- Voir quelques personnes existantes et les solutions de l'ODD 3 pour vous inspirer
- Obtenir des idées et des modèles pour faire passer vos solutions au niveau supérieur
SDG 3 POWER SOLUTION 1
L'équipe SpesDojo de Nagoya, au Japon, a créé l'application mobile Oripal, qui constitue une avancée dans la lutte contre la crise du vieillissement au Japon et le défi mondial de la démence.
Alors qu'un Japonais sur trois deviendra une personne âgée d'ici 2025 et que la main-d'œuvre soignante se fait rare, Oripal intervient. Cette application innovante utilise l'art thérapeutique de l'origami pour la prévention de la démence, en proposant des leçons simples en 3D. Oripal va plus loin en créant un espace communautaire pour des activités collaboratives.
Spécialement conçu pour les personnes âgées, un avatar d'IA assure un guidage convivial. Il s'agit d'un équilibre entre tradition et technologie, qui répond aux préoccupations mondiales en matière de santé tout en préservant l'héritage culturel du Japon. Nous créons des souvenirs, un pli à la fois. L'origami pour lutter contre la démence
Voici la vidéo technique d'OriPal.
Lily Negishi et Akari Kawaguchi de l'équipe SpesDojo parlent de leur projet et de leur processus de création d'OriPal.
SDG 3 POWER SOLUTION 2
Nous avons un autre excellent exemple d'application de santé et de bien-être créée par Jessica Schmilovich, ancienne élève de Technovation et étudiante ambassadrice.
Jessica S. est une lycéenne du sud de la Floride. Elle est passionnée par l'utilisation de la technologie pour faire la différence en matière de sensibilisation numérique et de progrès dans le domaine de la santé. Grandir en tant qu'Américaine de première génération née de parents immigrés hispaniques lui a appris l'importance de la persévérance, de l'empathie et de la communauté. Sa curiosité intellectuelle la pousse à explorer la neurobiologie computationnelle et l'apprentissage automatique, et elle prend plaisir à traduire des idées complexes en expériences d'apprentissage accessibles en anglais et en espagnol.
Son travail dans le domaine de la technologie a été reconnu au niveau national et mondial, notamment en tant que lauréate nationale 2025 du NCWIT Aspirations in Computing (AiC), lauréate 2024 du Congressional App Challenge, demi-finaliste mondiale 2024 de Technovation Girls et médaillée d'argent internationale 2025 de l'American Computer Science League (ACSL). Elle s'efforce de créer des environnements inclusifs où chaque individu peut acquérir la confiance nécessaire pour utiliser la technologie afin de résoudre des problèmes concrets. Parallèlement à son travail dans le domaine de la technologie, elle est une vocaliste passionnée qui aime sincèrement le théâtre musical, le jazz et la musique classique. Qu'elle soit en train de coder ou de chanter, elle trouve de la joie à se connecter avec les autres et à donner vie à ses idées.
L'application s'appelle Flip the Switch et a remporté le Congressional App Challenge en 2025.
L'application est réalisée à l'aide de Javascript et de React Native. Elle offre un suivi de l'humeur, des conseils alimentés par l'IA pour recadrer les pensées négatives et des défis alimentés par l'IA pour stimuler les utilisateurs. Apprenez à utiliser les API de GenAI dans une application React.
TECHNOVATION ALUMNA ENTREPRENEUR
Ananya Grover est une ancienne élève de Technovationi qui a récemment créé sa propre entreprise pour lancer son application HealCycle, une application qui aide à lutter contre les sautes d'humeur, les déséquilibres hormonaux et les symptômes intenses du syndrome prémenstruel ou du trouble dysphorique prémenstruel. Découvrons-en plus sur elle.
Ananya a récemment obtenu un diplôme en informatique avec mention de l'Université de Princeton, ainsi que des certificats en sciences cognitives, technologie et société, et écriture créative. Elle travaille actuellement sur HealCycle dans le but d'améliorer la prise en charge des femmes souffrant de troubles de l'humeur prémenstruels. Ce projet est financé par la bourse Henry Richardson Labouisse '26 de Princeton et par une subvention Output/ReachOut.
Auparavant, Ananya a effectué un stage chez Apple et au Centre aérospatial allemand, a dirigé le développement web au Daily Princetonian et a dirigé IgniteSTEM, une organisation à but non lucratif qui transforme l'enseignement des STEM de la maternelle à la 12e année.
Ananya a participé à Technovation en 2019 et son équipe a été finaliste pour son application, Maitri, qui permet aux enfants des orphelinats de passer du temps avec des personnes âgées dans des maisons de retraite, améliorant ainsi leur bien-être social et mental.
Aujourd'hui, Ananya s'est lancée dans une nouvelle aventure entrepreneuriale avec son application HealCycle. Découvrez son histoire ci-dessous. Cliquez sur chaque question pour entendre la réponse d'Ananya.
Pouvez-vous nous raconter l'histoire qui vous a conduit là où vous êtes aujourd'hui ?
Comment avez-vous eu l'idée de cette application et quelle est votre solution ?
Comment avez-vous commencé à vous intéresser à l'informatique et au codage ?
Comment avez-vous acquis la confiance nécessaire pour présenter vos idées et demander l'aide d'experts ?
Comment avez-vous créé votre entreprise et qui fait partie de votre équipe ?
Quels sont les avantages et les inconvénients de l'entrepreneuriat en tant que carrière ?
Quelle est l'importance de l'itération et du retour d'information des utilisateurs ?
Comment gérez-vous la confidentialité des données avec votre application ?
Quels sont vos espoirs et vos rêves pour votre application et votre entreprise ?
Que pensez-vous de l'utilisation d'outils de genAI pour vous aider à coder ?
Pouvez-vous donner des conseils aux jeunes filles de Technovation intéressées par une carrière dans les sciences de l'information ?
AUTRES SOLUTIONS
Êtes-vous prêt à créer votre propre application pour résoudre un problème de santé et de bien-être dans votre communauté ? Si c'est le cas, vous pouvez regarder un tutoriel technique qui s'appuie sur Oripal, revoir le tutoriel Flip the Switch, ou consulter d'autres tutoriels techniques, en cliquant sur le bouton. Vous pouvez également consulter d'autres idées de solutions ci-dessous.
Voici quelques solutions supplémentaires pour vous donner des idées pour l'ODD 3. Cliquez sur chaque onglet pour voir les fonctionnalités possibles et les éléments de codage que vous pourriez utiliser pour créer une application similaire.
SANTÉSPHÈRE
Cette application d'éducation à la santé améliore les connaissances des utilisateurs en matière de santé.
Cliquez sur chaque image ci-dessous pour découvrir une fonctionnalité possible et la manière dont vous pourriez la mettre en œuvre.
MedManager
Cette application permettrait aux utilisateurs de gérer leurs médicaments grâce à des rappels, des informations et une communication avec les prestataires de soins de santé.
Cliquez sur chaque image ci-dessous pour voir une fonctionnalité possible et la manière dont vous pourriez la mettre en œuvre.
HealthHive
Il pourrait s'agir d'un tableau de bord de la santé communautaire permettant aux habitants d'apprendre et de partager entre eux.
Cliquez sur chaque image ci-dessous pour voir une caractéristique possible et la manière dont vous pourriez la mettre en œuvre.
