Lignes directrices pour la soumission

Lignes directrices pour la soumission

Date limite : 5 mai 2025 à 17h PDT | 6 mai à 1h WAT | 2h CEST | 5h30 IST

Cette page énumère tout ce que vous devez faire pour réussir à soumettre votre candidature à Technovation Girls. Nous vous recommandons de la lire attentivement ! Veuillez également lire les règles au bas de la page.

Passez en revue ces lignes directrices avant de commencer votre projet et avant de le terminer pour vous assurer que vous êtes sur la bonne voie et prêt à tout soumettre en mai. Bonne chance !

1. Pour soumettre votre candidature, vous devez être inscrit en tant que membre d'une équipe. 

Une équipe peut compter entre 1 et 5 membres qui s'identifient comme femmes, trans, non binaires ou non conformes au genre .

Votre équipe sera automatiquement placée dans la division Débutant, Junior ou Senior, en fonction de l'âge du membre le plus âgé de votre équipe.

    • Division débutants : 8-12 ans à partir du 1er août 2025
    • Division junior : 13-15 ans à partir du 1er août 2025
    • Division senior : 16-18 à partir du 1er août 2025

2. Chaque membre de l'équipe devra compléter son propre profil qui comprendra

    • Nom
    • L'âge
    • Localisation
    • Formulaire de consentement parental
    • Formulaire de consentement des médias (facultatif)

3. Les équipes devront soumettre tous les documents requis pour leur division. 

Les exigences en matière de soumission et de matériel pour chaque division sont énumérées ci-dessous. Nous vous invitons également à consulter la grille d'évaluation.

Veuillez noter que nos juges ne noteront que les documents soumis en anglais ou sous-titrés en anglais. Nous recommandons à toutes les équipes d'utiliser des sous-titres en anglais.

Pour la saison 2024-2025 :

Il n'y a plus de projet d'intelligence artificielle. Toutes les équipes soumettront un projet qui doit être une application, qu'il s'agisse d'une application mobile ou d'une application web. Les équipes peuvent bien sûr continuer à incorporer de l'IA dans leurs applications.

  • Les équipes de débutants peuvent soumettre un projet Scratch, une application mobile ou une application web.

Les vidéos de présentation et les vidéos techniques doivent durer au maximum 3 minutes.

Exigences en matière de soumission pour la division senior

1. Nom et description du projet

  • Maximum 100 mots

2. Vidéo de présentation

  • Maximum de 3 minutes
  • Partager via Youtube ou Vimeo. La vidéo doit être téléchargée en tant que non répertoriée ou visible par le public. Nous ne pouvons pas garantir que les vidéos sans ces références seront jugées.
  • Vous devez montrer aux téléspectateurs pourquoi le problème est important pour vous, comment vous avez abordé votre solution, pourquoi c'est la meilleure solution et comment elle aura un impact positif. Vous devez également montrer aux téléspectateurs 1 ou 2 caractéristiques clés de l'application elle-même.
  • Si vous ne parlez pas anglais dans la vidéo, vous devez inclure des sous-titres en anglais. Nous recommandons vivement que les vidéos soient sous-titrées en anglais, même si l'anglais est parlé dans la vidéo.

3. Vidéo technique

  • Maximum de 3 minutes
  • Partager via Youtube ou Vimeo. La vidéo doit être téléchargée en tant que non répertoriée ou visible par le public. Nous ne pouvons pas garantir que les vidéos sans ces références seront jugées.
  • Vous devez montrer aux spectateurs une démonstration de votre projet, expliquer comment vous l'avez codé, parler des réactions des utilisateurs et des fonctionnalités futures que vous envisagez de mettre en œuvre.
  • Si votre équipe a utilisé l'IA, n'oubliez pas de l'inclure dans votre vidéo technique.
  • Si vous ne parlez pas anglais dans la vidéo, vous devez inclure des sous-titres en anglais. Nous recommandons vivement que les vidéos soient sous-titrées en anglais, même si l'anglais est parlé dans la vidéo.

