심사 위원 교육: 피드백 제공

목차

피드백 제공의 중요성

여러분의 점수와 댓글은 어린 소녀들이 계속 배우고 아이디어를 발전시킬 수 있도록 영감을 주기 위해 그대로 공유됩니다.

이를 염두에 두고 여학생의 연령에 적합하고 여학생이 지속적으로 학습할 수 있도록 구성한 교육 자료를 제공하는 것이 중요합니다.

팀의 모국어와 관계없이 모든 심사위원의 피드백은 영어로 작성되어야 함을 유의해 주시기 바랍니다. 이는 피드백의 품질과 일관성을 검토하기 위함입니다.

문화적으로 반응하는 지속 가능한 관행

기술 혁신은 글로벌 커뮤니티 다양한 장소와 문화, 환경에서 온 다양한 장소, 문화, 환경의 여학생들이 모여.

심사위원은 테크노베이션 커뮤니티의 일원으로서 커뮤니티 문제 해결을 위한 다양한 아이디어와 접근 방식을 지지해야 합니다. 제출물이 팀의 다양한 관점과 경험을 반영한다는 점을 이해해야 합니다. 

테크노베이션 소녀들이 해결하고자 하는 문제의 회복력, 용기, 깊이를 인정하는 것이 중요합니다.

제출물을 검토하기 전에 자신이 가지고 있을 수 있는 편견을 인정하는 것이 중요합니다. 무의식적으로 가지고 있는 편견이 있다면 잠시 시간을 내어 그 편견은 제쳐두세요.

아래 상자에 몇 가지 일반적인 기능이 나열되어 있으며, 각 카드에 마우스를 가져가면 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.

다양한 문화와 말하기 스타일

가상 심사위원이 되어 전 세계 소녀들이 제출한 작품을 검토하게 됩니다.

다음 사항에 유의하세요.

영어가 모국어가 아닌 참가자가 많다는 이유로 학생들에게 불이익을 주어서는 안 됩니다.

모든 커뮤니티와 문화에 대한 전문가가 될 필요는 없습니다.

자료에 대한 다양한 액세스 권한

제출물의 기술 리소스 액세스 수준에 따라 불이익을 주어서는 안 됩니다.

다음 사항에 유의하세요.

추가 리소스 및 기술에 대한 액세스 권한은 프로그램마다 다르므로 제출물을 비교하지 않도록 최선을 다하세요.

초보자를 위한 프로그램

어떤 학생들에게는 테크노베이션이 컴퓨터를 처음 사용하는 것이기도 합니다!

다음 사항에 유의하세요.

이 프로그램에 참여하기 전에는 코딩이나 AI에 대해 전혀 몰랐던 참가자도 있을 수 있지만, 전문가가 아니어도 괜찮습니다.

이들의 아이디어는 시장에 출시할 준비가 되지 않았을 가능성이 높습니다.

피드백을 제공하는 프로세스를 참여자의 다양한 관점에 개방적으로 만드는 다른 방법도 있습니다.

  • 다양한 방식으로 실행되는 프로젝트 요구 사항에 개방적이어야 합니다.
  • 팀의 노력과 해결하고자 하는 커뮤니티 문제에 대한 이해에 초점을 맞추기
    • 학생들이 지역 사회의 역사와 현재에 대해 계속 학습하고 이를 기술에 어떻게 접목할 수 있을지 생각하도록 장려합니다.
  • 언어 또는 문법 오류로 인해 학생에게 불이익을 주지 않기
  • 학습 여정을 계속할 수 있도록 개별화된 피드백 제공

카포르 센터의 문화적으로 반응하는 지속 가능한 컴퓨터 과학 교육: 프레임워크

BOOST 모델을 사용하여 실행 가능한 피드백 제공

  • 균형 잡힌

    긍정적 영역과 발달적 영역을 모두 다루어야 하며, 둘 중 하나만 다룰 수는 없습니다!

    스스로에게 물어보세요: 관련성이 있고 사려 깊으며 팀의 학습에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 정보는 무엇일까요?

  • 목표

    학생의 성격이나 개인적 선호도보다는 콘텐츠와 루브릭과의 관계에 집중합니다.

    스스로에게 물어보세요: 루브릭에 근거하여 어떤 정보를 공유할 수 있으며 거기에서 무엇을 요구하고 있는가?

