să prevină și să perceapă cele mai frecvente simptome după mușcătură sau înțepătură. De asemenea, aplicația va conține cele mai apropiate spitale din zonă care dispun de tratamentul și medicamentele adecvate pentru a preveni bolile ca urmare a mușcăturii sau înțepăturii, îmbunătățind astfel atenția medicală acordată cazurilor de mușcături sau înțepături în regiunea noastră și, ulterior, extinzându-se în întregul Mexic. În acest fel, vom contribui la cel de-al treilea obiectiv de dezvoltare durabilă privind sănătatea și bunăstarea și la cel de-al 15-lea privind viața în ecosistemele terestre.
Misiune
Să obținem satisfacția utilizatorilor noștri, inclusiv a membrilor societății civile și a spitalelor, oferindu-le informațiile și instrumentele necesare care să le permită să prevină înțepăturile sau mușcăturile de animale terestre veninoase sau, dimpotrivă, să accelereze asistența medicală primită și să îmbunătățească protocoalele de urgență privind aceste cazuri, contribuind la obiectivele de dezvoltare durabilă și reducând această problemă de sănătate publică în comunitate.Viziune
În trei ani, ne propunem să devenim compania lider în regiune care încorporează noile progrese tehnologice în aceasta și alte aplicații noi specializate în sensibilizarea și informarea populației și a autorităților din domeniul sănătății cu privire la importanța și efectele modelelor migratorii ale speciilor veninoase, pentru a realiza o lume cu cel mai mic număr de accidente cauzate de acest motiv, sporind în același timp bunăstarea generațiilor actuale și viitoare.Suntem o întreprindere socială cu scop lucrativ care va colabora cu guvernul uzbek, în special cu Ministerul Educației Publice și cu noul Minister al Inovării și Tehnologiei, pentru a implementa aplicația în școlile din Uzbekistan, precum și cu fabricile locale pentru a produce echipamentul hardware necesar (ochelari de carton și mouse-uri) la cel mai rezonabil preț.
Misiunea noastră este clară: ne dorim ca populația tânără din Uzbekistan să aibă experiență practică, deoarece toți au dreptul la o educație calificată, care se aplică celui de-al patrulea punct al ODD-urilor, "educație de calitate".
Intenționăm să colaborăm cu Ministerul Educației Publice din Uzbekistan pentru a promova și integra aplicația noastră în sistemul educațional școlar din țara noastră. Celălalt colaborator al nostru ar fi o fabrică locală de hârtie. Ne propunem să fim cât mai ecologici posibil, așa că vom folosi deșeurile de hârtie pentru a produce ochelari de protecție din carton. Nu în ultimul rând, o companie care ne va ajuta să producem mouse-uri pentru interacțiuni în aplicația noastră.
Sinov este o aplicație mobilă care implementează VR pentru imersiunea studenților care fie nu au acces la un laborator, fie nu au deloc un laborator, nu au cursuri practice interactive sau nu pot merge la școală. Poate fi, de asemenea, o șansă perfectă pentru elevii ambițioși de a-și îndeplini dorința de a obține mai multe cunoștințe. Principala noastră piață de utilizatori este reprezentată de elevii școlii/liceului/colegiului/universității de orice vârstă.
Încă din copilărie, noi, fetele, am fost captivate de știință. Așteptam cu nerăbdare începerea orelor de chimie, biologie și fizică în școala gimnazială pentru a realiza în sfârșit acele experimente pe care le urmăream pe Youtube în viața reală, singure. Ne doream să avem acea experiență reală de laborator. Dar, în realitate, tot ce primeam erau rezumate interminabile și lucrări de "laborator nepractice". Și, treptat, interesul nostru pentru știință a scăzut de-a lungul anilor. Și când te gândești că nu suntem singurii studenți altădată interesați de știință, dacă interesul nostru ar fi susținut, cu toții am putea influența într-un mod pozitiv etapa științifică. Așa că, atunci când ne-am gândit la ceva care trebuie reparat, primul lucru care ne-a venit în minte a fost problema laboratoarelor.
În viitorul imediat, obiectivul nostru este să ne conectăm cu organismele guvernamentale care ne vor ajuta să obținem recunoașterea în sfera educațională din Uzbekistan, să extindem lista noastră de limbi la încă o limbă, astfel încât aplicația să ajungă la mai mulți utilizatori, să câștigăm până la 100 de utilizatori în Uzbekistan și să dezvoltăm mai multe funcții pentru a oferi utilizatorilor noștri un număr mai mare de oportunități. În următorii trei ani, dorim ca aplicația să fie utilizată în majoritatea școlilor din Uzbekistan și să devenă o parte indispensabilă a educației științifice.
