Programme d'études du mentor

Programme de mentorat pour les filles de Technovation

Utilisez ce programme de mentorat pour guider vos équipes tout au long d'une saison de Technovation Girls.

Chaque unité du programme scolaire est accompagnée d'un guide pour les mentors afin de vous aider à vous sentir plus confiants et mieux préparés à soutenir votre équipe.

Les soumissions sont attendues le 5 mai 2025 à 17h PDT | 6 mai à 1h WAT | 2h CEST | 5h30 IST

Comment utiliser le programme de mentorat

Chaque guide hebdomadaire contient des objectifs pour votre équipe, alignés sur les étapes du programme, des modèles d'agenda, des outils de suivi des activités et des objectifs d'activité. Consultez le guide étape par étape pour plus d'informations :

Ordres du jour des réunions [Modèles]

Utilisez ces modèles d'ordre du jour pour organiser vos sessions avec vos étudiants. Ces modèles ont été développés pour refléter l'expérience et la division des équipes d'étudiants. Les mentors sont encouragés à adapter les ordres du jour aux besoins de leur équipe.

Pré-saison

Guide du mentor : Pré-saison

Préparez-vous à vivre une saison extraordinaire avec votre équipe ! Ce guide couvre ce que vous devez savoir pour mettre en place, préparer votre équipe et gérer la logistique de la saison des Filles de la Technovation. Le bouton vous invitera à faire une copie pour votre usage personnel. C'est parti !

Guide du mentor : Unité 1

Thèmes abordés : Constitution d'une équipe, identification des problèmes, comment nous pouvons utiliser la technologie pour résoudre les problèmes, exploration des constructeurs d'applications web et mobiles, introduction aux algorithmes.

Guide du mentor : Unité 2

Thèmes abordés : Recherche et sélection des problèmes à résoudre, introduction à l'IA, approfondissement des créateurs d'applications mobiles et introduction aux applications web.

Guide du mentor : Unité 3

Thèmes abordés : Identifier des solutions, études de marché, créer des déclarations d'activité et de mission, coder des conditionnels, trouver des modèles dans l'IA

Guide du mentor : Unité 4

Thèmes abordés : Produits minimaux viables, Débogage, Ensembles de données d'IA, Différents composants dans les constructeurs d'applications mobiles

Guide du mentor : Unité 5

Thèmes abordés : Prototypage papier, Partenariat avec des organisations, Planification d'un projet, Codage des variables et des listes, Entraînement d'un modèle d'IA, et Applications Web utilisant des modèles d'IA.

Guide du mentor : Unité 6

Thèmes abordés : Commercialiser un produit, Calculer les revenus, Construire une entreprise avec un impact positif, Exemples d'applications mobiles

Guide du mentor : Unité 7

Thèmes abordés : Options de logiciels d'IA, Coûts d'exploitation, Stockage des données dans les applications mobiles

Guide du mentor : Unité 8

Sujets abordés : Présentation du pitch et des vidéos techniques, plan d'affaires (division senior), plan d'adoption par les utilisateurs (division junior), codage des API.

Guide du mentor : Unité 9

Thèmes abordés : Enregistrement du pitch et des vidéos techniques

Guide du mentor : Unité 10

Thèmes abordés : Montage de vidéos techniques et de pitchs

Guide du mentor : Unité 11

Thèmes abordés : Réflexion, rédaction du parcours d'apprentissage de l'équipe en vue de sa soumission

Guide du mentor : Unité 12

Thèmes abordés : Soumettre votre projet, Célébrer !

Ressources complémentaires

Liens rapides vers des ressources qui peuvent vous aider à planifier vos cours et à soutenir votre équipe