Lignes directrices pour la soumission
Date limite : 20 avril 2026 à 5pm PDT | 21 avril à 1am WAT | 2am CEST | 5:30am IST
Cette page énumère tout ce que vous devez faire pour réussir à soumettre votre candidature à Technovation Girls. Nous vous recommandons de la lire attentivement ! Veuillez également lire les règles au bas de la page.
Passez en revue ces lignes directrices avant de commencer votre projet et avant de le terminer pour vous assurer que vous êtes sur la bonne voie et que vous êtes prêt à tout soumettre dans les délais. Bonne chance !
1. Pour soumettre votre candidature, vous devez être inscrit en tant que membre d'une équipe.
Une équipe peut compter entre 1 et 5 membres qui s'identifient comme femmes, trans, non binaires ou non conformes au genre .
Votre équipe sera automatiquement placée dans la division Débutant, Junior ou Senior, en fonction de l'âge du membre le plus âgé de votre équipe.
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- Division débutants : 8-12 ans à partir du 1er août 2026
- Division junior : 13-15 ans à partir du 1er août 2026
- Division senior : 16-18 à partir du 1er août 2026
2. Chaque membre de l'équipe devra compléter son propre profil qui comprendra
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- Nom
- L'âge
- Localisation
- Formulaire de consentement parental
- Formulaire de consentement des médias (facultatif)
- Sélection du chapitre ou du club (le cas échéant)
3. Les équipes devront soumettre tous les documents requis pour leur division.
Les exigences en matière de soumission et de matériel pour chaque division sont énumérées ci-dessous. Nous vous invitons également à consulter la grille d'évaluation.
4. Les équipes doivent respecter les exigences linguistiques ci-dessous :
- Tous les documents écrits (informations sur le projet, parcours d'apprentissage, plan d'affaires, plan d'adoption par les utilisateurs) doivent être rédigés en anglais.
- Pour les vidéos (pitch et technique), une traduction est nécessaire si vous parlez votre langue maternelle et il est fortement recommandé que les vidéos soient sous-titrées en anglais même si l'anglais est parlé dans la vidéo.
- Toutefois, les boutons, les logos et les étiquettes des projets peuvent être rédigés dans d'autres langues.
*** Veuillez noter que nos juges ne noteront que les documents soumis en anglais ou sous-titrés en anglais.
Pour la saison 2025-2026 :
Il y a plusieurs changements pour le concours 2026. Veillez à vous référer souvent à la rubrique de votre division pour connaître tous les détails de ce que vous devrez inclure !
Exigences en matière de soumission pour la division senior
1. Informations sur le projet
- Nom du projet
- Description du projet (100 mots ou moins)
- NOUVEAU : Une explication de la manière dont l'équipe a pris en compte l'éthique lors du développement de votre application (150 mots ou moins).
2. Vidéo de présentation
- Maximum de 3 minutes
- Partager via Youtube ou Vimeo. La vidéo doit être téléchargée en tant que non répertoriée ou visible par le public. Nous ne pouvons pas garantir que les vidéos privées seront jugées.
- Votre vidéo de présentation doit montrer aux spectateurs
- pourquoi le problème est important pour vous
- les recherches que vous avez effectuées pour comprendre le problème
- comment la solution fonctionne et pourquoi c'est la meilleure solution
- NOUVEAU : preuve que les utilisateurs cibles fournissent un retour d'information
- NOUVEAU : bref aperçu des éléments clés du business canvas
- Si vous ne parlez pas anglais dans la vidéo, vous devez inclure des sous-titres en anglais. Nous recommandons vivement que les vidéos soient sous-titrées en anglais, même si l'anglais est parlé dans la vidéo.
3. Vidéo technique
- Maximum de 3 minutes
- Partager via Youtube ou Vimeo. La vidéo doit être téléchargée en tant que non répertoriée ou visible par le public. Nous ne pouvons pas garantir que les vidéos privées seront jugées.
- Votre vidéo technique doit montrer aux spectateurs
- une démonstration de votre projet, notamment en montrant ce qui fonctionne
- qui sont vos utilisateurs et comment vous avez testé votre application auprès d'eux
- votre travail technique
- Si votre équipe a eu recours à l'aide de l'IA pour coder ou construire un modèle d'IA, montrez votre travail en détail, y compris les outils et les messages-guides que vous avez utilisés.