Produse și servicii

| Îngrijitor | Îngrijitor | Instituție | |
|---|---|---|---|
| Conectare inițială | Un scurt chestionar pentru profilul pacientului și diagnosticarea nivelului de afazie | Un scurt chestionar pentru profilul pacientului. E-mailuri ale medicului și ale îngrijitorului pentru conectarea conturilor | Un scurt chestionar pentru profilul pacientului |
| Interfața principală | Tablou de bord care constă în
|
Tabloul de bord al îngrijitorului, inclusiv chat-ul | Tabloul de bord al îngrijitorului. În viitor: agregarea datelor privind grupul de pacienți |
| Caracteristici | Procesul de recuperare în sine se bazează pe anumite mini-jocuri:
|
Fila „Resurse medicale” este furnizată pentru a se asigura că îngrijitorul nu se simte pierdut în abundența de informații. | Chat-ul cu clienții este susținut de organizațiile medicale |
- Funcția "Comunitate", astfel încât utilizatorii să își poată împărtăși experiența și să se conecteze cu alții;
- Agregarea datelor/statisticilor pentru personalul medical/instituțiile medicale/organismele de cercetare care pot fi interesate de cercetarea post-accident vascular cerebral;
- Actualizarea tehnicilor de recuperare prin consultări neîntrerupte cu instituțiile medicale;
- Facem aplicația compatibilă cu dispozitivele IOS și Android;
Componente și caracteristici
- Prin intermediul aplicației, puteți să accesați informații despre locația, caracteristicile și pericolul reprezentat de 20 de specii, inclusiv șerpi, scorpioni și păianjeni.
- Puteți utiliza un model de inteligență artificială supervizată pentru a identifica aproximativ 14 specii cu ajutorul camerei telefonului dumneavoastră.
- Este posibil să se înregistreze numele, vârsta și sexul utilizatorilor și al familiilor acestora pentru a trimite aceste informații la adresa de e-mail a camerei de urgență a spitalului selectat în câteva click-uri.
- Accesați o hartă care vă ajută să găsiți spitalele din León, Guanajuato care au ser disponibil.

Prezentare generală a obiectivelor noastre viitoare
Scopul nostru principal este să reducem timpul dedicat salvării unei persoane dintr-o situație periculoasă. Chiar dacă pe piață există aplicații care seamănă cu EnGuard, aplicația noastră oferă multe caracteristici unice. În comparație cu rivalii noștri, aplicația noastră este capabilă să analizeze vocea utilizatorului și să răspundă exclusiv la comenzile vocale ale utilizatorului. Rețeaua neuronală va fi antrenată să recunoască un „cuvânt de urgență” care ar activa AI-ul de etichetare a conversațiilor. De asemenea, aplicația va înregistra conversațiile cu permisiunea utilizatorului și va eticheta discuția în consecință (de exemplu, hărțuire, hărțuire sexuală, hărțuire verbală etc.). După etichetarea tipului de hărțuire, EnGuard va avea acces la alertarea utilizatorilor conectați cu privire la situație, partajând locația curentă a telefonului folosind GPS-ul, care este conectat la cartela SIM. În plus, o hartă în timp real va arăta care cartiere ale orașului, străzi și anumite locații au o rată mai mare de hărțuire sau abuz, pe baza rapoartelor anterioare făcute de persoanele care utilizează aplicația.
Produsul va fi construit în Android Studio, utilizând Java ca principal limbaj de programare. EnGuard utilizează elementele de bază pentru implementare, cum ar fi "for loops", "while loops", structuri decizionale (if, else) etc. De asemenea, am dezvoltat un cod mai complex, prin încorporarea arhitecturii MVP și a inteligenței artificiale în aplicația noastră, pentru a activa caracteristicile aplicației cu recunoaștere vocală și pentru a eticheta înregistrările ca "alarme false" sau "alarme reale" de hărțuire. Datele sunt colectate și, cu ajutorul Firebase și Firestore, conturile sunt stocate în siguranță. GPS-ul este legat de cartela SIM, astfel încât, dacă internetul se oprește, coordonatele victimei sunt în continuare transmise.
Principalele caracteristici ale aplicației noastre sunt complet dezvoltate, deoarece intenționăm să o lansăm pe piață cât mai curând posibil. Sondajul efectuat de noi arată că oamenii sunt interesați să încerce versiunea Beta a aplicației noastre, ceea ce înseamnă că aplicația ar putea fi gata în viitorul apropiat pentru a fi lansată clienților la nivel regional sau chiar internațional. Odată trimisă în testare Beta, folosind feedback-ul de la utilizatori, vom analiza rezultatele primite și vom rezolva problemele semnalate. După încheierea acestei etape de implementare, aplicația va fi gata pentru a fi lansată pe Play Store și, în acest fel, va fi trimisă clienților.
