დამწყებთა დივიზიონის რუბრიკა 2026-2027 წლების სეზონისთვის
1 – არ არის/არ არის
2 – იქ მისვლა (მოლოდინებზე დაბალი)
3 – საშუალო (აკმაყოფილებს ძირითად მოლოდინებს)
4 – კარგი
5 – საოცარი
პრობლემის/პროექტის აღწერა
პროექტის დამაჯერებელი აღწერა, რომელიც ნათლად ასახავს პრობლემას და ციფრულ გადაწყვეტას (მაქსიმუმ 100 სიტყვა)
განმარტავს, თუ როგორ უზრუნველყო გუნდმა, რომ მათი აპლიკაცია ყველასთვის უსაფრთხო ყოფილიყო და არავის ან პლანეტას ზიანი არ მიეყენებინა (მაქსიმუმ 150 სიტყვა)
პროექტის აღწერილობის საერთო ქულა
ვიდეოს წარდგენა
პრობლემის ასახვა და იმის ახსნა, თუ რატომ არის ის მნიშვნელოვანი გუნდისა და საზოგადოებისთვის (მდგრადი განვითარების მიზნებთან შესაბამისობა სავალდებულო არ არის)
აჩვენებს მნახველს მათი გადაწყვეტის 1-2 ძირითად მახასიათებელს და განმარტავს, თუ როგორ წყვეტს პროექტი პრობლემას იმ ადამიანებისთვის, ვინც მას გამოიყენებს.
განმარტავს, თუ რატომ იყო მათ მიერ არჩეული ინსტრუმენტები და ტექნოლოგია კარგად შეეფერებოდა პრობლემას და იმ ადამიანებს, რომლებსაც ეხმარებიან.
განმარტავს, თუ რატომ განსხვავდება ან უკეთესია გამოსავალი იმისგან, რასაც ადამიანები ამჟამად იყენებენ და რა შეიძლება შეიცვალოს საზოგადოებისთვის, თუ ადამიანები მის გამოყენებას დაიწყებენ.
ვიდეოს წარდგენის საერთო ქულა
ტექნიკური ვიდეო
ახდენს მათ მიერ შექმნილი პროექტის სამუშაო ნაწილების (აპლიკაცია, Scratch პროექტი, სხვა ციფრული გადაწყვეტა) დემონსტრირებას.
განმარტავს, თუ როგორ იქნა პროექტი გამოცდილი მომხმარებლებთან, რა გამოხმაურება იქნა მიღებული და როგორ იმოქმედა ამან პროექტის მახასიათებლებზე.
განმარტავს გუნდის მიერ პროექტის ტექნიკური ნაწილების შექმნის პროცესს, დეტალურად აჩვენებს, თუ როგორ მუშაობს 1-2 ძირითადი ნაწილი კულისებში.
აჩვენებს, რა არ მუშაობს ჯერ, რას გააუმჯობესებდნენ და/ან რას შექმნიდნენ შემდეგ.
ტექნიკური ვიდეოს საერთო ქულა
თქვენი სასწავლო მოგზაურობა (მაქსიმუმ 200 სიტყვა და 2-6 სურათი)
სიტყვებისა და სურათების კომბინაციით (მაგ., ეკრანის ანაბეჭდები, პროტოტიპები) აზიარებს გუნდში შეძენილ ინფორმაციას, მათ შორის:
როგორ გადალახა გუნდმა ტექნიკური თუ არატექნიკური სირთულეები
რას გააკეთებდნენ ისინი სხვანაირად
ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი, რომელიც მათ შეიძინეს
ვინ ან რა რესურსები დაეხმარა გუნდს პროექტის შექმნაში