- Si votre équipe n'a PAS eu recours à l'aide de l'IA pour coder ou construire un modèle d'IA, montrez et expliquez les parties importantes que vous avez codées et/ou formées.
- Le processus itératif de votre équipe avec votre travail technique
- Si vous ne parlez pas anglais dans la vidéo, vous devez inclure des sous-titres en anglais. Nous recommandons vivement que les vidéos soient sous-titrées en anglais, même si l'anglais est parlé dans la vidéo.
4. Canevas d'entreprise
- NOUVEAU : Le plan d'affaires est désormais un Business Canvas. Il s'agit d'une vue concise de ce que les investisseurs potentiels voudront savoir sur votre plan d'affaires.
- L'utilisation du modèle proposé dans le programme vous aidera à répondre à toutes les exigences de la rubrique, y compris la proposition de valeur de l'entreprise, la manière dont vous avez inclus les commentaires d'un professionnel du secteur, l'étude de marché et les plans financiers.
- Votre canevas doit être rédigé en anglais. Vous pouvez utiliser des outils de traduction tels que Google Translate, ChatGPT, etc.
5. Votre parcours d'apprentissage
- Expliquez ce que votre équipe a appris, sur le plan technique ou autre, et comment elle a surmonté les difficultés, qu'elles soient techniques ou non. (100 mots maximum, en anglais)
- 2 à 6 photos décrivant votre voyage
- Images des résultats de vos recherches sur les utilisateurs, des résultats d'enquêtes, etc.
- Images ou captures d'écran de prototypes ou de versions antérieures de votre projet
- NOUVEAU : Expliquez comment vous avez décidé que les informations que vous avez recueillies étaient légitimes (100 mots maximum).
- NOUVEAU : Listez votre bibliographie des ressources utilisées/remixées (Pas de limite)
6. Code source de l'application mobile ou Web
- Le code source de l'application mobile doit être soumis en fonction du langage utilisé :
- MIT App Inventor - fichier .aia OU
- Thunkable - Lien vers la page de détail du projet (pour le trouver, à partir de votre page Projets, cliquez sur les 3 points à côté de votre projet Technovation) OU
- Autres langages de programmation - fichier zip
- Application web - soumettre un fichier zip
- Si vous incluez un modèle d'IA dans votre projet, vous pouvez inclure un fichier zip contenant des informations sur l'ensemble des données (images, feuille de calcul, etc.).
Bonus recommandé : Inclure des instructions de base sur l'utilisation de l'application et les informations de connexion de l'utilisateur de démonstration (nom d'utilisateur/mot de passe si nécessaire) pour que les juges puissent les tester dans le fichier .zip ou par le biais de commentaires dans App Inventor ou Thunkable.
7. Photo d'équipe et résumé (facultatif)
- Rédigez un paragraphe sur votre équipe et partagez une photo de vous tous pour aider les juges à vous connaître - essayez d'éviter de donner votre nom complet et n'utilisez que votre prénom.
Pour connaître tous les détails de chaque critère de soumission, reportez-vous à la grille d'évaluation.
Exigences en matière de soumission pour la division junior
1. Informations sur le projet
- Nom du projet
- Description du projet (100 mots ou moins)
- NOUVEAU : Une explication de la manière dont l'équipe a pris en compte l'éthique lors du développement de votre application (150 mots ou moins).
2. Vidéo de présentation
- Maximum de 3 minutes
- Partager via Youtube ou Vimeo. La vidéo doit être téléchargée en tant que vidéo non répertoriée ou visible par le public. Nous ne pouvons pas garantir que les vidéos privées seront jugées.
- Votre vidéo de présentation doit montrer aux spectateurs
- pourquoi le problème est important pour vous
- les recherches que vous avez effectuées pour comprendre le problème
- comment la solution fonctionne et pourquoi c'est la meilleure solution
- NOUVEAU : preuve que les utilisateurs cibles fournissent un retour d'information
- Si vous ne parlez pas anglais dans la vidéo, vous devez inclure des sous-titres en anglais. Nous recommandons vivement que les vidéos soient sous-titrées en anglais, même si l'anglais est parlé dans la vidéo.