Cercetarea noastră evidențiază reacțiile pozitive ale oamenilor și dorința lor de a avea și o implementare IOS. În viitor, am dori să ne putem conecta cu brățări de fitness și ceasuri inteligente prin Bluetooth. De asemenea, vor fi disponibile noi caracteristici, în funcție de creșterea popularității, prin încorporarea unui API bazat pe computer în cloud care modelează suprapunerea Heat Map luând în considerare nu numai informațiile furnizate de utilizatori, ci și "zonele roșii" prezise.
Analiza pieței
| CEREBRATE - | Concurența | |
|---|---|---|
| Puncte forte |
|
|
| Slăbiciuni |
|
|
Extinzându-ne orizontul către piața internațională, am selectat un număr restrâns de aplicații cu funcționalități similare. Piața actuală a aplicațiilor de jocuri legate sau nelegate de sănătate nu oferă funcționalitatea completă a CEREBRATE, ceea ce face ca oferta noastră să fie unică pe piață.
| CEREBRATE - | Provocarea antrenamentului de 7 minute | Elevate | Lumosity | Terapia limbajului 4 în 1 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Versiune gratuită | ✓ | - | ✓ | ✓ | - |
| Tratamentul afaziei | ✓ | - | ✓ | ✓ | ✓ |
| Opțiuni pentru pacienți și îngrijitori | ✓ | - | - | - | - |
| Realitate augmentată | ✓ | - | - | - | - |
| Tratamentul funcțiilor cognitive | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Gamificarea și înregistrarea progresului | ✓ | - | ✓ | ✓ | - |
Inițial, am planificat să creăm o aplicație care să se concentreze pe mini-jocuri, mai degrabă decât să ofere clientului un serviciu complet de recuperare post accident vascular cerebral. Înțelegând că pe piață nu există astfel de produse, am trecut la o funcționalitate mai complexă.
CERCETAREA CLIENȚILOR
Pentru a dezvolta profilurile clienților noștri, ne-am bazat pe rezultatele sondajului (descrise în „Strategie și implementare”), interviuri reale cu supraviețuitori ai accidentelor vasculare cerebrale și sugestii din sesiunile de prezentări rapide. În ansamblu, am identificat trei personaje, câte una pentru fiecare tip de utilizator, bazate pe persoane reale.
| Nume și prenume | Vârsta | Rol | Frustrarea | Cum vă poate ajuta CEREBRATE |
|---|---|---|---|---|
| Serik | 73 | Îngrijitor | A suferit un accident vascular cerebral în urmă cu un an, a dezvoltat afazie și pierderi minore de memorie. Nu este motivat în recuperarea sa din cauza depresiei și crede că nimic nu îl va ajuta. | Consideră că aplicația este distractivă și ușor de utilizat. Jocurile îi distrag atenția de la starea sa. În plus, limbajul și progresul aplicației îl încurajează și îi ridică moralul. |
| Aigerim | 68 | Îngrijitor | Soția lui Serik vrea ca soțul ei să se recupereze. Nu reușește să îl motiveze să meargă regulat la medic. | Monitorizează activitățile soțului ei în timp ce face treburi casnice. Îi place în mod deosebit funcția comunitară, deoarece știe întotdeauna că există oameni care o pot sprijini și ajuta. |
| Sara | 45 | Medic profesionist | Nu are o imagine completă a evoluției lui Serik și a istoricului medical detaliat. | Primește actualizări continue cu privire la progresul lui Serik, putând astfel să ofere un ajutor medical mai adecvat. Datele agregate de la alți pacienți o ajută să înțeleagă care tactici sunt mai bune. |
Descrierea pieței
Pentru a înțelege nevoile pieței noastre țintă, am intervievat pe Google Forms un grup de peste 100 de persoane. Majoritatea persoanelor intervievate aveau între 16 și 30 de ani, iar 72,6% locuiau în León Guanajuato.
Sondajul indică faptul că 94 dintre persoanele care au răspuns au găsit frecvent scorpioni și păianjeni în timpul anului. De asemenea, ne spune că persoanele au găsit frecvent păianjeni și scorpioni periculoși mai mult decât șerpi la școală, ceea ce ar putea fi periculos pentru elevi.
De asemenea, 62,3% dintre ei nu ar ști sigur la ce spital să meargă dacă ar fi mușcați sau înțepați de o specie periculoasă.
Cum va funcționa aplicația noastră și de ce?
Ca urmare a sondajului și a investigației noastre anterioare, am ajuns la concluzia că aplicația este necesară și capabilă să contribuie la această problemă, că prin intermediul aplicației am avea posibilitatea de a preveni consecințele majore atunci când apar urgențe legate de înțepături și mușcături, și am putea combate lipsa de informații în rândul cetățenilor cu privire la această problemă în creștere.
Analiza concurenților
Cu toate că, în cadrul sondajului, am întrebat dacă au folosit vreo aplicație sau vreun site web similar care ar putea ajuta la identificarea speciilor din jurul lor, 92,5% au răspuns că nu au folosit o aplicație similară. Singurele resurse care există pentru această regiune sunt recomandările pe care le propune guvernul, cum ar fi campaniile de prevenire.
