이 솔루션에서 윤리적 고려 사항이 구체적인 설계 또는 기술적 결정에 어떤 영향을 미쳤는지 설명하십시오. 다음 항목 중 두 가지 이상을 다루어야 합니다: 데이터 개인정보 보호, 접근성, 에너지 소비, 알고리즘 편향, 부정확성, 환경적 영향, 의도하지 않은 결과, 또는 특정 집단에 대한 피해 (최대 150단어)
총 프로젝트 설명 점수
피치 비디오
문제를 명확히 제시하고, 해당 문제가 팀과 지역사회에 왜 중요한지 설명합니다. 가장 큰 영향을 받는 사람들로부터 직접 수집한 통찰력을 다루며, 어떤 유엔 지속가능발전목표(SDG)를 다루고 있는지 밝힙니다.
이 보고서는 신뢰할 수 있는 출처를 인용하여, 문제를 시스템 차원에서 이해하기 위해 연구팀이 수행한 조사 내용을 설명하며, 여기에는 문제의 원인, 영향을 받는 대상, 그리고 다양한 요인들이 서로 어떻게 영향을 미치는지 등이 포함됩니다.
청중에게 해당 솔루션의 핵심 기능 1~2가지를 보여주고, 이 디지털 솔루션이 문제를 해결한다는 점을 설득합니다
선택한 형식과 기술이 대상 사용자에게 왜 적합한지 설명합니다. 또한 기존 대안들을 자사의 솔루션과 비교하여 어떻게 평가했는지를 보여줍니다.
동영상 자료, 전후 비교, 또는 실제 개선 과정을 통해 대상 사용자의 피드백이 솔루션에 어떤 구체적인 변화를 가져왔는지 보여줍니다
회사를 시작하고 유지하기 위한 비즈니스 모델과 재무 계획에 대해 간략하게 설명합니다.
총 피치 비디오 점수
기술 비디오
자사가 개발한 디지털 솔루션의 주요 기능을 시연합니다
설명:
최종 사용자가 누구인지
해당 솔루션이 그들과 함께 어떻게 테스트되었는지 (가급적 영상 자료를 통해)
팀이 그 방법이 효과가 있었는지 평가하기 위해 어떤 지표나 근거를 사용했는지
주요 기능 1~2가지를 어떻게 개발했는지 설명합니다:
어떤 도구와 기술이 사용되었는지 (AI 지원 여부와 관계없이)
왜 그들이 선정되었는지
팀이 해당 기능이 제대로 작동하는지 어떻게 확인했는지
해당 팀이 기능을 디버깅하는 절차
제품의 2회 이상의 반복 개발 과정을 보여주며, 팀의 반복적 개발 프로세스를 설명합니다. 테스트, 사용자 피드백 및 기술적 개선(해당되는 경우 프롬프트 엔지니어링 포함)을 통해 팀이 이룬 구체적인 개선 사례를 제시합니다.
총 기술 동영상 점수
비즈니스 캔버스(문서 업로드)
문제, 솔루션 및 비즈니스의 가치 제안을 간결하게 설명합니다. 팀이 비즈니스 전문가 또는 기업가의 피드백이나 조언을 어떻게 통합했는지 포함합니다.
다음과 같은 방법으로 철저한 시장 조사를 수행합니다:
경쟁사와 상호 보완적인 솔루션을 명확히 파악하는 것
목표 시장 정의
기존 커뮤니티 시스템 내에서 사용자에게 다가가고 서비스를 제공하기 위한 전략을 제시함
비용 구조 및 수익원을 통해 현실적인 회사 재무 계획을 보여줍니다.
총 비즈니스 캔버스 점수
학습 여정
팀이 겪은 어려움은 어떻게 극복했는지, 다음에는 무엇을 다르게 할 것인지, 해결책을 개발하고 테스트하는 과정에서 문제에 대한 이해가 어떻게 달라졌는지, 그리고 얻은 가장 중요한 기술이나 통찰력을 포함하여 팀이 배운 점을 글과 사진으로 공유합니다(최대 200자 및 사진 2~6장).
팀의 정보 검증 방식을 설명하며, 정보 출처를 평가한 구체적인 사례와, AI 도구를 사용한 경우 AI가 생성한 결과물을 어떻게 평가하고 대응했는지를 제시합니다. (최대 100단어)
프로젝트에서 사용된 모든 리소스, 도구 및 AI 시스템을 문서화하고, 각각의 기여도와 발견된 제한 사항을 기술합니다 (분량 제한 없음)
총 학습 여정 점수
총점
프로젝트 설명 총점
피치 비디오 총점
테크니컬 비디오 총점
비즈니스 캔버스 총점
학습 여정 총점
총점
2026-2027학년도 졸업 평가 기준
참고: 귀하는 어린이용 머신러닝 웹사이트를 방문하세요.
웹사이트를 사용하는 데는 두 가지 옵션이 있습니다:
선생님이나 멘토에게 가입을 요청하면 계정을 만들어 줄 수 있습니다.
프로젝트를 저장할 수는 있지만 스크래치 프로젝트는 저장되지 않습니다. 스크래치 프로젝트를 유지하려면 컴퓨터에 저장하세요.