3. Vidéo technique
- Maximum de 3 minutes
- Partager via Youtube ou Vimeo. La vidéo doit être téléchargée en tant que non répertoriée ou visible par le public. Nous ne pouvons pas garantir que les vidéos privées seront jugées.
- Votre vidéo technique doit montrer aux spectateurs
- une démonstration de votre projet, notamment en montrant ce qui fonctionne
- qui sont vos utilisateurs et comment vous avez testé votre application auprès d'eux
- Votre travail technique
- Si votre équipe a eu recours à l'aide de l'IA pour coder ou construire un modèle d'IA, montrez votre travail en détail, y compris les outils et les invites que vous avez utilisés, et veillez à l'inclure dans votre vidéo technique.
- Si votre équipe n'a PAS eu recours à l'aide de l'IA pour coder ou construire un modèle d'IA, montrez et expliquez les parties importantes que vous avez codées et/ou formées.
- Le processus itératif de votre équipe avec votre travail technique
- Si vous ne parlez pas anglais dans la vidéo, vous devez inclure des sous-titres en anglais. Nous recommandons vivement que les vidéos soient sous-titrées en anglais, même si l'anglais est parlé dans la vidéo.
4. Plan d'adoption par les utilisateurs
- Votre plan doit être rédigé en anglais . Vous pouvez utiliser des outils de traduction tels que Google Translate, ChatGPT, etc.
- Utilisez le modèle (également fourni dans le programme) pour planifier votre plan d'adoption par les utilisateurs, puis soumettez-le dans un nouveau document.
5. Votre parcours d'apprentissage
- Expliquez ce que votre équipe a appris, sur le plan technique ou autre, et comment elle a surmonté les difficultés, qu'elles soient techniques ou non. (100 mots maximum)
- 2 à 6 photos décrivant votre voyage
- Images des résultats de vos recherches sur les utilisateurs, des résultats d'enquêtes, etc.
- Images ou captures d'écran de prototypes ou de versions antérieures de votre projet
- NOUVEAU : Expliquez comment vous avez décidé que les informations que vous avez recueillies étaient légitimes (100 mots maximum).
- NOUVEAU : Listez votre bibliographie des ressources utilisées/remixées (Pas de limite)
6. Code source de l'application mobile ou Web
- Le code source de l'application mobile doit être soumis en fonction du langage utilisé :
- MIT App Inventor - fichier .aia
OR - Thunkable - Lien vers la page de détail du projet (pour le trouver, à partir de votre page Projets, cliquez sur les 3 points à côté de votre projet Technovation)
OU - Autres langages de programmation - fichier zip
- MIT App Inventor - fichier .aia
- Application web - soumettre un fichier zip
- Si vous incluez un modèle d'IA dans votre projet, vous pouvez inclure un fichier zip contenant des informations sur l'ensemble des données (images, feuille de calcul, etc.).
Bonus recommandé : Inclure des instructions de base sur l'utilisation de l'application et les informations de connexion de l'utilisateur de démonstration (nom d'utilisateur/mot de passe si nécessaire) pour que les juges puissent les tester dans le fichier .zip ou par le biais de commentaires dans App Inventor ou Thunkable.
7. Photo d'équipe et résumé (facultatif)
- Rédigez un paragraphe sur votre équipe et partagez une photo de vous tous pour aider les juges à vous connaître - essayez d'éviter de donner votre nom complet et n'utilisez que votre prénom.
Pour connaître tous les détails de chaque critère de soumission, reportez-vous à la grille d'évaluation.
Exigences en matière de soumission pour la division débutante
1. Informations sur le projet
- Nom du projet
- Description du projet (100 mots ou moins)
- NOUVEAU : Expliquez comment vous vous êtes assuré que votre application était sans danger pour tous et pour la planète (150 mots ou moins).
2. Vidéo de présentation
- Maximum de 3 minutes
- Partager via Youtube ou Vimeo. La vidéo doit être téléchargée en tant que vidéo non répertoriée ou visible par le public. Nous ne pouvons pas garantir que les vidéos privées seront jugées.
- Votre vidéo de présentation doit montrer aux spectateurs
- pourquoi le problème est important pour vous,
- les recherches que vous avez effectuées pour comprendre le problème,
- comment la solution fonctionne et pourquoi c'est la meilleure solution
- Si vous ne parlez pas anglais dans la vidéo, vous devez inclure des sous-titres en anglais. Nous recommandons vivement que les vidéos soient sous-titrées en anglais, même si l'anglais est parlé dans la vidéo.
