投稿ガイドライン
締め切り2026年4月20日午後5時(PDT)|4月21日午前1時(WAT)|午前2時(CEST)|午前5時30分(IST
このページには、テクノベーションガールズへの応募を成功させるために必要なことがすべて記載されています。よくお読みください!また ルール をお読みください。
プロジェクトを開始する前と終了する前にこれらのガイドラインを確認し、予定通りに進行し、期限までにすべてを提出できるようにしましょう。幸運を祈ります!
1.提出するには、チームの一員として登録する必要があります。
チームには、 女性、トランス、ノンバイナリー、またはジェンダー・ノンコンフォーミングであることを自認するメンバーが1~5 人いる。
あなたのチームは、チームの最年長メンバーの年齢に応じて、自動的にビギナー、ジュニア、シニアのいずれかの部門に振り分けられ、競技に参加します。
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- ビギナー部門:2026年8月1日時点で8~12歳
- ジュニア部門:2026年8月1日時点で13~15歳
- シニア部門:16~18歳(2026年8月1日現在
2.各チームメンバーは 各自のプロフィールを記入する必要があります:
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- 名称
- 年齢
- 所在地
- 保護者の同意書
- メディア同意書(任意)
- 支部またはクラブの選択(該当する場合)
3.チームは、その部門に必要なすべての資料を提出する必要がある。
各部門の提出要項と資料は以下の通りです。また、審査基準もご確認ください。
4.チームは以下の言語要件に従う必要がある:
- 提出書類(プロジェクト情報、ラーニング・ジャーニー、ビジネス・キャンバス、ユーザー導入計画)はすべて 英語で作成すること。
- ビデオ(ピッチとテクニカル)については、母国語であれば翻訳が必要であり、ビデオ内で英語が話されている場合でも英語字幕をつけることを強く推奨する。
- しかし、プロジェクトには他の言語で書かれたボタンやロゴ、ラベルをつけることができる。
*** 審査員は英語または英語字幕で提出されたもののみ採点いたします。
2025-2026年シーズン
2026年大会ではいくつかの変更があります。どのような内容を盛り込むべきか、自分の部門のルーブリックをよく参照するようにしてください!
シニア部門提出書類
1.プロジェクト情報
- プロジェクト名
- プロジェクトの説明(100字以内)
- NEW:アプリを開発する際にチームがどのように倫理を考慮したかの説明(150字以内)
2.ピッチビデオ
- 最長3分
- YoutubeまたはVimeoでシェアしてください。ビデオは 非掲載または一般公開.非公開の動画が審査されることを保証するものではありません。
- あなたのピッチビデオは視聴者に見せるべきだ:
- なぜその問題があなたにとって重要なのか
- 問題を理解するために行った調査
- このソリューションがどのように機能し、なぜベストなソリューションなのか?
- 新着情報ターゲット・ユーザーからのフィードバック
- 新着情報ビジネス・キャンバスの主要要素の概要
- ビデオの中で英語を話していない場合は、英語字幕を付ける必要があります。また、ビデオの中で英語が話されている場合でも、英語字幕をつけることを強くお勧めします。
3.テクニカルビデオ
- 最長3分
- YoutubeまたはVimeoでシェアしてください。ビデオは 非掲載または一般公開.非公開の動画が審査されることを保証するものではありません。
- あなたのテクニカル・ビデオは視聴者に見せるべきだ:
- プロジェクトのデモンストレーション。
- どのようなユーザーを対象に、どのようにアプリをテストしたか
- 技術的な仕事
- あなたのチームがAIの助けを借りてコーディングしたり、AIモデルを構築したりした場合は、使用したツールやプロンプトを含め、その作業を詳細に示すこと。
- あなたのチームがAIの助けを借りずにAIモデルをコーディングまたは構築した場合、あなたがコーディングまたはトレーニングした重要な部分を示し、説明してください。
- 技術的な仕事とチームの反復プロセス
- ビデオの中で英語を話していない場合は、英語字幕を付ける必要があります。また、ビデオの中で英語が話されている場合でも、英語字幕をつけることを強くお勧めします。
4.ビジネス・キャンバス
- NEW:ビジネスプランがビジネスキャンバスになりました。これは、潜在的な投資家があなたのビジネスプランについて知りたいことを簡潔にまとめたものです。
- カリキュラムにあるテンプレートを使用することで、ビジネスの価値提案、ビジネスの専門家からのフィードバックをどのように取り入れたか、市場調査、財務計画など、すべてのルーブリック要件を満たすことができます。
- キャンバスは 英語で書いてください。 Google翻訳、ChatGPTなどの翻訳ツールを使用しても構いません。
5.学習の旅
- 技術的なこと、そうでないことを問わず、あなたのチームが学んだこと、また、技術的なこと、そうでないことを問わず、あなたのチームがどのように課題を克服したかを共有してください。(100ワード以内、英文に限る)
- あなたの旅を描写する写真2~6枚
- ユーザー調査結果やアンケート結果などの画像
- プロトタイプやプロジェクトの旧バージョンの写真やスクリーンショット
- NEW:収集した情報が正当なものであると判断した理由を説明する(100字以内)
- NEW:使用/再ミックスしたリソースの参考文献をリストアップする(制限なし)
6.モバイルまたはウェブアプリのソースコード
- モバイルアプリのソースコードは、使用言語に応じて提出する必要があります:
