SDG 15 Soluții de alimentare

  • Vedeți câteva soluții existente la problemele SDG 15 pentru a vă inspira
  • Obțineți idei și modele pentru a vă duce soluțiile la nivelul următor

Nu există activități pentru această lecție.

SDG 15 ȘI UTILIZATORII DE APLICAȚII

Jeff Herrick

Dr. Jeff Herrick și Laura Hamrick lucrează la LandPKS, o aplicație care oferă utilizatorilor informații cu privire la potențialul terenurilor lor. Ei au câteva sfaturi bazate pe 15 ani de dezvoltare a aplicației lor.  

Laura Hamrick

Faceți clic pe fiecare întrebare de mai jos pentru a afla ce au de spus. Rețineți că fiecare videoclip este doar un scurt clip dintr-un videoclip mai lung.

SOLUȚII DE PUTERE TECHNOVATION SDG 15

Avril Montserrat Ruiz Ibarra

Avril Montserrat Ruiz Ibarra din Mexic, și-a creat aplicația, Neki Nature App, când avea 12 ani.

Neki Nature app splash screen

NEKI NATURA PITCH

Faceți clic pe întrebările de mai jos pentru a afla ce are Avril de spus despre proiectul său.

CUM FUNCȚIONEAZĂ APLICAȚIA

Meniul principal are diferite butoane în formă de animale, clase de animale - mamifere, păsări, reptile, amfibieni, animale marine și insecte.

Făcând clic pe un tip de animal, utilizatorul accesează un ecran diferit pentru tipul de animal respectiv.

În partea de jos a ecranului, cele două butoane duc utilizatorul la ecrane despre aplicație, precum și la materiale de referință.

Neki Nature App main menu

Atunci când utilizatorul face clic pe o clasă de animale din meniul principal, se deschide un nou ecran cu o listă vizuală de animale. De exemplu, acest ecran arată mamiferele terestre care sunt pe cale de dispariție.

Utilizatorii pot face clic pe animale. Nu toate, dar unele dintre animale au informații mai detaliate care vor fi afișate pe un alt ecran.

neki nature app screenshot of mammals page
neki nature app thunkable blocks for mammals screen

Acesta este un exemplu de ecran care apare atunci când utilizatorul face clic pe un anumit animal din lista de animale.

Se afișează Teporingo, numele său științific, imaginea sa și multe alte caracteristici.

Cinci butoane oferă utilizatorului mai multe detalii atunci când face clic pe ele.

  • Ce este aceasta?
  • De ce este în pericol?
  • Fapt interesant
  • Locație geografică
  • Cum să sprijiniți conservarea sa
neki nature app screenshot of teporingo screen

Atunci când utilizatorul face clic pe unul dintre cele cinci butoane de pe ecranul unui animal, apar informațiile referitoare la butonul respectiv.

Utilizatorul poate apoi să facă clic pe butonul din partea de jos a ecranului pentru a reveni la ecranul principal pentru animale.

neki nature app teporingo information screen

Ecranul cu animale dispărute prezintă animale care au dispărut în sălbăticie în Mexic.

Acest ecran utilizează o grilă de vizualizare a datelor pentru a afișa informații păstrate într-un tabel.

neki nature app extinct animals screen

ACUM ESTE RÂNDUL TĂU!

Dacă doriți să vedeți proiectul Thunkable al lui Avril și să învățați din el, sau să vedeți alte tutoriale de aplicații legate de climă, 

În caz contrar, continuați să citiți mai jos pentru alte idei de aplicații posibile.

ALTE SOLUȚII

Iată alte câteva soluții pentru a vă stârni idei pentru ODD 15. Faceți clic pe fiecare filă pentru a vedea câteva caracteristici posibile și ce componente de codare ați putea utiliza pentru a construi o aplicație similară.

COMPOST BUDDY

Ajutați utilizatorii să învețe să facă compost.