4. Plan d'entreprise 

  • Votre plan doit être rédigé en anglais . Vous pouvez utiliser des outils de traduction tels que Google Translate, ChatGPT, etc.
  • Consultez les lignes directrices du programme d'études pour un plan d'affaires de 5 à 10 pages. plan d'affaires.

5. Parcours d'apprentissage de Technovation

  • 200 mots maximum sur votre parcours d'apprentissage, en anglais. Essayez de répondre aux questions suivantes :
    • Qu'a appris votre équipe ? (techniquement ou autre)
    • Comment avez-vous relevé les défis, tant techniques que non techniques ?
    • Quelles ressources avez-vous utilisées pour construire (exemples, tutoriels, code source ouvert) ?
    • What did you learn about AI and how did you use it in your project (if relevant)? If you did not learn about or use AI, please say that in your Learning Journey, so you answer the question.
  • 2 à 6 photos décrivant votre voyage
    • Images des résultats de vos recherches sur les utilisateurs, résultats d'enquêtes, etc.
    • Images ou captures d'écran de prototypes ou de versions antérieures de votre projet

6. Code source de l'application mobile ou Web 

  • Le code source de l'application mobile doit être soumis en fonction du langage utilisé :
    • MIT App Inventor - Fichier .aia
      OU
    • Thunkable (en anglais) - Lien vers la page de détail du projet
      (pour le trouver, à partir de votre page Projets, cliquez sur les 3 points à côté de votre projet Technovation)

      OU
    • Autres langages de programmation - fichier zip
  • Application web - soumettre un fichier zip
  • Si vous incluez un modèle d'IA dans votre projet, vous pouvez inclure un fichier zip contenant des informations sur l'ensemble des données (images, feuille de calcul, etc.).

Bonus recommandé : Inclure des instructions de base sur l'utilisation de l'application et les informations de connexion de l'utilisateur de démonstration (nom d'utilisateur/mot de passe si nécessaire) pour que les juges puissent les tester dans le fichier .zip ou par le biais de commentaires dans App Inventor ou Thunkable.

7. Photo d'équipe et résumé (facultatif)

  • Rédigez un paragraphe sur votre équipe et partagez une photo de vous tous pour aider les juges à vous connaître - essayez d'éviter de donner votre nom complet et n'utilisez que votre prénom.

Pour connaître tous les détails de chaque critère de soumission, reportez-vous à la grille d'évaluation.

Exigences en matière de soumission pour la division junior

1. Nom et description du projet

  • Maximum 100 mots

2. Vidéo de présentation

  • Maximum de 3 minutes
  • Partager via Youtube ou Vimeo. La vidéo doit être téléchargée en tant que non répertoriée ou visible par le public. Nous ne pouvons pas garantir que les vidéos sans ces références seront jugées.
  • Vous devez montrer aux téléspectateurs pourquoi le problème est important pour vous, comment vous avez abordé votre solution, pourquoi c'est la meilleure solution et comment elle aura un impact positif. Vous devez également montrer aux téléspectateurs 1 ou 2 caractéristiques clés de l'application elle-même.
  • Si vous ne parlez pas anglais dans la vidéo, vous devez inclure des sous-titres en anglais. Nous recommandons vivement que les vidéos soient sous-titrées en anglais, même si l'anglais est parlé dans la vidéo.

3. Vidéo technique

  • Maximum de 3 minutes
  • Partager via Youtube ou Vimeo. La vidéo doit être téléchargée en tant que non répertoriée ou visible par le public. Nous ne pouvons pas garantir que les vidéos sans ces références seront jugées.
  • Vous devez montrer aux spectateurs une démonstration de votre projet, expliquer comment vous l'avez codé, parler des réactions des utilisateurs et des fonctionnalités futures que vous envisagez de mettre en œuvre.
  • Si votre équipe a utilisé l'IA, n'oubliez pas de l'inclure dans votre vidéo technique.
  • Si vous ne parlez pas anglais dans la vidéo, vous devez inclure des sous-titres en anglais. Nous recommandons vivement que les vidéos soient sous-titrées en anglais, même si l'anglais est parlé dans la vidéo.

