Tutoriale tehnice

Această lecție oferă un loc pentru a vizualiza toate tutorialele video Technovation pentru codarea aplicațiilor și crearea modelelor AI într-un singur loc. 

Faceți clic pe un buton de mai jos pentru a vedea tutorialele pentru acel subiect sau platformă. 

coding icon

PLATFORME DE CODARE

Acest videoclip oferă o prezentare generală a opțiunilor de limbaj de codare pentru Technovation. Este puțin învechit, deoarece Technovation permite acum orice limbaj de codare. Cu toate acestea, acesta oferă o bună prezentare generală a App Inventor și Thunkable și a caracteristicilor fiecărei platforme.

scratch cat

TUTORIALE SCRATCH

Tutoriale Scratch

3 videoclipuri
Mai multe informații

Joc simplu cu sprite și un cronometru.

app inventor bee logo

TUTORIALE APP INVENTOR

Deschideți fiecare filă de mai jos pentru a vedea câteva tutoriale video care vă vor ajuta să învățați diferite caracteristici care vă pot ajuta la dezvoltarea aplicației dvs.

Aceste videoclipuri oferă o prezentare generală a celor două ferestre din App Inventor - Designerul și Editorul de blocuri. 

Prezentare generală a platformei

2 videoclipuri
Mai multe informații

Acest tutorial face parte dintr-o listă de redare mai mare pentru a crea un joc, dar prezintă unele dintre caracteristicile Designerului și proiectarea interfeței utilizator în App Inventor. Dacă doriți să utilizați șablonul de pornire, iată link-ul

Dacă sunteți începător în programare, acestea sunt câteva tutoriale introductive bune de încercat.

Învățați App Inventor

2 videoclipuri
Mai multe informații

Aceasta este o bună introducere în utilizarea App Inventor. De asemenea, cunoscut sub numele de tutorialul Soundboard, veți învăța cum să creați o aplicație simplă în care utilizatorul face clic pe un buton și acesta redă un discurs. Puteți descărca proiectul de pornire de aici și îl puteți importa în App Inventor (Dave vă arată cum în materialul video). 

O caracteristică a multor aplicații este capacitatea utilizatorilor de a se conecta cu un nume de utilizator și o parolă. Puteți adăuga această caracteristică la orice aplicație urmând instrucțiunile din videoclip.

Jocul Recycle utilizează multe concepte simple, dar se bazează pe ele pentru a construi un joc destul de complex. Veți învăța cum să utilizați un cronometru pentru a afișa imagini, să detectați clicurile pe butoane și să adăugați și să scădeți dintr-un scor. Iată un link către șablonul de pornire în App Inventor.

Joc de reciclare

7 videoclipuri

Aceste videoclipuri vă arată cum să utilizați Canvas și ImageSprites pentru a crea un joc animat.

Dacă doriți să urmăriți totul de la început, puteți găsi imaginile utilizate în aplicație aici

Dacă doriți să săriți peste primul videoclip care construiește interfața cu utilizatorul, puteți deschide șablonul care are interfața cu utilizatorul construită făcând clic aici.  

Joc animat

4 videoclipuri

Aceste videoclipuri vă ajută să creați o aplicație pentru voluntari. Tutorialele vă arată cum să adăugați o hartă cu marcaje informative în aplicația dvs. Veți vedea, de asemenea, cum să integrați apelurile telefonice cu aplicația dvs. și cum să afișați site-uri web utilizând componenta WebViewer.

Aplicație pentru voluntari

2 videoclipuri
Mai multe informații

Bun exemplu de utilizare a componentei Map pentru a oferi utilizatorilor informații bazate pe locație. În acest caz, oportunități de voluntariat. Aplicația utilizează, de asemenea, WebViewer pentru a afișa informații despre site și PhoneCall pentru ca utilizatorul să poată apela organizațiile de voluntariat din aplicație.

Partea 1 din 2 videoclipuri - adăugarea hărții, a marcajelor și a informațiilor de bază

Primele 3 videoclipuri acoperă crearea unei aplicații Green Tracker care permite utilizatorilor să urmărească cât de ecologici sunt în fiecare zi. Datele sunt stocate utilizând TinyDB pe dispozitivul mobil al utilizatorului. 

Al patrulea videoclip prezintă modul de stocare a elementelor din listă în TinyDB. 

