ジュニア部門のみ!
- マーケティングとは何かを学ぶ
- マーケティングを通じて、より多くの人にアプリを使ってもらうための計画を立てる
- マーケティングのアイデアを試す
このレッスンのアクティビティ:
マーケティング
本当に重要な問題を解決する素晴らしい製品を作っても、誰もその製品を知らなかったり、使わなかったりすれば、ビジネスは成功しません。
マーケティングとは、人々に製品を伝え、使ってもらうためのプロセスです。

ユーザーを忘れない
あなたはすでにユーザーについて知っています!
- ユニット3の市場調査から
- ユニット5プロジェクト・キャンバスの作品より
このレッスンでは マーケティング戦略を立てます。
マーケティング目標
まずは、あなたのチームが達成したいマーケティング目標を考えてみましょう。
これらは現実的で測定可能でなければならず、達成可能であるか、戦略がうまくいっているかどうかを確認できるようにしましょう。
以下はそのゴールの例です:
- 月に最低100のアプリダウンロードを獲得する
- ソーシャル投稿1件につき最低10いいね!を獲得する
- 各ソーシャルメディアのアカウントで少なくとも100人のフォロワーを獲得する
- 月100ドルの売上達成
チームで協力して、合計2~3個の目標を決めましょう。
覚えておこう:目標が高すぎると、達成できなかったとき落胆してしまいます。
そして、どのようにしてマーケティング目標を達成するかを考えなければなりません。
マーケティングの4つのP
製品
場所
例を挙げます:
- Google PlayまたはApple App Store
- あなた自身のウェブサイト
- あなたが解決しようとしている問題に焦点を当てた他のウェブサイト
- ソーシャルメディア・ページと広告
- ポジティブだが正直な友人からの評価
価格
プロモーション
プロモーション戦略
これは高価なオプションなので必須ではありませんが、一部のユーザーにリーチするには最良の方法かもしれません。
始めよう:
- ウェブサイト
- ユーザーが訪問する可能性のあるウェブサイトには、どのようなものがありますか?
- 費用を抑えるために、ローカルな選択肢を考えましょう。学校や町のウェブサイトを検討します。
- 新聞、雑誌
- 地元を考えましょう。住んでいる町には新聞がありますか?学校はありますか?
- 広告は次のようなものでなければなりません。
- 目を引くもの
- 製品が何のためにあるのかを説明する
- なぜそれを使わなければならないのかを説明する
- 目を引くもの
- ラジオまたはテレビ
- これは高くつくため、地元で考えましょう。
- 地元の大学や学校にラジオ局はありますか?地元のテレビ局はありますか?
- ローカル局では、地元の人々や取り組みを特集することがあります。
製品のソーシャルメディア・アカウントを作成するのは無料ですが、実際の作業はフォロワーを獲得し、興味を維持することです。ユーザーを惹きつける面白い投稿を作成しなければなりません。
はじめに
- 保護者の許可を得て、あなたの商品のための無料のFacebookページ、Instagram、Twitterアカウントを作りましょう。以下の 安全のヒントを確認しておきましょう。
- ロゴ、チームの写真(任意)、その他共有したいものを追加してください。
- 最初の投稿をします。
- 友人や家族にフォローしてもらい、始めましょう。
- ターゲットユーザーに焦点を当てましょう。彼らはどんなことに興味がありますか?
- 解決しようとしている問題を説明する写真や、チームの面白い写真を掲載します。
- 投稿に関連するハッシュタグを使用します。
口コミマーケティング(WOMM)は、多くの場合、人々にその製品を試してもらう最良の方法です。
ニールセンの調査では、消費者の92%が、どんな広告よりも友人や家族を信じている。
(出典:https://blog.hubspot.com/agency/how-online-word-of-mouth-marketing-is-changing)
はじめに
- 人々があなたのアプリについて話すように促しましょう。
- 友人や家族に協力してもらい、情報を広めましょう。
- 地元のコネクションを使ってアプリを宣伝しましょう。
- 重要な人物やインフルエンサーを知っている場合、アプリを代表して話してもらえるよう依頼しましょう。
地域社会で、プロジェクトと同じ問題を解決しようとしている団体を探してみてください。その団体には、製品を試してくれるメンバーや顧客がいる可能性が高いです。また、開発中にフィードバックを提供することもできます!
はじめに
- チームと同じ問題に取り組んでいる地域やコミュニティの組織やグループをリストアップする。
- 各団体にメールまたは電話で問い合わせる。
- プロジェクトの簡単な説明をする。
- 一緒に問題を解決してもらえるかを尋ねる。
- メールに返信がない場合は、電話で組織内の担当者と直接話してみる。
ここでは、マーケティングのヒントをいくつか紹介します。
彼らは学校中に貼っているポスターを見ますか?
しかし、テレビのコマーシャルにはお金がかかります。
どのように製品を宣伝していますか?
その人たちに、取り組んでいることを伝えましょう。
アクティビティ1:マーケティング・プラン
マーケティング目標と戦略の設定
- アプリやビジネスのマーケティング目標を2~3個挙げてください。
- マーケティング戦略を1つか2つ選び、試してみる。
アクティビティ 2:フィードバックを得る
フィードバックを受ける - 数日
マーケティング戦略からユーザーのフィードバックを得る
- マーケティング戦略を実施します。
- 戦略についてユーザーに質問します。
- フィードバックに基づいてマーケティング計画を調整します。
振り返り
マーケティング・プランの作成をやり遂げました!では、今までに行ったことをおさらいしましょう:
- マーケティング目標を設定する。
- 目標を達成するための戦略を作成する。
- 進歩を追跡し、評価する方法を見つける。
マーケティング計画は、製品(またはその特徴)、ユーザーの認識、あるいは予算など、他の要因が変われば変更できることを忘れないでください。計画を柔軟に変更できるかどうかは、あなた次第なのです。

主な用語のおさらい
- マーケティング- ビジネスを人々に伝え、製品を使用してもらうプロセス
- マーケティングの4つのP
- 製品- 販売または提供するもの
- プロモーション- 製品について顧客に伝える方法
- 価格- 顧客が商品に支払う金額
- 販売場所- 商品を販売する場所
- 製品- 販売または提供するもの
- 戦略- 目標を達成するために、アプリをどのように販売するか
- アセスメント- 戦略が機能しているかどうか
追加リソース
指標
マーケティング計画の進捗状況を確認するためには、目標をメトリクスを使って追跡することができます。
測定する指標は、達成しようとしている目標によって異なります。
例えば、Google PlayやApple App Storeにアプリをアップロードする場合、何人がアプリをダウンロードしたかを追跡することができます。
各ストアは独自の方法でダウンロードを追跡しています。
例Google Play メトリクス
これは Google Play Developer Console のビューで、以下のことを追跡できます:
- アプリをインストールしたユーザー数
- 何人がアンインストールしたか
- アプリがダウンロードされている国
この例では、アプリが
- Google Playストアにて3ヶ月間
- ダウンロード数 11回
- 一度アンインストール

また、人々があなたのアプリをどのように評価したかを見ることもできます。
レーティングがいつ追加されたのか、どんなレーティングだったのかを見ることができます。
