- Voir quelques solutions existantes aux problèmes de l'ODD 15 pour vous inspirer
- Obtenir des idées et des modèles pour faire passer vos solutions au niveau supérieur
Il n'y a pas d'activités pour cette leçon.
SDG 15 ET UTILISATEURS D'APPLICATIONS

Jeff Herrick et Laura Hamrick travaillent sur LandPKS, une application qui fournit aux utilisateurs des informations sur le potentiel de leurs terres. Ils donnent quelques conseils basés sur 15 ans de développement de leur application.

Cliquez sur chaque question ci-dessous pour découvrir ce qu'ils ont à dire. Notez que chaque vidéo n'est qu'un court extrait d'une vidéo plus longue.
Qu'est-ce que LandPKS ?
Comment vos utilisateurs ont-ils influencé la façon dont vous avez développé l'application ?
Comment les utilisateurs locaux ont-ils été impliqués dans la formation ?
Avez-vous ajouté de nouvelles fonctionnalités à l'application après son utilisation ?
Pouvez-vous nous donner quelques conseils sur la manière d'aborder le développement d'une application basée sur le climat ?
TECHNOVATION SDG 15 POWER SOLUTIONS

Avril Montserrat Ruiz Ibarra originaire du Mexique, a créé son application, Neki Nature App, à l'âge de 12 ans.

NEKI NATURE PITCH
Cliquez sur les questions ci-dessous pour découvrir ce qu'Avril a à dire sur son projet.
Pourquoi avez-vous choisi de travailler sur la question du climat ?
Quel impact pensez-vous que votre application pourrait avoir ?
Comment avez-vous recueilli des informations pour votre application ?
Qu'est-ce qui vous a enthousiasmé dans votre projet et qu'est-ce qui vous a rendu nerveux ?
Pourquoi utiliser Thunkable ? Comment l'avez-vous appris ?
Comment s'est déroulée la création de votre application ?
Quels sont vos projets pour votre application ?
Avez-vous des conseils à donner à d'autres jeunes filles désireuses de résoudre des problèmes avec Technovation ?
COMMENT FONCTIONNE L'APPLICATION
Le menu principal comporte différents boutons en forme d'animaux, de classes d'animaux - mammifères, oiseaux, reptiles, amphibiens, animaux marins et insectes.
En cliquant sur un type d'animal, l'utilisateur accède à un écran différent pour ce type d'animal.
En bas de l'écran, les deux boutons permettent à l'utilisateur d'accéder à des écrans concernant l'application ainsi qu'à des documents de référence.

Voir le code

Lorsque l'utilisateur clique sur une classe d'animaux dans le menu principal, un nouvel écran s'ouvre avec une liste visuelle d'animaux. Par exemple, cet écran montre les mammifères terrestres qui sont en danger.
Les utilisateurs peuvent cliquer sur les animaux. Certains animaux disposent d'informations plus détaillées qui s'affichent sur un autre écran.

Voir le code

Voici un exemple d'écran qui apparaît lorsque l'utilisateur clique sur un animal particulier dans la liste des animaux.
Le Teporingo, son nom scientifique, son image et d'autres caractéristiques sont présentés.
Cinq boutons permettent à l'utilisateur d'obtenir plus de détails lorsqu'il clique dessus.
- Qu'est-ce que c'est ?
- Pourquoi est-elle menacée ?
- Fait intéressant
- Situation géographique
- Comment soutenir sa conservation

Voir le code

Lorsque l'utilisateur clique sur l'un des cinq boutons de l'écran d'un animal, les informations relatives à ce bouton apparaissent.
L'utilisateur peut alors cliquer sur le bouton en bas de l'écran pour revenir à l'écran principal des animaux.

Voir le code

L'écran des animaux disparus montre les animaux disparus à l'état sauvage au Mexique.
Cet écran utilise une grille Data Viewer pour afficher les informations contenues dans un tableau.

Voir le processus

C'EST MAINTENANT À VOUS DE JOUER !
Si vous voulez voir le projet Thunkable d'Avril et en tirer des enseignements, ou voir d'autres tutoriels d'applications liées au climat,
Sinon, vous trouverez ci-dessous d'autres idées d'applications possibles.
AUTRES SOLUTIONS
Voici quelques solutions supplémentaires pour vous donner des idées pour l'ODD 15. Cliquez sur chaque onglet pour voir les fonctionnalités possibles et les composants de codage que vous pourriez utiliser pour créer une application similaire.
BUDDY DE COMPOST
Aider les utilisateurs à apprendre à composter.
Cliquez sur chaque image ci-dessous pour découvrir une fonctionnalité possible et la manière dont vous pourriez la mettre en œuvre.




CROWDMIND
Inspiré par SAS/IIASA, l'entraînement d'un modèle d'intelligence artificielle à l'aide d'images satellite.
Cliquez sur chaque image ci-dessous pour découvrir une fonctionnalité possible et la manière dont vous pourriez la mettre en œuvre.




OMBRE DE LA VILLE
App tout sur les forêts urbaines.
Cliquez sur chaque image ci-dessous pour découvrir une fonctionnalité possible et la manière dont vous pourriez la mettre en œuvre.