  • 관찰됨

    팀의 부서 및 해당 루브릭의 맥락 내에서 제출물에서 보고 있는 내용에 집중하세요.

    스스로에게 물어보세요: (루브릭에 따라) 공평하고 제출된 내용(보고 들은 것)에 대한 직접적인 설명인 어떤 정보를 공유할 수 있는가?

  • 특정

    관찰 및 피드백을 명확하고 간결하며 구체적으로 작성하여 팀이 원하는 바를 알 수 있도록 합니다(후속 질문을 할 수 없음을 기억하세요).

    스스로에게 물어보세요: 수신자가 관찰한 내용과 그것이 결과에 어떤 영향을 미쳤는지 이해하는 데 도움이 될 만큼 상세한 정보를 (루브릭에 따라) 공유할 수 있는가?

  • 시기적절

    테크노베이션이 이 문제를 해결해드립니다! 첫 번째 기회에 피드백을 제공하여 작업과 관련성이 있다고 느끼도록 하세요!

    심사에 참여하는 것만으로도 적시에 피드백을 제공하는 것입니다.

일반적인 제출 문제에 대한 건설적인 피드백 제공

중요 참고 사항

피드백을 제공하기 전에 팀이 어떤 부서인지 확인!

  • 플랫폼은 3개 부문 모두에서 심사위원을 무작위로 배정합니다.
  • 초급 디비전의 8세 어린이에게 제공하는 피드백은 시니어 디비전의 18세 어린이에게 제공하는 피드백과는 다르게 들릴 것입니다.

다음 사항을 준수하는 것이 중요합니다. 각 제출물을 개별적으로 처리하고 비교하지 않는 것이 중요합니다.

A 초보자 프로젝트는 비즈니스 캔버스나 사용자 도입 계획이

 

주니어 팀의 사용자 도입 계획은 비즈니스 캔버스만큼 비즈니스 캔버스만큼 포괄적일 필요는 없습니다.

제출 문제
말 대신...
이렇게 말할 수 있습니다...
동영상에서 사운드가 작동하지 않습니다.
"동영상이 들리지 않습니다."
"동영상 촬영 시작이 좋았어요! 이 부분이 마음에 들었어요. 피치를 계속 발전시키면서 동영상의 사운드를 개선할 수 있는 방법을 찾아보세요. 소음이 적은 장소에서 촬영하거나 동영상 편집 도구를 테스트하여 아이디어를 더 명확하게 들을 수 있도록 해보세요!"
앱 작동 방식이 불분명함
"앱을 이해할 수 없습니다."
"앱을 계속 만들면서 각 화면이 어떻게 사용되는지 명확하게 파악할 수 있도록 화면과 기능을 개발하세요. 다음은 몇 가지 아이디어입니다. 다른 화면이 어떻게 작동하는지, 또는 앱이 사용할 수 있는 사용자 휴대폰의 하드웨어나 유용한 데이터 세트가 어떤 것이 있는지 고려할 수 있습니다.
모바일 앱이 적합한 솔루션인지 고려해야 하는 팀
"이런 건 앱이 필요 없어요." / "이 문제는 해결할 가치가 없는 것 같아요."
"다음 단계는 앱 개발자가 경쟁사를 고려하고 있는지, 이 기술이 해결하려는 문제를 해결하고 있는지 살펴보는 것입니다. 이 기술을 사용할 수 있는 사람들과 이야기를 나눠보셨나요? 이렇게 하면 아이디어를 계속 조정하고 성장시키는 데 도움이 됩니다!
팀은 제출물의 일부에 생성 AI를 사용했습니다(프로그램에서 허용됨).
"이런 일에 AI를 사용하면 안 됩니다"
"팀에서 유용한 도구인 생성형 AI를 사용한 것 같습니다. 이 솔루션에 대한 고유한 관점을 가지고 있으므로 GenAI의 결과물을 편집하여 이를 포함해야 합니다. 결과를 가져와서 더 많은 정보를 제공하고 프롬프트를 조정하면 더 강력한 프로젝트를 만드는 데 도움이 될 것입니다."

여전히 질문이 있습니다.

언제든지 Slack 또는 [email protected] 에서 테크노베이션의 자원봉사자 참여 팀에 문의할 수 있습니다.

오른쪽 하단의 '다음 퀴즈'를 클릭하여 실력을 연습하세요.