Programa de Voluntariado en Innovación Tecnológica Introducción
Programa de Voluntariado en Innovación Tecnológica Introducción
Introducción al programa Technovation
Este es un ejemplo del currículo educativo de Technovation para que los voluntarios revisen los aspectos clave del programa antes de comenzar su participación. Se divide en dos partes: recomendado y opcional.
Las lecciones recomendadas sentarán una base sólida para la ideación y programación la aplicación. Laslecciones opcionales proporcionarán una mejor comprensión de los demás requisitos de presentación.
Estamos actualizando esta página web para reflejar nuestra nueva orientación. La imagen de marca renovada y la misión ampliada de Technovation ya están disponibles en technovation.org. Tus recursos de « currículo educativo » y de los concursos seguirán estando aquí mismo.
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Programa de Voluntariado en Innovación Tecnológica Introducción
NOTA: Utilizaréis el MachineLearningForKids sitio web.
Tendréis dos opciones para utilizar el sitio web:
Pídele a tu profesor o tutor que se registre y te cree una cuenta.
Podéis guardar vuestro proyecto, pero el proyecto de Scratch no se guardará en la web. Si queréis conservar el proyecto de Scratch, guárdadlo en vuestro ordenador.
Prueba sin cuenta haciendo clic en Comenzary, a continuación, haz clic en Pruébalo ahora.
Si lo intentas ahora sin una cuenta, puedes hacer el ejercicio, pero no puedes guardarlo.
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