ძირითადი სასწავლო გეგმა ეს კურსი მოიცავს ძირითად ელემენტებს/გაკვეთილებს, რომლებიც საშუალებას მისცემს გუნდს წარადგინოს თავისი პროექტი. კურსის შინაარსი პროექტის სახელწოდება და აღწერა პრობლემის შერჩევა 0 სთ 30 წთ გადაწყვეტილებების იდენტიფიცირება 0 სთ 40 წთ პასუხისმგებლიანი კვლევა და ინოვაცია 0 სთ 45 წთ ჩაერთეთ და იმოქმედეთ 0 სთ 45 წთ ეთიკა: მიმდინარე პროცესი 0 სთ 45 წთ თქვენი აპლიკაციის კოდირება მინიმალური სიცოცხლისუნარიანი პროდუქტი 0 სთ 30 წთ ქაღალდის პროტოტიპები 1 სთ 15 წთ მობილური აპლიკაციების შემქმნელების შესწავლა 1 სთ 0 წთ აპლიკაციების მაგალითები, რომლებიც იყენებენ App Inventor 1 სთ 0 წთ მოედანი და ტექნიკური ვიდეოები მოკლე შინაარსის პრეზენტაცია და ტექნიკური ვიდეოები 1 სთ 30 წთ ვიდეოების ჩაწერა 2 სთ 0 წთ ვიდეოების რედაქტირება 2 სთ 0 წთ ბიზნეს გეგმა (უფროსი) ბაზრის კვლევა 1 სთ 0 წთ Lean Canvas, ნაწილი 1 1 სთ 0 წთ ბიზნეს მოდელი და ფინანსური დაგეგმვა: Lean Canvas, ნაწილი 2 1 სთ 0 წთ მომხმარებლის მიღების გეგმა (უმცროსი) მომხმარებლის ადაპტაციის გეგმა [უმცროსი განყოფილება] 0 სთ 0 წთ სასწავლო მოგზაურობა სასწავლო მოგზაურობა 0 სთ 30 წთ თქვენი პროექტის წარდგენა თქვენი პროექტის წარდგენა 1 სთ 0 წთ