 

Utilizarea TinyDB pentru stocarea datelor

4 videoclipuri
Mai multe informații

Green Tracker Partea 1 arată cum să stocați datele de urmărire pe telefon cu ajutorul componentei TinyDB.

Interfețele de programare a aplicațiilor sau API-urile sunt foarte utile pentru aplicații. Aflați cum să vă conectați aplicația la site-uri web sau servere externe pentru a trimite și primi date. 

API-uri

4 videoclipuri

Tutorialul cu întrebări rapide arată cum să conectați o foaie Google la aplicația dvs. pentru a stoca datele clasamentului. Faceți clic aici pentru a deschide șablonul de proiect în App Inventor.

Tutorialul aplicației Chat arată cum să stocați informații de chat utilizând CloudDB.

Date în cloud

2 videoclipuri
Mai multe informații

Tutorialul cu întrebări rapide arată cum să conectați o foaie Google la aplicația dvs. pentru a stoca datele clasamentului. Faceți clic aici pentru a deschide șablonul de proiect în App Inventor.

Thunkable beaver logo

TUTORIALE DE TIP THUNKABLE

Deschideți fiecare filă de mai jos pentru a vedea câteva tutoriale video care vă vor ajuta să învățați diferite caracteristici care vă pot ajuta la dezvoltarea aplicației dvs.

Acest videoclip oferă o prezentare generală a platformei Thunkable.

Dacă sunteți începător în programare, acestea sunt câteva tutoriale introductive bune de încercat.

Învățați Thunkable

2 videoclipuri
Mai multe informații

Aceasta este o bună introducere în utilizarea Thunkable. De asemenea, cunoscut sub numele de tutorialul Soundboard, veți învăța cum să realizați o aplicație simplă în care utilizatorul face clic pe un buton și acesta redă un discurs. Faceți clic aici și urmați linkurile pentru I have a dream pentru a descărca materialele necesare realizării aplicației.

O caracteristică a multor aplicații este capacitatea utilizatorilor de a se conecta cu un nume de utilizator și o parolă. Puteți adăuga această caracteristică la orice aplicație urmând instrucțiunile din videoclip.

Aceste videoclipuri vă ajută să creați o aplicație pentru voluntari. Tutorialele vă arată cum să adăugați o hartă cu marcaje informative în aplicația dvs. Veți vedea, de asemenea, cum să integrați apelurile telefonice cu aplicația dvs. și cum să afișați site-uri web utilizând componenta WebViewer.

Aplicație pentru voluntari

2 videoclipuri
Mai multe informații

Bun exemplu de utilizare a componentei Map pentru a oferi utilizatorilor informații bazate pe locație. În acest caz, oportunități de voluntariat. Aplicația utilizează, de asemenea, WebViewer pentru a afișa informații despre site și PhoneCall pentru ca utilizatorul să poată apela organizațiile de voluntariat din aplicație.

Partea 1 din 2 videoclipuri - adăugarea hărții, a marcajelor și a informațiilor de bază

Cele 3 videoclipuri acoperă crearea unei aplicații Green Tracker care permite utilizatorilor să urmărească cât de ecologici sunt în fiecare zi. Datele sunt stocate utilizând variabile stocate, astfel încât acestea sunt salvate pe dispozitivul mobil al utilizatorului. 

Utilizarea TinyDB pentru stocarea datelor

3 videoclipuri
Mai multe informații

Green Tracker Partea 1 arată cum să stocați datele de urmărire pe telefon cu ajutorul componentei TinyDB.

Interfețele de programare a aplicațiilor sau API-urile sunt foarte utile pentru aplicații. Aflați cum să vă conectați aplicația la site-uri web sau servere externe pentru a trimite și primi date. 

API-uri

3 videoclipuri

Tutorialul cu chestionar rapid arată cum să conectați o foaie Google la aplicația dvs. pentru a stoca datele clasamentului. Faceți clic aici pentru a deschide șablonul de proiect în Thunkable.

Al doilea videoclip vă arată cum să creați o aplicație care redă videoclipuri. Informațiile video sunt stocate într-o foaie Google.

Al treilea videoclip este o altă aplicație bazată pe climă care arată cum să afișați informații despre clasament dintr-o foaie Google. Modelul proiectului de pornire poate fi găsit aici.

