投稿ガイドライン
締切:2027年5月5日 午後5時(PDT)|5月6日 午前1時(WAT)|午前2時(CEST)|午前5時30分(IST)
このページでは、テクノベーション・チャレンジへの応募を成功させるために必要なすべての手順をまとめています。
2027年のコンテストでは、いくつかの変更点があります。変更点はライム色で強調表示されています。 このページを最後まで必ず 確認し、ご自身の部門の評価基準も確認して、提出作品が審査員の評価基準に沿っていることを確認してください。
参加方法
- 「テクノベーション・チャレンジ」に応募するには、チームの一員として登録する必要があります。
1チームのメンバー数は1人から5人までです。各チームは、特定のトラックおよび部門に参加します。
新機能: チームは、その構成に基づいて、2つのトラックのいずれかに自動的に割り当てられます:
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- 女の子たち
- 男女共学
チームは、最年長のメンバーの年齢に基づき、自動的に「ビギナー」「ジュニア」「シニア」のいずれかの部門に振り分けられ、その部門で競技を行います。
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- 初心者部門:2027年8月1日時点で8歳から12歳まで
- ジュニア部門:2027年8月1日時点で13歳から15歳
- シニア部門:2027年8月1日時点で16歳から18歳
- 各チームメンバーは、各自のプロフィールを記入する必要があります。プロフィールには以下の内容が含まれます:
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- 名称
- 保護者の同意書
- 2027年8月1日時点での会員の年齢
- 所在地
- メディア同意書(任意)
- 支部、拠点、クラブ/クラスの選択(該当する場合)
**2027年8月1日時点で16歳未満となるチームメンバーは、プロフィールや提出資料に個人を特定できる情報(氏名、写真、所在地などの詳細)を入力する前に、保護者の同意書を提出しておく必要があります。
- どのトラックに参加する場合でも、各チームは所属する部門に必要な提出物をすべて提出する必要があります。 各部門の提出要件および提出資料は、以下に記載されています。また、審査基準についてもご確認いただくようお願いいたします。
- 各チームは、以下の言語要件に従う必要があります:
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- 提出するすべての書類(プロジェクト概要、プロジェクトの進捗状況、学習の振り返り、ビジネス・キャンバス)は、英語で作成する必要があります。
- 動画では、どの言語で話しても構いません。英語以外の言語で制作された動画には字幕の掲載が必須ですが、英語の動画についても字幕の掲載を強く推奨します。
- プロジェクトには、他の言語で書かれたボタン、ロゴ、ラベルが含まれることがあります。
** 審査員は、英語で提出された作品、または英語の字幕が付いている作品のみを採点いたしますので、あらかじめご了承ください。 **
新着: 提出方法の大きな変更:アプリからデジタルソリューションへ
今シーズン、テクノベーションでは、チームが開発できる対象の範囲を拡大しています。もはやモバイルアプリに限定されることはありません。地域社会における現実の問題を解決する、実用的なデジタルソリューションであれば、どのようなものでも作成することができます。
デジタルソリューションとはどのようなものを指すのでしょうか?以下にいくつかの例を挙げます:
- モバイルアプリ(引き続き募集しています!)