- MIT App Inventor- .aia ファイル OR
- Thunkable-プロジェクト詳細ページリンク(プロジェクトページから、Technovationプロジェクトの横にある3つの点をクリックしてください。
- その他のプログラミング言語 - zipファイル
- ウェブアプリ - zipファイルを送信
- プロジェクトにAIモデルを含める場合、データセット情報(画像、スプレッドシートなど)を含むzipファイルを含めることができます。
推奨ボーナス:審査員がテストできるように、アプリの基本的な使用方法とデモユーザーのログイン情報(必要であれば、ユーザー名/パスワード)を.zipファイル内に含めるか、App InventorまたはThunkableのコメント欄に記入してください。
7.チーム写真とまとめ(任意)
- 審査員に知ってもらうために、あなたのチームについて1段落書き、全員の写真を共有しましょう。
各審査基準の詳細については、以下をご参照ください。 審査基準.
ジュニア部門提出書類
1.プロジェクト情報
- プロジェクト名
- プロジェクトの説明(100字以内)
- NEW:アプリを開発する際にチームがどのように倫理を考慮したかの説明(150字以内)
2.ピッチビデオ
- 最長3分
- YoutubeまたはVimeoでシェアしてください。動画は未公開または一般公開でアップロードされたものに限ります。非公開動画の審査は保証できません。
- あなたのピッチビデオは視聴者に見せるべきだ:
- なぜその問題があなたにとって重要なのか
- 問題を理解するために行った調査
- このソリューションがどのように機能し、なぜベストなソリューションなのか?
- 新着情報ターゲット・ユーザーからのフィードバック
- ビデオの中で英語を話していない場合は、英語字幕を付ける必要があります。また、ビデオの中で英語が話されている場合でも、英語字幕をつけることを強くお勧めします。
3.テクニカルビデオ
- 最長3分
- YoutubeまたはVimeoでシェアしてください。ビデオは 非上場または一般公開されている.非公開の動画が審査されることを保証するものではありません。
- あなたのテクニカル・ビデオは視聴者に見せるべきだ:
- プロジェクトのデモンストレーション。
- どのようなユーザーを対象に、どのようにアプリをテストしたか
- 技術的な仕事
- もしあなたのチームがAIの助けを借りてコーディングしたり、AIモデルを構築したのであれば、使用したツールやプロンプトを含め、あなたの作業を詳しく紹介しましょう。
- あなたのチームがAIの助けを借りずにAIモデルをコーディングまたは構築した場合、あなたがコーディングまたはトレーニングした重要な部分を示し、説明してください。
- 技術的な仕事とチームの反復プロセス
- ビデオの中で英語を話していない場合は、英語字幕を付ける必要があります。また、ビデオの中で英語が話されている場合でも、英語字幕をつけることを強くお勧めします。
4.ユーザー導入計画
- プランは英語で 作成してください。グーグル翻訳、ChatGPTなどの翻訳ツールの使用も歓迎します。
- テンプレート(カリキュラムにも含まれています)を使用して、ユーザー導入計画を立案し、新しい文書で提出してください。
5.学習の旅
- 技術的なこと、そうでないことを問わず、あなたのチームが学んだこと、また技術的なこと、そうでないことを問わず、あなたのチームがどのように課題を克服したかを共有してください。(100字以内)
- あなたの旅を描写する写真2~6枚
- ユーザー調査結果やアンケート結果などの画像
- プロトタイプやプロジェクトの旧バージョンの写真やスクリーンショット
- NEW:収集した情報が正当なものであると判断した理由を説明する(100字以内)
- NEW:使用/再ミックスしたリソースの参考文献をリストアップする(制限なし)
6.モバイルまたはウェブアプリのソースコード
- モバイルアプリのソースコードは、使用言語に応じて提出する必要があります:
- MIT App Inventor- .aia ファイル
または - Thunkable- プロジェクト詳細ページリンク(プロジェクトページから、Technovationプロジェクトの横にある3つの点をクリックしてください。)
または - その他のプログラミング言語 - zipファイル
- MIT App Inventor- .aia ファイル
- ウェブアプリ - zipファイルを送信
- プロジェクトにAIモデルを含める場合、データセット情報(画像、スプレッドシートなど)を含むzipファイルを含めることができます。
推奨ボーナス:審査員がテストできるように、アプリの基本的な使用方法とデモユーザーのログイン情報(必要であれば、ユーザー名/パスワード)を.zipファイル内に含めるか、App InventorまたはThunkableのコメント欄に記入してください。
7.チーム写真とまとめ(任意)
- 審査員に知ってもらうために、あなたのチームについて1段落書き、全員の写真を共有しましょう。
各審査基準の詳細については、審査基準をご参照ください。
ビギナー部門提出書類
1.プロジェクト情報
- プロジェクト名
- プロジェクトの説明(100字以内)
- NEW:アプリがすべての人々と地球にとって安全であることをどのように確認したかを説明する(150字以内)
2.ピッチビデオ
- 最長3分
- YoutubeまたはVimeoでシェアしてください。動画は未公開または一般公開でアップロードされたものに限ります。非公開動画の審査は保証できません。
- あなたのピッチビデオは、視聴者に次のことを示すべきである。
- なぜその問題があなたにとって重要なのか、
- 問題を理解するために行った調査
- このソリューションがどのように機能し、なぜベストなソリューションなのか?
