2025-2026年度 ジュニア評価基準 ジュニア部門ルーブリック 2025-2026シーズン 1- いない/欠けている 2- 到着 (予想以下) 3- 平均的 (基本的な期待に応える) 4- 良い 5- アメージング 問題/プロジェクトの説明 問題と解決策を明確に述べた説得力のあるプロジェクトの説明文(100ワード以内) アプリの開発において、チームが倫理をどのように考慮したかを説明する。データプライバシー、アクセシビリティ、エネルギー消費、地球への影響、特定のグループに対する偏見と害悪のうち1つ以上の側面を取り上げている(150字以内) プロジェクト説明の総得点 ピッチビデオ 問題を明確に述べ、なぜその問題がチームや地域社会にとって重要なのか、またどの国連の持続可能な開発目標に取り組むのかを示す。 問題を理解するためにチームが行った調査の一部を説明する。 視聴者にソリューションの1-2主要機能を示し、アプリが問題を解決することを納得させる。 選択した技術が、すでに存在するものと比較して、どのように最良のソリューションであるかを説明する。 1人または複数のターゲット・ユーザーが、彼らのソリューションについてチームにフィードバックを提供する様子を語る、またはビデオ映像を含む。 投球映像の総得点 テクニカル・ビデオ 作成したアプリの動作部分のデモンストレーションを行う。 エンドユーザーが誰であるかを説明し、アプリがどのようにエンドユーザーとテストされたかを示す。 コーディングやAIモデル構築にAIを活用しましたか?- はい/いいえ イエス 技術開発(GenAI支援アプリ)ツールやプロンプトを含め、プロジェクトのためのAIモデルをコーディングまたは構築する際に使用されるジェネレーティブAIのプロセスを説明します。 ノー コーディング(従来のアプリ)アプリの重要な1-2部分(ログイン画面ではない)について、どのような機械学習トレーニングや実際のコーディングを行ったかを説明する。 ユーザーからのフィードバック、テスト、および(該当する場合は)AIによるプロンプトの修正を通じた、チームの反復開発プロセスについて説明します。 技術ビデオの総合得点 ユーザー導入計画(テンプレートからのドキュメントアップロード) 何人のユーザーがすでにアプリをテストしたか、また提供されたフィードバックが表示されます。 初年度に新規ユーザーにアプリを利用してもらう方法を説明 ユーザー採用スコアの合計 学習の旅 チームが学んだことを言葉と画像(例:スクリーンショット、プロトタイプ)で共有します。技術的・非技術的課題の克服方法を含みます(最大100語、画像2~6点) チームが収集した情報の正当性をどのように判断したかを説明(100ワード以内) ジェネレーティブAIツールの使用(該当する場合)を含め、プロジェクトの一環として使用および/またはリミックスされたリソースの書誌を共有する(無制限) ラーニング・ジャーニーの総得点 総合得点 プロジェクト内容 総得点 ピッチビデオ総合得点 テクニカルビデオ総合得点 ユーザー導入計画の総合得点 ラーニング・ジャーニー総得点 総合得点 2026-2027年度の評価基準を参照