- Webアプリ。なお、インタラクティブ機能のないウェブサイトは対象外となりますのでご注意ください。
- ブラウザ拡張機能またはプラグイン
- チャットボットやAI搭載のアシスタント(例えば、WhatsApp、Telegram、またはウェブサイト上のものなど)
- SMSまたは音声ベースのツール
- データダッシュボード
- 自動化されたワークフローまたはAIエージェント
- Scratchプロジェクト(初心者部門のみ)
- Code.org App Lab プロジェクト
- プログラムされたロボット/ドローン/ガジェット
主な要件に変更はありません。提案するソリューションは、現実の問題を解決するためにコーディングやAIを活用し、実際のユーザーを対象にテストを行い、実際に機能するものでなければなりません。新たに追加された点は、問題やユーザーに最も適した形式を選択し、その形式が適切な選択である理由を説明する必要があるということです。
シニア部門提出書類
1. 開始
- 名誉規定
- プロジェクト名
- チーム写真(任意)
2. 動画
- 新着: 動画1本、最大4分間(従来のピッチ動画と技術解説動画に代わるもの)。
- YouTubeまたはVimeoで共有してください。動画は「非公開」または「公開」としてアップロードする必要があります。「非公開」設定の動画は審査の対象外となります。
- 近日公開予定: 動画オプションとして、CanvaのリンクとYouTube Shortsのリンクを追加できるよう現在 準備を進めています 。
- 動画では、視聴者に以下のことを伝える必要があります:
- その問題があなたにとってなぜ重要なのか、そしてそれを理解するために行った調査について
- 新着: システムとして分析したあなたの問題:原因、影響を受ける対象、そしてさまざまな要因の関連性
- その解決策がどのように機能するのか、なぜその形式を選んだのか、そしてなぜそれがユーザーにとって最適な解決策なのか
- 対象ユーザーからのフィードバックの証拠
- 新着: ビジネス・キャンバスの主要要素の概要
- 新着: 何を作ったか、どのツールを使ったか、そしてなぜそれらを選んだのか
- その解決策を2回以上試行し、具体的にどのような点が改善されたかを具体例を挙げて説明してください
- デバッグのプロセス
- その解決策が実際に効果があったことを確認するために、どのような指標や根拠を用いたのか
- 動画内で英語が話されていない場合は、英語の字幕を必ず付ける必要があります。また、動画内で英語が話されている場合でも、英語の字幕を付けることを強くお勧めします。
3. 技術業務
チームがどのプログラミング言語やプラットフォームを使用して開発したかをお知らせください。その後、ソリューションの種類に応じて、コードおよび/または有効なリンクを提出してください:
| ソリューションの種類 | コード(ファイルのアップロード) | アクティブリンク |
| App Inventor | .aiaファイル | 該当なし |
| サンカブル | 該当なし | Thunkableのプロジェクト詳細ページへのリンク |
| モバイルアプリ(その他の言語) | .zipファイル | App Storeのページ(該当する場合) |
| ウェブアプリ | .zipファイル | ライブ・インタラクティブURL |
| ブラウザ拡張機能/プラグイン | .zipファイル | ストアへのリンク、またはホストされているデモのURL |
| チャットボット/AIアシスタント | .zipファイル | ライブ配信へのリンク |
| SMSまたは音声ベースのツール | .zipファイル | WebサンドボックスのURLまたはデモ用の電話番号 |
| データダッシュボード | .zipファイル | ライブのインタラクティブダッシュボードのURL |
| 自動化されたワークフロー/AIエージェント | .zipファイル | ライブアクセスリンクまたはホスト型UI |
| Code.org App Lab プロジェクト | 該当なし | Studio.code.org プロジェクトのリンク |
| ロボット/ドローン/ガジェット | .zipファイル | またはURL— どちらでも構いません |
おすすめの追加情報: 審査員がテストできるよう、ソリューションの使用方法に関する基本的な説明や(必要な場合は)デモ用のログイン情報を、.zipファイル内に含めるか 、コメント欄に記載してください 。
4. 筆記試験
プロジェクトの概要( 100語以内):どのような問題を解決しようとしているのか、またその解決策は何か?
プロジェクト開発
- 新規: プロジェクトの構築過程で考慮した倫理的な課題を2つ以上挙げてください(データのプライバシー、アクセシビリティ、エネルギー消費、アルゴリズムのバイアス、不正確さ、環境への影響、予期せぬ結果、特定のグループへの害など)。安全かつ責任あるソリューションを設計するために、どのような工夫をしましたか?(150語以内)
- 情報の正確性をどのように確認しましたか?AIを利用した場合は、AIが生成した回答をどのように再確認しましたか?情報源をどのように評価したか、具体的な例を挙げてください。(100語以内)
- そのソリューションはどのように構築しましたか?使用したすべてのリソース(情報源、ツール、AIシステムなど)と、それぞれのリソースがどのように役立ったかを教えてください。
学習の振り返り(200語以内)
- この問題に対する理解は、どのように変わりましたか?
