이 솔루션에서 윤리적 고려 사항이 구체적인 설계 또는 기술적 결정에 어떤 영향을 미쳤는지 설명하십시오. 다음 항목 중 두 가지 이상을 다루어야 합니다: 데이터 개인정보 보호, 접근성, 에너지 소비, 알고리즘 편향, 부정확성, 환경적 영향, 의도하지 않은 결과, 또는 특정 집단에 대한 피해 (최대 150단어)
총 프로젝트 설명 점수
피치 비디오
문제를 명확히 제시하고, 해당 문제가 팀과 지역사회에 왜 중요한지 설명합니다. 가장 큰 영향을 받는 사람들로부터 직접 수집한 통찰력을 다루며, 어떤 유엔 지속가능발전목표(SDG)를 다루고 있는지 밝힙니다.
이 문제를 파악하기 위해 연구팀이 수행한 연구 내용을 설명하며, 신뢰할 수 있는 출처에 대한 인용도 포함합니다
청중에게 해당 솔루션의 핵심 기능 1~2가지를 보여주고, 이 디지털 솔루션이 문제를 해결한다는 점을 설득합니다
선택한 형식과 기술이 대상 사용자에게 왜 적합한지 설명합니다. 또한 기존 대안들을 자사의 솔루션과 비교하여 어떻게 평가했는지를 보여줍니다.
동영상 자료, 전후 비교, 또는 실제 개선 과정을 통해 대상 사용자의 피드백이 솔루션에 어떤 구체적인 변화를 가져왔는지 보여줍니다
총 피치 비디오 점수
기술 비디오
자사가 개발한 디지털 솔루션의 주요 기능을 시연합니다
설명:
최종 사용자가 누구인지
해당 솔루션이 그들과 함께 어떻게 테스트되었는지 (가급적 영상 자료를 통해)
팀이 그 방법이 효과가 있었는지 평가하기 위해 어떤 지표나 근거를 사용했는지
주요 기능 1~2가지를 어떻게 개발했는지 설명합니다:
어떤 도구와 기술이 사용되었는지 (AI 지원 여부와 관계없이)
왜 그들이 선정되었는지
팀이 해당 기능이 제대로 작동하는지 어떻게 확인했는지
해당 팀이 기능을 디버깅하는 절차
제품의 2회 이상의 반복 개발 과정을 보여주며, 팀의 반복적 개발 프로세스를 설명합니다. 테스트, 사용자 피드백 및 기술적 개선(해당되는 경우 프롬프트 엔지니어링 포함)을 통해 팀이 이룬 구체적인 개선 사례를 제시합니다.
총 기술 동영상 점수
사용자 채택 계획(템플릿에서 문서 업로드)
이 솔루션에 대해 테스트한 사용자 수, 그들이 제공한 피드백, 그리고 팀이 이에 어떻게 대응했는지를 보여줍니다
첫 해에 신규 사용자를 확보하기 위한 현실적인 계획을 설명하며, 구체적으로 어떤 채널이나 커뮤니티를 타겟으로 삼을지, 그리고 그 이유는 무엇인지 포함합니다
총 사용자 채택 점수
학습 여정
팀이 겪은 어려움은 어떻게 극복했는지, 다음에는 무엇을 다르게 할 것인지, 해결책을 개발하고 테스트하는 과정에서 문제에 대한 이해가 어떻게 달라졌는지, 그리고 얻은 가장 중요한 기술이나 통찰력을 포함하여 팀이 배운 점을 글과 사진으로 공유합니다(최대 200자 및 사진 2~6장).
팀의 정보 검증 방식을 설명하며, 정보 출처를 평가한 구체적인 사례와, AI 도구를 사용한 경우 AI가 생성한 결과물을 어떻게 평가하고 대응했는지를 제시합니다. (최대 100단어)
프로젝트에서 사용된 모든 리소스, 도구 및 AI 시스템을 문서화하고, 각각의 기여도와 발견된 제한 사항을 기술합니다 (분량 제한 없음)
총 학습 여정 점수
총점
프로젝트 설명 총점
피치 비디오 총점
테크니컬 비디오 총점
사용자 채택 계획 총점
학습 여정 총점
총점
2026-2027학년도 중등부 평가 기준
참고: 귀하는 어린이용 머신러닝 웹사이트를 방문하세요.
웹사이트를 사용하는 데는 두 가지 옵션이 있습니다:
선생님이나 멘토에게 가입을 요청하면 계정을 만들어 줄 수 있습니다.
프로젝트를 저장할 수는 있지만 스크래치 프로젝트는 저장되지 않습니다. 스크래치 프로젝트를 유지하려면 컴퓨터에 저장하세요.