De fapt, există doar câteva aplicații care ar putea avea caracteristici similare, dintre acestea, am găsit următoarele:
Bug Bite AI: care identifică în timp real mușcăturile comune de insecte folosind un model de flux tensorial antrenat și ajută oamenii în acest proces să știe ce să facă în cazul în care sunt mușcați de vreo insectă sau dacă au o iritație necunoscută la nivelul pielii. Punctele forte ale acestei aplicații sunt faptul că are un răspuns în timp real și că permite, de asemenea, să facă o fotografie a pielii, dar nu spune utilizatorului unde să meargă pentru a fi asistat.
Redtox: care, deși are o gamă largă de specii despre care să înveți și o listă imensă de spitale, nu le filtrează pe cele care au ser disponibil, de asemenea, interfața sa poate părea confuză și nu este bine concepută.
Poison perils: În această aplicație, utilizatorii fac o fotografie animalului, iar aplicația este capabilă să identifice cele mai comune animale otrăvitoare din statul Alabama prin apelarea Centrului Regional de Control al Otrăvurilor. În acest sens, chiar dacă obțineți un răspuns de la un profesionist, problema este că utilizatorul s-ar putea să nu îl primească instantaneu.
O prezentare generală a sondajului

AVANTAJE ȘI SCHIMBĂRI CA RĂSPUNS LA ANALIZA CONCURENȚILOR
I. Piața RecycleRight se adresează tuturor celor care dispun de tehnologia de bază a unui smartphone (de exemplu, o cameră frontală) și care doresc să ajute planeta prin reciclare. Eforturile actuale ale echipei RecycleRight se concentrează pe contactarea administrațiilor locale pentru a implementa această tehnologie în întreaga comunitate, precum și pe educarea comportamentului ecologic al elevilor din instituțiile noastre academice locale.
II. Cercetarea consumatorilor
Pentru a înțelege mai bine obiceiurile de reciclare ale oamenilor din comunitatea noastră, echipa RecycleRight a realizat un sondaj cu mai mult de 100 de respondenți pentru a evalua publicul nostru țintă. Subiecților le-au fost adresate întrebări despre ce articole și cât de des reciclează, precum și despre care cred că sunt cele mai mari bariere care îi împiedică pe oameni să recicleze. Peste 75% dintre cei chestionați au considerat că, dintre toate lucrurile pe care le fac pentru a proteja mediul, reciclarea este foarte importantă. În cadrul aceluiași grup, mai mult de jumătate au dat răspunsuri care indicau că reciclează incorect.
Acest scurt sondaj demonstrează că oamenii înțeleg importanța reciclării și au intenții bune, însă sunt necesare educație și resurse suplimentare pentru a maximiza potențialul programelor de reciclare. Ei ar recicla obiecte precum cutii de pizza murdare, pungi și ustensile de plastic, care contaminează pubela de reciclare și fac ca întreaga pubelă să ajungă la groapa de gunoi. Atunci când au fost întrebați care sunt, în opinia lor, cele mai mari bariere care îi împiedică pe oameni să recicleze, peste 65% dintre cei intervievați au răspuns că este vorba despre lipsa de cunoștințe cu privire la obiectele adecvate pentru reciclare. Acest sondaj succint demonstrează că oamenii înțeleg importanța reciclării și au intenții bune, însă este nevoie de educație și resurse suplimentare pentru a maximiza potențialul programelor de reciclare.
III. Analiza concurenților și avantajele concurențiale RecycleRight este o aplicație inovatoare care oferă o soluție la problema contaminării prin reciclare într-o singură locație convenabilă. Aceasta abordează problema prin utilizarea de noi tehnologii, cum ar fi recunoașterea obiectelor și realitatea augmentată, care fac aplicația atractivă și ușor de utilizat. Această aplicație oferă o soluție completă pentru promovarea reciclării corecte și, în timp ce alți concurenți mari, precum iRecycle și RecycleSmart, pot oferi orientări generale pentru reciclare și centre de reciclare din apropiere, acestora le lipsește capacitatea de a se adapta la reglementările diferite ale pubelelor și județelor specifice, precum și caracteristicile atractive și inovatoare care îmbunătățesc confortul, precum recunoașterea obiectelor în timp real și animația pubelelor AR. Atunci când reglementările privind reciclarea diferă atât de mult în funcție de locația unui utilizator, este important să ne concentrăm pe simplificarea informațiilor în cel mai detaliat mod posibil, bazat pe locație, ceea ce aplicația intenționează să facă.