- このプロジェクトを通じて学んだ重要なスキルは何か一つ挙げるとしたら何ですか?
- このプロジェクトの過程で、どのような課題を乗り越えましたか?どのように乗り越えたのですか?
- 今後、どのような点を変えていきますか?
ビジネス・キャンバス - ビジネス・キャンバス(DOCまたはPDF形式)をアップロードしてください
各審査基準の詳細については、審査基準表をご参照ください。
ジュニア部門提出書類
1. 開始
- 名誉規定
- プロジェクト名
- チーム写真(任意)
2. 動画
- 新着:動画1本、最大4分間(従来のピッチ動画と技術解説動画に代わるもの)。
- YouTubeまたはVimeoで共有してください。動画は「非公開」または「公開」としてアップロードする必要があります。「非公開」設定の動画は審査の対象外となります。
- 近日公開予定: 動画オプションとして、CanvaのリンクとYouTube Shortsのリンクを追加できるよう現在 準備を進めています 。
- 動画では、視聴者に以下のことを伝える必要があります:
- その問題があなたにとってなぜ重要なのか、そしてそれを理解するために行った調査について
- その解決策がどのように機能するのか、なぜその形式を選んだのか、そしてなぜそれがユーザーにとって最適な解決策なのか
- 対象ユーザーからのフィードバックの証拠
- 新着:何を作ったか、どのようなツールを使ったか、そしてなぜそれらを選んだのか
- その解決策を2回以上試行し、具体的にどのような点が改善されたかを具体例を挙げて説明してください
- デバッグのプロセス
- その解決策が実際に効果があったことを確認するために、どのような指標や根拠を用いたのか
- 動画内で英語が話されていない場合は、英語の字幕を必ず付ける必要があります。また、動画内で英語が話されている場合でも、英語の字幕を付けることを強くお勧めします。
3. 技術業務
チームがどのプログラミング言語やプラットフォームを使用して開発したかを明記の上、ソリューションの種類に応じてコードおよび/または有効なリンクを提出してください。上記の「シニア部門」セクションにあるフォーマット表をご参照ください。この表はすべての部門に適用されます。
おすすめの追加情報: 審査員がテストできるよう、ソリューションの使用方法に関する基本的な説明や(必要な場合は)デモ用のログイン情報を、.zipファイル内に含めるか 、コメント欄に記載してください 。
4. 筆記試験
プロジェクトの概要( 100語以内):どのような問題を解決しようとしているのか、またその解決策は何か?
プロジェクト開発
- 新規:プロジェクトの構築過程で考慮した倫理的な課題を2つ以上挙げてください(データプライバシー、アクセシビリティ、エネルギー消費、アルゴリズムのバイアス、不正確さ、環境への影響、予期せぬ結果、特定のグループへの害など)。安全かつ責任あるソリューションを設計するために、どのような工夫をしましたか?(150語以内)
- 情報の正確性をどのように確認しましたか?AIを利用した場合は、AIが生成した回答をどのように再確認しましたか?情報源をどのように評価したか、具体的な例を挙げてください。(100語以内)
- そのソリューションはどのように構築しましたか?使用したすべてのリソース(情報源、ツール、AIシステムなど)と、それぞれのリソースがどのように役立ったかを教えてください。
ユーザーによる導入状況
- あなたのソリューションをテストしたユーザーはどれくらいいましたか? ユーザーからはどのようなフィードバックがありましたか? そのフィードバックを踏まえて、計画やプロジェクトをどのように変更しましたか?(300語以内)
- 初年度に、どのようにしてユーザーに御社のソリューションを利用してもらうお考えですか?また、マーケティングの対象としてどのコミュニティに重点を置きますか?(300語以内)
学習の振り返り(200語以内)
- この問題に対する理解は、どのように変わりましたか?
- このプロジェクトを通じて学んだ重要なスキルは何か一つ挙げるとしたら何ですか?
- このプロジェクトの過程で、どのような課題を乗り越えましたか?どのように乗り越えたのですか?
- 今後、どのような点を変えていきますか?
