在 Scratch 中編寫條件語句

當你為一個 Scratch 專案編寫代碼時,你有時會希望精靈做不同的事情,這取決於專案中發生的情況。
 
例如,在第5單元回收遊戲中如果 使用者將物品移動到正確的Sprite上,則您使用if-then-else塊將分數加1否則,該專案從分數中減去 1。
如果 else 在 scratch 中阻止
下面的視頻有助於解釋不同類型的 條件塊,這些條件塊是根據條件導致不同操作的塊
 
這個女孩使用的編碼語言與 Scratch 不同,所以這些塊看起來有點不同,顏色也不同,但 想法是一樣的

刮刮樂遊戲應用程式真的很有趣,可以成為教育用戶解決大問題的好方法!

活動:海洋塑膠清理遊戲

按照下面的視頻製作一個遊戲,潛水夫將與一條魚賽跑,在海洋中撿起塑膠。

這就是遊戲完成後的樣子。

幹得好!

你做了一個 Scratch 遊戲,並學習了所有關於 條件塊的知識。 

您可以通過哪些方式改進或添加到 海洋塑膠清理 遊戲中?

嘗試添加一項新功能。以下是一些建議:

  • 測試潛水夫是否通過使魚的生命值達到10來「贏得」遊戲。  
  • 添加更多的塑膠精靈,而不僅僅是瓶子。
  • 讓塑膠瓶「漂浮」在海洋中。
  • 讓魚和潛水夫向兩個方向移動——向右和向左移動。

你還有什麼可以補充的?