Caracteristicile aplicației care îi conferă un avantaj competitiv includ informații specifice locației (coș de gunoi) prin intermediul tehnologiei AR, comoditatea sa (recunoașterea obiectelor 3D), resurse specifice locației (centre de eliminare), instrucțiuni de reciclare, o interfață simplă și ușor de utilizat, faptul că nu este necesar accesul la internet pentru a o utiliza și faptul că este o aplicație complet gratuită. În plus, având în vedere recenta epidemie de COVID-19, există o opțiune de a vizualiza modul corect de eliminare a echipamentelor de protecție personală contaminate, care a fost eliminată de alți concurenți.
| Analiza concurenților | iReciclare | Wastify | RecycleSmart | Gimme 5 | RecycleNation | RecycleRight |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Orientări privind reciclarea tuturor materialelor | ||||||
| Recunoașterea obiectelor în timp real | ||||||
| Informații specifice privind reciclarea deșeurilor | ||||||
| Centre de reciclare din apropiere | ||||||
| Orientări PPE |
Strategie și punere în aplicare
I. Strategia de marketing
Pentru a începe promovarea aplicației și a mișcării RecycleRight, echipa managerială de la RecycleRight va demara eforturi la nivel local pentru a ajunge la comitatele învecinate din sudul Floridei, pentru ca oficialii guvernamentali să susțină mișcarea și să înceapă amplasarea autocolantelor pe pubelele publice de reciclare. Vom încerca să fim susținuți de aceste administrații locale prin comercializarea noastră ca o modalitate ușoară de a le maximiza profiturile folosind infrastructura de reciclare existentă, oferind o soluție pentru îmbunătățirea calității deșeurilor pe care le colectează, simplificându-le procesul. În cele din urmă, obiectivul pe termen lung este implementarea sistematică a autocolantelor RecycleRight în tot statul și continuarea extinderii, folosind programele și organizațiile comunitare de reciclare ca o poartă de acces pentru a ajunge la publicul țintă. Autocolantele produse, care urmează să fie utilizate împreună cu aplicația, sunt destinate să fie amplasate pe cât mai multe pubele de reciclare posibil. Acesta este vehiculul optim pentru a crește gradul de conștientizare al comunității cu privire la aplicație prin promovarea și aprobarea descărcării aplicației prin intermediul mărcii de pe autocolante.
Echipa de dezvoltare software va continua să actualizeze interfața de utilizator a aplicației pentru a rămâne actualizată și complet funcțională. Pe lângă aceasta, echipa de dezvoltare lucrează deja la crearea unui site web RecycleRight pentru a ține utilizatorii la curent cu cele mai noi funcționalități și pentru a crește amprenta digitală a companiei. Acest site web, precum și alte forme de promovare sporită în social media vor contribui la construirea unei prezențe online puternice pentru organizație. Echipa RecycleRight va încerca să fie sprijinită/partener cu alte organizații de conservare a mediului în promovarea misiunii RecycleRight și a altor forme de informare a comunității. Parteneriatul cu aceste organizații ne permite să îi informăm cu privire la aplicație pe cei cu adevărat implicați în mișcarea de conservare a mediului, care participă la summituri și curățenii locale, ceea ce, la rândul său, poate îmbunătăți achiziția de utilizatori și promovarea prin recomandări verbale.
După lansarea aplicației, intenționăm să efectuăm un studiu prin compararea conținutului reciclat de cei care utilizează aplicația și un grup de control care nu utilizează aplicația pe o perioadă de câteva săptămâni. Acest lucru ne va permite să obținem date concludente cu privire la măsura în care utilizarea aplicației îmbunătățește obiceiurile de reciclare ale utilizatorilor și să evaluăm eficiența tehnologiilor actuale ale aplicației, efectuând actualizări și modificări viitoare pentru a răspunde preocupărilor. După ce am efectuat personal cercetarea clienților prin intermediul unui sondaj, am abordat preocupările generale din cadrul aplicației cu privire la obstacolele din calea reciclării, însă intenționăm să ne adaptăm la feedback-ul pieței la lansarea inițială, prin implementarea unei noi caracteristici care să permită utilizatorilor să își evalueze experiența în utilizarea aplicației și să ofere critici constructive prin intermediul aplicației și al site-ului web.
II. Distribuția
În viitorul foarte apropiat, echipa RecycleRight intenționează să lanseze oficial versiunea iOS gratuită a aplicației RecycleRight în magazinul de aplicații, pe măsură ce începem eforturile de a ajunge la birourile locale și de a începe distribuirea inițială a autocolantelor de reciclare de marcă. Promovarea RecycleRight ca aplicație gratuită va stimula descărcarea și utilizarea aplicației. După colectarea și punerea în aplicare a feedback-ului utilizatorilor, dezvoltatorii vor începe să creeze versiunea Android a aplicației pentru a o lansa și a ajunge la un public mai larg.
III. Branding
Brandingul RecycleRight reflectă misiunea sa de a spori conservarea mediului. Paleta de culori a logo-ului utilizează verde intens inspirat de expresia "Going Green" și simbolizează creșterea, reînnoirea și natura. Numele RecycleRight este clar, concis și descriptiv, deoarece este capabil să detalieze obiectivul și scopul aplicației. Autocolantele corespunzătoare aplicației reflectă, de asemenea, strategia de branding similară.