4. Plan d'adoption par les utilisateurs 

  • Votre plan doit être rédigé en anglais . Vous pouvez utiliser des outils de traduction tels que Google Translate, ChatGPT, etc.
  • Utilisez le modèle (également fourni dans le programme) pour planifier votre plan d'adoption par les utilisateurs, puis soumettez-le dans un nouveau document.

5. Parcours d'apprentissage de Technovation

  • 200 mots maximum sur votre parcours d'apprentissage, en anglais. Essayez de répondre aux questions suivantes :
    • Qu'a appris votre équipe ? (techniquement ou autre)
    • Comment avez-vous relevé les défis, tant techniques que non techniques ?
    • Quelles ressources avez-vous utilisées pour construire votre projet ? (exemples, tutoriels, code source ouvert)
    • What did you learn about AI and how did you use it in your project (if relevant)? If you did not learn about or use AI, please say that in your Learning Journey, so you answer the question.
  • 2 à 6 photos décrivant votre voyage
    • Images des résultats de vos recherches sur les utilisateurs, résultats d'enquêtes, etc.
    • Images ou captures d'écran de prototypes ou de versions antérieures de votre projet

6. Code source de l'application mobile ou Web

  • Le code source de l'application mobile doit être soumis en fonction du langage utilisé :
    • MIT App Inventor - fichier .aia
      OR
    • Thunkable - Lien vers la page de détail du projet (pour le trouver, à partir de votre page Projets, cliquez sur les 3 points à côté de votre projet Technovation)
      OU
    • Autres langages de programmation - fichier zip
  • Application web - soumettre un fichier zip
  • Si vous incluez un modèle d'IA dans votre projet, vous pouvez inclure un fichier zip contenant des informations sur l'ensemble des données (images, feuille de calcul, etc.).

Bonus recommandé : Inclure des instructions de base sur l'utilisation de l'application et les informations de connexion de l'utilisateur de démonstration (nom d'utilisateur/mot de passe si nécessaire) pour que les juges puissent les tester dans le fichier .zip ou par le biais de commentaires dans App Inventor ou Thunkable.

7. Photo d'équipe et résumé (facultatif)

  • Rédigez un paragraphe sur votre équipe et partagez une photo de vous tous pour aider les juges à vous connaître - essayez d'éviter de donner votre nom complet et n'utilisez que votre prénom.

Pour connaître tous les détails de chaque critère de soumission, reportez-vous à la grille d'évaluation.

Exigences en matière de soumission pour la division débutante

1. Nom et description du projet

  • Maximum 100 mots

2. Vidéo de présentation

  • Maximum de 3 minutes
  • Partager via Youtube ou Vimeo. La vidéo doit être téléchargée en tant que vidéo non répertoriée ou visible par le public. Nous ne pouvons pas garantir que les vidéos sans ces références seront jugées.
  • Vous devez montrer aux téléspectateurs pourquoi le problème est important pour vous, comment vous avez abordé votre solution, pourquoi c'est la meilleure solution et comment elle aura un impact positif. Vous devez également montrer aux téléspectateurs 1 ou 2 caractéristiques clés de l'application elle-même.
  • Si vous ne parlez pas anglais dans la vidéo, vous devez inclure des sous-titres en anglais. Nous recommandons vivement que les vidéos soient sous-titrées en anglais, même si l'anglais est parlé dans la vidéo.