Al patrulea videoclip este un alt exemplu de la o absolventă care utilizează o foaie Google pentru a stoca informații despre aplicație. Aici este un link către proiectul de pornire. 

Date în cloud

4 videoclipuri
Mai multe informații

Tutorialul cu chestionar rapid arată cum să conectați o foaie Google la aplicația dvs. pentru a stoca datele clasamentului. Faceți clic aici pentru a deschide șablonul de proiect în Thunkable.

artificial intelligence - brain with neural network

TUTORIALE DE INTELIGENȚĂ ARTIFICIALĂ

Această serie arată cum să antrenezi un model folosind Machine Learning for Kids. Modelul rezultat este apoi utilizat într-un proiect Scratch.

Rețineți că proiectele Scratch sunt posibile doar pentru divizia pentru începători.

Tutoriale AI

3 videoclipuri
Mai multe detalii

Make Me Happy utilizează Machine Learning for Kids pentru a crea un model de învățare automată pentru a detecta textul vesel sau trist. Tutorialul în 3 părți utilizează modelul într-un proiect Scratch.

Acest exemplu utilizează un model de detectare a sunetelor (pocnituri, bătăi din palme sau fluierături) instruit cu Teachable Machine pentru a fi apoi utilizat într-un proiect Scratch. Aici este un link către instrucțiunile de realizare a modelului. 

Rețineți că proiectele Scratch sunt posibile doar pentru divizia pentru începători.

Această serie arată cum să luați un set de date publice de imagini de pe web, să-l antrenați folosind Clasificatorul de imagini din App Inventor și apoi să adăugați modelul la o aplicație mobilă cu App Inventor.

Setul de date de imagini și App Inventor

3 videoclipuri

Aceste videoclipuri arată cum să creați o aplicație simplă Rock, Paper, Scissors care utilizează inteligența artificială pentru a determina ce joc face utilizatorul. Veți învăța să antrenați un model de învățare automată folosind imagini în Teachable Machine. Apoi, modelul este integrat cu App Inventor pentru a fi utilizat într-o aplicație mobilă.

Playlist

2 videoclipuri

Pratham Goradia arată cum să se utilizeze platforma Ximilar pentru a antrena un model cu imagini ale recifelor de corali. Modelul este apoi utilizat într-o aplicație Thunkable cu ajutorul componentei Web API.

Utilizați API-urile și tehnologia de viziune computerizată pentru a detecta numele mărcilor pe etichetele de îmbrăcăminte. Apoi utilizați WebView pentru a obține ratingul de durabilitate pentru marcă. 

Utilizați API-uri pentru a obține informații despre speciile pe cale de dispariție de pe site-ul web IUCN Redlist. Utilizați apoi un Chatbot pentru a reformula informațiile și a le face mai accesibile tinerilor.

Aceste videoclipuri (de asemenea, în secțiunea Tutorial pentru aplicații web de mai jos) arată cum să construiți un model de învățare automată utilizând Python într-un Jupyter Notebook și apoi cum să utilizați acel model într-o aplicație web construită utilizând Streamlit.

IA în aplicațiile web Playlist

2 videoclipuri

Aceste videoclipuri (de asemenea, în secțiunea Tutorial pentru aplicații web de mai jos) arată cum să construiți un model de învățare automată utilizând Python într-un Jupyter Notebook și apoi cum să utilizați acel model într-o aplicație web construită utilizând Streamlit.

Modelul ML pentru calitatea apei

2 videoclipuri
python logo

TUTORIALE PENTRU APLICAȚII WEB

Dacă codificați o aplicație web, programa oferă două opțiuni - să instalați software gratuit și să o codificați local, pe propriul computer, sau să o codificați utilizând platforme online într-un browser web. 

Aceste videoclipuri sunt pentru opțiunea locală, codarea pe computerul dvs.

Codare cu Python și Streamlit

7 videoclipuri
Mai multe informații

Dacă nu ați făcut-o deja, trebuie să instalați Python pe calculatorul dumneavoastră. Aici sunt instrucțiunile.

Dacă codificați o aplicație web, programa oferă două opțiuni - să instalați software gratuit și să o codificați local, pe propriul computer, sau să o codificați utilizând platforme online într-un browser web. 

Aceste videoclipuri sunt pentru opțiunea online, codificarea totul într-un browser web.

Playlist

6 videoclipuri