BRANDING Numele aplicației "Cerebrate" este o combinație a cuvintelor "celebrate" și "cerebrum", care este partea centrală a creierului. Adunarea acestor cuvinte indică faptul că aplicația noastră este despre celebrarea fiecărui pas pe care îl face un pacient în recuperarea sa.
ATINGEREA UTILIZATORILOR ȚINTĂ Am folosit cadrul AAFFF ca element central al strategiei noastre de marketing:
| Achiziție | Activare | Retenție | Referință | Venituri |
|---|---|---|---|---|
|
|
Trimitere de e-mailuri și buletine informative cu progresul general al pacientului pentru a păstra clienții. | 10% reducere pentru 1 prieten care se înscrie în aplicație | Pe baza modelului de abonament |
- 53% au avut o persoană apropiată care a suferit un accident vascular cerebral
- 67% au afirmat că au fost luate unele măsuri de recuperare post accident vascular cerebral pentru apropiații lor
- 71,6% au răspuns că ar utiliza în mod activ această aplicație în caz de nevoie, iar 21% au răspuns că ar utiliza aplicația în mod neregular.
PREȚURI ȘI DISTRIBUȚIE Mai degrabă decât să prezentăm reclame în aplicația noastră, am ales modelul de abonament cu funcții de bază gratuite.
De bază/gratuit (fără AR, notificări limitate privind administrarea pastilelor, maxim 4 medicamente)
| Îngrijitor | Îngrijitor | Instituții medicale | |
|---|---|---|---|
| Plătit | 7 $ pe an | 7 $ pe an | 12 $ pe lună 80 $ pe an |
Am creat numele EnGuard cu intenția de a găsi un cuvânt sau o frază care să sugereze o stare de pregătire pentru orice situație periculoasă pe care o puteți întâlni. Semnificația acestei expresii franceze încapsulează exact scopul nostru: să ne asumăm poziția prescrisă pregătitoare pentru acțiune. Am ales să schimbăm originalul "garde" cu "guard" pentru a-i face pe oameni să se simtă "Safe&Heard", deoarece cineva va avea întotdeauna grijă de ei folosind aplicația. Aceste alegeri nu au fost neintenționate, logo-ul, numele și motto-ul au proiectat declarația noastră de misiune: "Să aducem imaginea unei lumi mai sigure mai aproape de realitate. Există întotdeauna cineva gata să ajute în caz de nevoie".
Dorim să ne facem aplicația cunoscută prin intermediul concursului Technovation Challenge și accesibilă utilizatorilor prin încărcarea acesteia pe Play Store, cumpărarea de anunțuri, aderarea la grupuri de dezvoltatori și antreprenori, colaborarea cu autoritățile/hot lines, partajarea de actualizări și videoclipuri promoționale pe paginile noastre Instagram și Facebook. De asemenea, ne vom uita pe blogurile care sunt relevante pentru aplicația noastră mobilă și vom identifica oportunitatea de a adăuga valoare prin comentarea acestora.
Aplicația noastră va fi gratuită pe Play Store, cu o perioadă de testare premium gratuită de 30 de zile, care va fi urmată de un mod standard gratuit sau de un abonament lunar actualizat care va costa 2,99 $. Marketingul nostru se va baza pe aderarea la grupuri de dezvoltatori și antreprenori, crearea unui videoclip promoțional și cumpărarea de reclame.
Pentru moment, LLC-ul nostru se va concentra pe dezvoltarea aplicației după cum urmează:
- Departamentul de programare se va asigura că aplicația este dezvoltată în continuare pentru a satisface nevoile clienților noștri, astfel încât aceștia să poată beneficia pe deplin de serviciile oferite, cum ar fi harta în timp real, o versiune pentru Android și îmbunătățirea funcțiilor actuale ale aplicației
- Departamentul de marketing se va concentra pe realizarea de sondaje și pe împărtășirea cu oamenii pentru a vedea impactul aplicației noastre și pe promovarea acesteia, prin contactarea dezvoltatorilor din întreaga lume prin e-mail și prin crearea unei campanii de social media
Plan financiar și proiecții
STARTUP CAPITAL Datorită afilierii la rețeaua de școli Nazarbayev Intellectual, ne așteptăm să primim o finanțare inițială de 470 de dolari din partea acestora. În plus, echipa noastră a contribuit cu economii personale pentru a face publicitate aplicației. După obținerea primilor 2 000 de utilizatori (aproximativ un an), sperăm să obținem sprijin din partea centrelor de reabilitare post accident vascular cerebral din Almaty, a companiilor de asigurări de sănătate și a centrelor de cercetare.