- ビデオの中で英語を話していない場合は、英語字幕を付ける必要があります。また、ビデオの中で英語が話されている場合でも、英語字幕をつけることを強くお勧めします。
3.テクニカルビデオ
- 最長3分
- YoutubeまたはVimeoでシェアしてください。動画は未公開または一般公開でアップロードされたものに限ります。非公開動画の審査は保証できません。
- あなたのアプリやScratchプロジェクトのデモを視聴者に見せ、どのようにコーディングしたのか、あるいはどのようにモデルをトレーニングしたのかを説明し、ユーザーからのフィードバックや今後実装予定の機能について話す必要があります。
- ビデオの中で英語を話していない場合は、英語字幕を付ける必要があります。また、ビデオの中で英語が話されている場合でも、英語字幕をつけることを強くお勧めします。
4.テクノベーション・ラーニング・ジャーニー
- あなたの学習の旅について、200語以内で英語で書いてください。以下の質問に答えてください:
- あなたのチームは(技術的に、あるいはその他の面で)何を学びましたか?
- 技術的、非技術的な課題をどのように克服しましたか?
- どのようなリソース(例、チュートリアル、オープンソース・コード)を使って構築しましたか?
- AIについて何を学び、プロジェクトでどのように活用しましたか(該当する場合)? AIについて学んだり、AIを使用したりしなかった場合は、ラーニング・ジャーニーにその旨を記入してください。
- あなたの旅を描写する写真2~6枚
- ユーザー調査結果やアンケート結果などの画像
- プロトタイプやプロジェクトの旧バージョンの写真やスクリーンショット
5.モバイルアプリ、ウェブアプリ、スクラッチプロジェクトのソースコード
- モバイルアプリのソースコードは、使用言語に応じて提出する必要があります:
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- MIT App Inventor- .aiaファイル
- Thunkable - プロジェクト詳細ページリンク
(プロジェクトのページから、Technovationプロジェクトの横にある3つの点をクリックしてください) - その他のプログラミング言語 - zipファイル
- Scratchプロジェクト - Scratchプロジェクトページのリンクまたはsb3ファイル。
- ウェブアプリ - zipファイルを送信
- プロジェクトにAIモデルを含める場合、データセット情報(画像、スプレッドシートなど)を含むzipファイルを含めることができます。
推奨ボーナス:審査員がテストできるように、アプリの基本的な使用方法とデモユーザーのログイン情報(必要であれば、ユーザー名/パスワード)を.zipファイル内に含めるか、App InventorまたはThunkableのコメント欄に記入してください。
6.チーム写真とまとめ(任意)
- 審査員に知ってもらうために、あなたのチームについて1段落書き、全員の写真を共有しましょう。
各審査基準の詳細については、以下をご参照ください。 審査基準.
ルール、応募、審査に関するご質問はFAQをご覧ください。
応募作品がどのように審査されるかは、審査基準をご覧ください。
2025-2026年シーズンの主な日程
登録開始 2025年8月13日
提出まで12週間 2026年1月26日
これはプログラム開始を推奨する最も遅い時期である。
登録締切(学生とメンター):2026年3月18日 23:59 UTC.
チーム正式登録最終日
提出期限 2026年4月20日午後5時(PDT)|4月21日午前1時(WAT)|午前2時(CEST)|午前5時30分(IST
準々決勝(審査ラウンド1):2026年4月23日~5月26日
セミファイナリスト発表2026年5月26日
セミファイナル(審査ラウンド2):2026年6月1日~6月15日
バーチャル・セレブレーション、ファイナリスト&地区優勝者発表: 2026年7月
世界サミット: 2026年10月