ビギナー部門提出書類
1. 開始
- 名誉規定
- プロジェクト名
- チーム写真(任意)
2. 動画
- 新着:動画は1本、最長4分まで。
- YouTubeまたはVimeoで共有してください。動画は「非公開」または「公開」としてアップロードする必要があります。「非公開」設定の動画は審査の対象外となります。
- 視聴者に対して、その問題があなたにとってなぜ重要なのか、どのように解決策を考案したのか、なぜそれが最善の解決策なのか、そしてそれがどのようなプラスの影響をもたらすのかを説明してください。また、解決策の主な特徴を1つか2つ紹介し、その構築過程のデモンストレーションや、今後計画している機能についても説明してください。
- 動画内で英語が話されていない場合は、英語の字幕を必ず付ける必要があります。また、動画内で英語が話されている場合でも、英語の字幕を付けることを強くお勧めします。
3. 技術業務
チームがどのプログラミング言語やプラットフォームを使用して開発したかを教えてください。その後、ソリューションの種類に応じて、コードや有効なリンクを提出してください。
| ソリューションの種類 | コード(ファイルのアップロード) | アクティブリンク |
| スクラッチ・プロジェクト | 該当なし | Scratchプロジェクトページのリンク |
| App Inventor | .aiaファイル | 該当なし |
| サンカブル | 該当なし | Thunkableのプロジェクト詳細ページへのリンク |
| モバイルアプリ(その他の言語) | .zipファイル | App Storeのページ(該当する場合) |
| ウェブアプリ | .zipファイル | ライブ・インタラクティブURL |
| ブラウザ拡張機能/プラグイン | .zipファイル | ストアへのリンク、またはホストされているデモのURL |
| チャットボット/AIアシスタント | .zipファイル | ライブ配信へのリンク |
| SMSまたは音声ベースのツール | .zipファイル | WebサンドボックスのURLまたはデモ用の電話番号 |
| データダッシュボード | .zipファイル | ライブのインタラクティブダッシュボードのURL |
| 自動化されたワークフロー/AIエージェント | .zipファイル | ライブアクセスリンクまたはホスト型UI |
| Code.org App Lab プロジェクト | 該当なし | Studio.code.org プロジェクトのリンク |
| ロボット/ドローン/ガジェット | .zipファイル | またはURL— どちらでも構いません |
- おすすめの追加情報: 審査員がテストできるよう、ソリューションの使用方法に関する基本的な説明や(必要な場合は)デモ用のログイン情報を、.zipファイル内に含めるか 、コメント欄に記載してください 。
4. 筆記試験
プロジェクトの概要( 100語以内):解決を目指している課題は何ですか?その解決策とは何ですか?また、その解決策はどのようにして課題を解決するのですか?
プロジェクト開発
- 御社のソリューションが、すべての人々や地球にとって安全であることを、どのようにして確認しているのですか?(150語以内)
- このプロジェクトを進める上で、どのようなものが役立ちましたか?(人、ウェブサイト、その他のリソースなど)
学習の振り返り(200語以内)
- ソリューションを開発する際に、どのような課題を克服しましたか?また、どのように克服したのですか?
- 今後、どのような点を変えていきますか?
- あなたが学んだ重要なスキルは何か一つ挙げるとしたら何ですか?
各審査基準の詳細については、審査基準表をご参照ください。
ルール、応募、審査に関するご質問はFAQをご覧ください。
応募作品がどのように審査されるかは、審査基準をご覧ください。
2026-2027シーズンの主な日程
登録開始: 2026年10月 11日
提出まであと12週間:2027年2月10日
プログラムの開始は、遅くともこの日までに開始することをお勧めします
登録締切(学生およびメンター):2027年3月11日 23:59(UTC)。
チームを正式に登録する最終日
提出締切:2027年5月5日 午後5時(PDT)|5月6日 午前1時(WAT)|午前2時(CEST)|午前5時30分(IST)
準々決勝(審査第1ラウンド):2027年5月11日~6月7日
準決勝進出者の発表:2027年6月14日
準決勝(審査第2ラウンド):2027年6月15日~6月28日
オンライン祝賀会およびファイナリスト・地域受賞者の発表: 2027年7月
世界サミット: 未定