VENITURI, deoarece 71% dintre respondenții sondajului efectuat (menționat în subsecțiunea "feedback inițial") au răspuns că ar utiliza aplicația noastră în mod regulat, iar 21% rar, ne așteptăm la o creștere de 200-300 de utilizatori pe lună după obținerea audiției inițiale. Preconizăm că 30% dintre utilizatori ar achiziționa versiunea completă a pacienților/îngrijitorilor și 15% dintre clienți să utilizeze abonamentul instituției medicale. O sursă suplimentară de venituri este o reclamă. Cu toate acestea, nu le vom pune în aplicația în sine și le vom trimite prin e-mail clienților noștri. Vom percepe 1 $ pe reclamă în primul an, majorând-o cu 5 $ pentru următorii doi ani.
COSTURI OPERAȚIONALE Pe lângă costurile de capital și chirie, vom achiziționa abonamente pentru programe de dezvoltare a aplicațiilor, cum ar fi Xcode. Pe măsură ce angajamentul față de aplicație ar crește în timp, cererea pentru munca noastră ar crește. Pentru a menține eficiența ridicată a aplicației noastre în astfel de condiții, echipa noastră ar angaja personal suplimentar (menționat în secțiunea de angajare).
| Anul 1 | Anul 2 | Anul 3 | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Capital de pornire | ||||
| Economiile personale ale echipei | $80.00 | $200.00 | $1,000.00 | $1,280.00 |
| AEO "Școli intelectuale Nazarbayev" | $470.00 | $0.00 | $0.00 | $470.00 |
| Centre locale de reabilitare post accident vascular cerebral (de exemplu, "Aspasia") | $0.00 | $1,000.00 | $3,000.00 | $4,000.00 |
| Companii de asigurări private (de exemplu, "Nomad Life") | $0.00 | $0.00 | $2,000.00 | $2,000.00 |
| Centre de cercetare medicală, specializate în recuperarea după accident vascular cerebral | $0.00 | $0.00 | $2,000.00 | $2,000.00 |
| Total anual | $550.00 | $1,200.00 | $8,000.00 | $9,750.00 |
| Venituri | ||||
| Populația țintă de clienți | 2000 | 5000 | 10000 | 17000 |
| Costurile aplicației (versiunea gratuită) | $0.00 | $0.00 | $0.00 | $0.00 |
| Costurile aplicației (versiune plătită pentru îngrijitori și pacienți) | $4,666.67 | $11,666.67 | $23,333.33 | $39,666.67 |
| Achiziții în aplicație (pentru instituții medicale) | $4,000.00 | $18,000.00 | $36,000.00 | $58,000.00 |
| Total anual | $11,666.67 | $39,666.67 | $79,333.33 | $130,666.67 |
| Costuri operationale | ||||
| Costuri de capital (echipamente) | $363.00 | $780.00 | $2,100.00 | $3,243.00 |
| Software (de exemplu, Xcode) | $330.00 | $500.00 | $500.00 | $1,330.00 |
| Taxe de serviciu | $480.00 | $1,200.00 | $3,000.00 | $4,680.00 |
| Înregistrare pentru dezvoltatorii Apple și dezvoltatorii Google | $200.00 | $200.00 | $200.00 | $600.00 |
| Taxe pentru App Store (pentru găzduire) | $124.00 | $99.00 | $99.00 | $322.00 |
| Marketing și publicitate (Google Ads) | $1,200.00 | $6,000.00 | $12,000.00 | $19,200.00 |
| Salariul unui dezvoltator de aplicații mobile | $1,200.00 | $6,000.00 | $12,000.00 | $19,200.00 |
| Salariul contabilului | $0.00 | $2,376.00 | $4,752.00 | $7,128.00 |
| Salariul managerului de proiect | $1,200.00 | $5,760.00 | $8,640.00 | $15,600.00 |
| Salariul dispecerului | $1,200.00 | $1,800.00 | $2,700.00 | $5,700.00 |
| Salariul designerilor | $0.00 | $2,250.00 | $3,375.00 | $5,625.00 |
| Costuri de închiriere (conexiuni internet, birou, curățenie etc.) | $480.00 | $1,000.00 | $2,880.00 | $4,360.00 |
| Total anual | $6,777.00 | $27,725.00 | $48,886.00 | $83,388.00 |
| Venit/Profit | $5,439.67 | $13,141.67 | $38,447.33 | $57,028.67 |

Primul pas după înființarea companiei noastre va fi cererea de finanțare prin programul național "Start-Up Nation", care oferă fonduri nerambursabile pentru noile companii din domenii inovatoare. Capitalul inițial de 1000 $ provine de la cei 5 fondatori.
Calculul venitului de la clienții plătitori a fost realizat prin aproximări - de exemplu, în primul an vom crește de la 0 clienți plătitori (la începutul anului) la 4200 la sfârșitul anului (estimare), astfel încât am calculat venitul = o medie de 2100 de clienți x 2,99 $/lună x 12 luni = 75348 $.
