Programando Condicionais no App Inventor

Quando você programa um aplicativo, às vezes quer que o aplicativo faça coisas diferentes, dependendo do que está acontecendo no aplicativo.
 
Por exemplo, no Jogo da Reciclagem da Unidade 5você usou um bloco if-then-else para adicionar 1 à pontuação seo usuário pressionasse o botão correto. Caso contrárioo aplicativo subtraiu 1 da pontuação.
bloco if else
O vídeo abaixo ajuda a explicar os diferentes tipos de blocos condicionaisque são blocos que causam ações diferentes dependendo de uma condição.
 
A menina está usando uma linguagem de programação diferente do App Inventor, portanto, os blocos têm aparência e cores um pouco diferentes, masas ideias são as mesmas.

Aplicativos de jogos para celular são muito divertidos e podem ser uma ótima maneira de educar os usuários sobre grandes problemas!

ATIVIDADE: JOGO DE LIMPEZA DE PLÁSTICOS NO OCEANO

Siga os 4 vídeos abaixo para criar um jogo em que um mergulhador correrá contra um peixe para coletar plástico no oceano.

Esta é a aparência do jogo quando concluído.

Informações adicionais

Você aprenderá muito sobre o Tela e o ImageSpriteno vídeo, mas se quiser pular o vídeo e ir direto para programação, você podecarregar o arquivo do modelo no App Inventor.

ÓTIMO TRABALHO!

Você criou um jogo aplicativo e aprendeu tudo sobre blocos condicionais. Você também praticou a criação de um procedimento o que é muito útil em programação!

De que maneiras você pode melhorar ou acrescentar algo ao jogo deLimpeza de Plastico no Oceano?

Tente adicionar um novo recurso - uma garrafa de plástico animada, vários peixes, sons...

O que mais você pode adicionar?