3. Vidéo technique
- Maximum de 3 minutes
- Partager via Youtube ou Vimeo. La vidéo doit être téléchargée en tant que vidéo non répertoriée ou visible par le public. Nous ne pouvons pas garantir que les vidéos privées seront jugées.
- Vous devez montrer aux spectateurs une démonstration de votre application ou de votre projet Scratch, expliquer comment vous l'avez codé ou formé un modèle, parler des réactions des utilisateurs et des fonctionnalités que vous envisagez de mettre en œuvre à l'avenir.
- Si vous ne parlez pas anglais dans la vidéo, vous devez inclure des sous-titres en anglais. Nous recommandons vivement que les vidéos soient sous-titrées en anglais, même si l'anglais est parlé dans la vidéo.
4. Parcours d'apprentissage de Technovation
- 200 mots maximum sur votre parcours d'apprentissage, en anglais. Essayez de répondre aux questions suivantes :
- Qu'a appris votre équipe (sur le plan technique ou autre) ?
- Comment avez-vous relevé les défis, tant techniques que non techniques ?
- Quelles ressources avez-vous utilisées pour construire (exemples, tutoriels, code source ouvert) ?
- Qu'avez-vous appris sur l'IA et comment l'avez-vous utilisée dans votre projet (le cas échéant) ? Si vous n'avez pas appris l'IA ou ne l'avez pas utilisée, veuillez l'indiquer dans votre parcours d'apprentissage afin de répondre à la question.
- 2 à 6 photos décrivant votre voyage
- Images des résultats de vos recherches sur les utilisateurs, des résultats d'enquêtes, etc.
- Images ou captures d'écran de prototypes ou de versions antérieures de votre projet
5. Code source de l'application mobile ou de l'application Web ou du projet Scratch
- Le code source de l'application mobile doit être soumis en fonction du langage utilisé :
-
- MIT App Inventor - fichier .aia
- Thunkable - Lien vers la page de détail du projet
(pour le trouver, à partir de votre page Projets, cliquez sur les 3 points à côté de votre projet Technovation) - Autres langages de programmation - fichier zip
- Projets Scratch - Lien vers la page du projet Scratch OU fichier sb3.
- Application web - soumettre un fichier zip
- Si vous incluez un modèle d'IA dans votre projet, vous pouvez inclure un fichier zip contenant des informations sur l'ensemble des données (images, feuille de calcul, etc.).
Bonus recommandé : Inclure des instructions de base sur l'utilisation de l'application et les informations de connexion de l'utilisateur de démonstration (nom d'utilisateur/mot de passe si nécessaire) pour que les juges puissent les tester dans le fichier .zip ou par le biais de commentaires dans App Inventor ou Thunkable.
6. Photo d'équipe et résumé (facultatif)
- Rédigez un paragraphe sur votre équipe et partagez une photo de vous tous pour aider les juges à vous connaître - essayez d'éviter d'utiliser votre nom complet et n'utilisez que votre prénom.
Pour connaître tous les détails de chaque critère de soumission, reportez-vous à la grille d'évaluation.
Pour toute question concernant les règles, la soumission ou le jugement, consultez notre FAQ.
Pour savoir comment votre candidature sera évaluée, consultez la grille d'évaluation.
Dates clés pour la saison 2025-2026
Ouverture des inscriptions : 13 août 2025
12 semaines avant la soumission : 26 janvier 2026
C'est la date la plus tardive à laquelle nous recommandons de commencer le programme.
Date limite d'inscription (étudiants et mentors) : 18 mars 2026 à 23:59 UTC.
Dernier jour pour inscrire officiellement une équipe
Date limite de soumission : 20 avril 2026 à 5pm PDT | 21 avril à 1am WAT | 2am CEST | 5:30am IST
Quarts de finale (1er tour d'évaluation) : 23 avril - 26 mai 2026
Annonce des demi-finalistes : 26 mai 2026
Demi-finales (2e tour d'évaluation) : 1er juin - 15 juin 2026
Célébration virtuelle et annonce des finalistes et des lauréats régionaux : Juillet 2026
Sommet mondial : octobre 2026