Costurile fixe pentru chirie, utilități etc. au fost bugetate pentru primele 12 luni la aproximativ 800 de dolari pe lună. În anii următori, costurile vor crește, odată cu dezvoltarea companiei și creșterea numărului de angajați.
Costurile de hardware și software cresc, de asemenea, odată cu creșterea numărului de utilizatori și a distribuției lor geografice.
Pentru primul an, bugetul prevede 3 angajați cu jumătate de normă (avocat, contabil, agent de vânzări) la prețuri românești, inclusiv taxe, astfel încât compania să poată accesa finanțare și să plătească 1% din impozitul pe cifra de afaceri (când cifra de afaceri va depăși 1 milion de dolari pe an, respectiv în anul 3, vom trece la un alt tip de impozitare). Echipa de fondatori va fi remunerată începând cu anul 3, iar profitul preconizat pentru anii 2, 3 și 4 va fi reinvestit.
Ca parte a planului nostru financiar, Kap este conceput pentru a fi complet gratuit și disponibil pe Google Play și App Store, deoarece obiectivul nostru principal este să fim cunoscuți de oameni și spitale, oferind serviciile noastre și contribuind la îmbunătățirea tratamentului înțepăturilor și mușcăturilor. Pentru spitalele private, prețul este de 3.000 MXN pe lună, iar pentru spitalele publice oferim o reducere de aproximativ 66% pe lună, ceea ce duce la un preț de 1.020 MXN.
Situația financiară actuală: Deoarece aplicația nu a fost încă lansată, nu avem încă un anumit buget monetar. Cu toate acestea, suntem în căutarea unor alianțe și investitori care ne pot oferi sprijin intelectual și chiar monetar, referindu-ne la acesta din urmă doar dacă doresc. 70%
o Primul an: La început, ne așteptăm să oferim serviciile noastre la 5 spitale private și 3 spitale publice pe parcursul anului. În calitate de investitori ai acestui proiect, în prima lună de utilizare a aplicației nu se va percepe nicio taxă, însă profitul pentru lunile următoare de utilizare va fi utilizat pentru marketing pe Instagram pentru a susține aplicația. La sfârșitul primului an productiv, ne așteptăm să avem un venit total de 169 000 MXN.
o Al doilea an: Ne așteptăm să oferim serviciile noastre la 6 spitale private și 7 spitale publice. Până în prezent, vom avea 301 000 USD MX din serviciile noastre și vom intenționa să investim în mai multe funcții AI, în special pe Microsoft Azure, și în comercializarea aplicației prin Google Ads pentru a ne extinde ulterior la întregul stat Guanajuato.
o Al treilea an: Până în al treilea an, ne așteptăm să oferim serviciile noastre la 10 spitale publice și 8 spitale private, să ne extindem serviciile la întregul stat, să aducem îmbunătățiri cu instrumentele de cartografiere și de date mari, în special încorporând Carto, și să continuăm să investim în comercializarea aplicației noastre prin anunțuri YouTube.
o Al patrulea an: 10 spitale private și 12 spitale publice în tot statul și, ulterior, extinderea serviciilor noastre la nivel național.
o Al cincilea an: Până în acest an ne așteptăm să începem extinderea la nivel național la 15 spitale private și 18 spitale publice.

(Opțional) Membrii echipei
Echipa Aguacates Unidos por México - Kap
ECHIPA NOASTRĂ
DEZVOLTATOR DE APLICAȚII
În vârstă de 18 ani, pasionată de domeniile STEAM și viitor inginer, ea s-a ocupat de procesul de dezvoltare a aplicației, inclusiv de programarea senzorilor utilizați.
MANAGER DE PROIECT
Ea este o tânără de 18 ani pasionată de știință și inginerie, care s-a ocupat de designul structural al aplicației și de dialogurile de prezentare.
MANAGER DE AFACERI
Este o tânără de 17 ani pasionată de afaceri și de economia mondială, a fost responsabilă de planul financiar, de piață și de planul de afaceri.
ACTIVITATE: PLANIFICAREA ȘI SCRIEREA PLANULUI DE AFACERI
Folosiți fișa de lucru ca o listă de verificare pentru planul vostru de afaceri.
Rețineți că puteți face o copie a foii de lucru și să o modificați după cum este necesar.
REFLECȚIE
Scrierea unui plan de afaceri este o realizare uriașă pentru oricine, dar mai ales pentru cineva de vârsta voastră! Fiți entuziasmate, sunteți aproape gata să îl depuneți!
Urmați acești pași:
REVIZUIREA TERMENILOR CHEIE
- Plan de afaceri - un document formal care conține informații importante despre compania voastră și despre modul în care o veți conduce
RESURSE SUPLIMENTARE
Alte exemple (nu de la Technovation)