3. Vidéo technique

  • Maximum de 3 minutes
  • Partager via Youtube ou Vimeo. La vidéo doit être téléchargée en tant que vidéo non répertoriée ou visible par le public. Nous ne pouvons pas garantir que les vidéos sans ces références seront jugées.
  • Vous devez montrer aux spectateurs une démonstration de votre projet, expliquer comment vous l'avez codé, parler des réactions des utilisateurs et des fonctionnalités futures que vous envisagez de mettre en œuvre.
  • Si votre équipe a utilisé l'IA, n'oubliez pas de l'inclure dans votre vidéo technique.
  • Si vous ne parlez pas anglais dans la vidéo, vous devez inclure des sous-titres en anglais. Nous recommandons vivement que les vidéos soient sous-titrées en anglais, même si l'anglais est parlé dans la vidéo.

4. Parcours d'apprentissage de Technovation

  • 200 mots maximum sur votre parcours d'apprentissage, en anglais. Essayez de répondre aux questions suivantes :
    • Qu'a appris votre équipe (sur le plan technique ou autre) ?
    • Comment avez-vous relevé les défis, tant techniques que non techniques ?
    • Quelles ressources avez-vous utilisées pour construire (exemples, tutoriels, code source ouvert) ?
    • What did you learn about AI and how did you use it in your project (if relevant)? If you did not learn about or use AI, please say that in your Learning Journey, so you answer the question.
  • 2 à 6 photos décrivant votre voyage
    • Images des résultats de vos recherches sur les utilisateurs, résultats d'enquêtes, etc.
    • Images ou captures d'écran de prototypes ou de versions antérieures de votre projet

5. Code source de l'application mobile ou de l'application Web ou du projet Scratch 

  • Le code source de l'application mobile doit être soumis en fonction du langage utilisé :
    • MIT App Inventor - fichier .aia
    • Thunkable - Lien vers la page de détail du projet
      (pour le trouver, à partir de votre page Projets, cliquez sur les 3 points à côté de votre projet Technovation)
    • Autres langages de programmation - fichier zip
  • Projets Scratch - Lien vers la page du projet Scratch OU fichier sb3.
  • Application web - soumettre un fichier zip
  • Si vous incluez un modèle d'IA dans votre projet, vous pouvez inclure un fichier zip contenant des informations sur l'ensemble des données (images, feuille de calcul, etc.).

Bonus recommandé : Inclure des instructions de base sur l'utilisation de l'application et les informations de connexion de l'utilisateur de démonstration (nom d'utilisateur/mot de passe si nécessaire) pour que les juges puissent les tester dans le fichier .zip ou par le biais de commentaires dans App Inventor ou Thunkable.

6. Photo d'équipe et résumé (facultatif)

  • Rédigez un paragraphe sur votre équipe et partagez une photo de vous tous pour aider les juges à vous connaître - essayez d'éviter d'utiliser votre nom complet et n'utilisez que votre prénom.

Pour connaître tous les détails de chaque critère de soumission, reportez-vous à la grille d'évaluation.

Règles de soumission pour les étudiants

Toutes les équipes doivent soumettre les documents requis énumérés ci-dessus.

Pour toute question concernant les règles, la soumission ou le jugement, consultez notre FAQ.

Pour savoir comment votre candidature sera évaluée, consultez la grille d'évaluation.

Dates clés pour la saison 2024-2025

 

Ouverture des inscriptions : 11 octobre 2024

12 semaines avant la soumission : 10 février 2025
C'est la date la plus tardive à laquelle nous recommandons de commencer le programme

Date limite d'inscription (étudiants et mentors) : 17 mars 2025 à 23:59 UTC.
Dernier jour pour inscrire officiellement une équipe.
Remarque : nous vous recommandons de commencer votre projet en janvier, et non en mars .

Date limite de soumission : 5 mai 2025 à 17h PDT | 6 mai à 1h WAT | 2h CEST | 5h30 IST

Jugement : Mai - juin 2025

Célébration virtuelle et annonce des finalistes et des lauréats régionaux : A annoncer en 2025

Sommet mondial : Octobre 2025

Oct
Nov
Déc
Jan
Fév
Mar
Avr
Mai
Jun
Jul
Août
Sep
Oct
Inscrivez-vous !
Saison officielle
Jugement
Célébration et réflexion
Sommet mondial