Faceți clic pe fiecare imagine de mai jos pentru a vedea o caracteristică posibilă și modul în care ați putea să o implementați.

information icon
Furnizați informații generale despre cum să începeți compostarea acasă sau în curtea dumneavoastră.
Puteți utiliza clipurile video, imaginile și etichetele pentru a oferi informații utilizatorilor. De asemenea, puteți utiliza o componentă Web pentru a afișa un site web extern care conține informații utile.
bar chart
Urmăriți progresul pubelelor dvs. de compost, astfel încât să vă puteți da seama cât de bine funcționează compostul.
Puteți utiliza casete text pentru ca utilizatorii să poată introduce informații despre compostul lor. Apoi puteți utiliza stocarea locală sau TinyDB pentru a stoca informațiile pe telefonul utilizatorului. Ați putea conecta acest lucru la un model AI sau să utilizați un API pentru a obține feedback cu privire la compost pe baza informațiilor introduse.
bell icon
Notificări de reamintire pentru a întoarce sau a adăuga la compost.
Puteți utiliza o componentă Ceas și, eventual, notificări push pentru a determina când utilizatorul trebuie să îndeplinească o sarcină pentru compostul său. Puteți utiliza apoi o alertă pentru a notifica utilizatorul.
network-5508173_640
Forum pentru utilizatori, unde utilizatorii pot împărtăși sfaturi și pune întrebări.
Ați putea utiliza autentificarea utilizatorului pentru a înregistra utilizatorii, apoi stocarea în cloud pentru a stoca detaliile chat-ului. Puteți utiliza o componentă ListView pentru a afișa chat-ul.

CROWDMIND

Inspirat de SAS/IIASA, formarea unui model AI cu ajutorul imaginilor din satelit.

Faceți clic pe fiecare imagine de mai jos pentru a vedea o caracteristică posibilă și modul în care ați putea să o implementați.

teacher-6565166_1280
Învățați utilizatorii despre imaginile prin satelit și despre modul în care acestea sunt utile pentru sprijinirea eforturilor de conservare.
Puteți utiliza o componentă video pentru a le spune utilizatorilor despre proiect sau puteți folosi etichete și imagini pentru a le oferi informații bazate pe text.
image stack
Utilizatorii analizează un set de imagini și le etichetează în conformitate cu cerințele cercetătorilor.
Puteți utiliza componenta Image pentru a afișa diferitele imagini care trebuie etichetate. Ați putea utiliza un API cu serverul cercetătorilor pentru a primi și trimite datele de etichetare.
badges
Utilizatorii pot câștiga insigne și puncte pentru etichetarea imaginilor.
Puteți utiliza stocarea în cloud pentru a urmări mai mulți utilizatori ai aplicației. Puteți oferi un clasament folosind un ListView în care utilizatorii pot concura între ei.
bar chart
Aplicația poate afișa rezultatele și poate actualiza utilizatorii cu privire la modul în care modelul AI s-a îmbunătățit datorită eforturilor lor.
Puteți utiliza videoclipuri pentru a posta actualizări sau puteți utiliza etichete pentru actualizări scrise. De asemenea, puteți utiliza componente Chart pentru a afișa informații grafice.

CITY SHADE

Aplicați totul despre pădurile urbane.

Faceți clic pe fiecare imagine de mai jos pentru a vedea o caracteristică posibilă și modul în care ați putea să o implementați.

gmap
Afișează locațiile evenimentelor comunitare, cum ar fi plantarea de copaci, discuții educative, plimbări etc.
Ați putea utiliza componenta Hartă și Senzorul de locație pentru a afișa diferite evenimente din zonă. Ar fi necesară o bază de date în cloud pentru a stoca informațiile despre evenimente.
information icon
Tururi ghidate ale diferitelor păduri urbane din zonă. Utilizatorii pot urmări și învăța despre copacii și plantele indigene.
Puteți utiliza stocarea în cloud pentru a stoca informațiile pentru diferitele locuri de vizitare, apoi puteți utiliza o hartă și un senzor de locație pentru a determina când utilizatorul se află aproape de locația respectivă și pentru a afișa informațiile corespunzătoare.
image stack
Utilizatorii pot posta imagini ale pădurilor urbane și ale plantațiilor de copaci din comunitatea lor.
Puteți utiliza componenta Camera pentru ca utilizatorii să poată face fotografii, apoi stocarea în cloud pentru a stoca imaginile. O componentă ListView sau Data Viewer Grid ar permite aplicației să le afișeze pentru ca alți utilizatori să le vadă.
winner's podium
Utilizatorii pot câștiga puncte plantând copaci și îngrijind plantele din cartierul lor.
Utilizatorii pot utiliza user signin, astfel încât utilizatorii să se poată înregistra și conecta la aplicație. Utilizatorii pot apoi să facă fotografii (a se vedea funcția de mai sus) sau să introducă informații despre realizările lor. Informațiile despre puncte pot fi stocate utilizând stocarea în cloud și apoi afișate într-o grilă ListView sau Data Viewer.