Linee guida per la presentazione

Linee guida per la presentazione

Scadenza: 20 aprile 2026 alle 17:00 PDT | 21 aprile alle 1:00 WAT | 2:00 CEST | 5:30 IST

In questa pagina sono elencate tutte le cose che devi fare per poterti presentare con successo a Technovation Girls. Ti consigliamo di leggerla attentamente! Ti invitiamo inoltre a leggi le regole in fondo alla pagina.

Rivedi queste linee guida prima di iniziare il tuo progetto e prima di terminarlo per assicurarti di essere in regola e pronto a inviare tutto entro la scadenza. Buona fortuna!

1. Per poterti presentare, dovrai essere registrato come parte di una squadra. 

Una squadra può avere da 1 a 5 membri che si identificano come donne, trans, nonbinary o gender nonconforming.

La tua squadra sarà automaticamente inserita nella divisione Principianti, Junior o Senior, in base all'età del membro più anziano della tua squadra.

    • Divisione Principianti: 8-12 anni a partire dal 1 agosto 2026
    • Divisione Junior: 13-15 anni a partire dal 1° agosto 2026
    • Divisione Senior: 16-18 anni a partire dal 1° agosto 2026

2. Ogni membro del team dovrà completare il proprio profilo che comprende:

    • Nome
    • Età
    • Posizione
    • Modulo di consenso dei genitori
    • Modulo di consenso per i media (facoltativo)
    • Selezione del Capitolo o del Club (se applicabile)

3. Le squadre dovranno presentare tutti i materiali richiesti per la loro divisione. 

I requisiti e i materiali di presentazione per ciascuna divisione sono elencati di seguito. Ti invitiamo inoltre a consultare la scheda di valutazione.

4. Le squadre devono rispettare i requisiti linguistici indicati di seguito:

  • Tutti gli elaborati scritti (informazioni sul progetto, percorso di apprendimento, business canvas, piano di adozione degli utenti) devono essere in inglese.
  • Per quanto riguarda i video (pitch e tecnici), è richiesta la traduzione se si parla la tua lingua madre; è altamente consigliato che i video abbiano i sottotitoli in inglese anche se l'inglese è parlato nel video.
  • Tuttavia, i progetti possono avere pulsanti, loghi ed etichette scritti in altre lingue.

*** Si prega di notare che i nostri giudici assegneranno un punteggio solo ai materiali presentati in inglese o con sottotitoli in inglese.

Per la Stagione 2025-2026:

Ci sono diversi cambiamenti per la competizione del 2026. Assicurati di consultare spesso la rubrica della tua divisione per avere tutti i dettagli su ciò che dovrai includere!

Requisiti per la presentazione della Divisione Senior

1. Informazioni sul progetto

  • Nome del progetto
  • Descrizione del progetto (100 parole o meno)
  • NUOVO: Una spiegazione di come il team ha tenuto conto dell'etica nello sviluppo della tua applicazione (150 parole o meno)

2. Video del lancio

  • Massimo 3 minuti
  • Condividi tramite Youtube o Vimeo. Il video deve essere caricato come non quotato o visualizzabile pubblicamente. Non possiamo garantire che i video privati vengano giudicati.
  • Il tuo video di presentazione deve mostrare agli spettatori:
    • perché il problema è importante per te
    • la ricerca che hai fatto per capire il problema
    • come funziona la soluzione e perché è la soluzione migliore
    • NUOVO: prove di feedback da parte degli utenti target
    • NUOVO: breve panoramica degli elementi chiave del business canvas
  • Se nel video non si parla in inglese, è necessario includere i sottotitoli in inglese. Raccomandiamo vivamente che i video abbiano i sottotitoli in inglese anche se nel video si parla in inglese.

3. Video tecnico

  • Massimo 3 minuti
  • Condividi tramite Youtube o Vimeo. Il video deve essere caricato come non quotato o visualizzabile pubblicamente. Non possiamo garantire che i video privati vengano giudicati.
  • Il tuo video tecnico deve mostrare agli spettatori:
    • una dimostrazione del tuo progetto, mostrando anche cosa funziona
    • chi sono i tuoi utenti e come hai testato la tua applicazione con loro
    • il tuo lavoro tecnico
      • Se il tuo team si è avvalso dell'aiuto dell'intelligenza artificiale per codificare o costruire un modello di intelligenza artificiale, mostra il tuo lavoro in dettaglio, compresi gli strumenti e i suggerimenti che hai utilizzato.
      • Se il tuo team NON si è avvalso dell'aiuto dell'intelligenza artificiale per codificare o costruire un modello di intelligenza artificiale, mostra e spiega le parti più importanti che hai codificato e/o addestrato.
    • Il processo iterativo del tuo team con il tuo lavoro tecnico
  • Se nel video non si parla in inglese, è necessario includere i sottotitoli in inglese. Raccomandiamo vivamente che i video abbiano i sottotitoli in inglese anche se nel video si parla in inglese.

4. Business Canvas 

  • NUOVO: Il business plan è ora un Business Canvas. Si tratta di una visione concisa di ciò che i potenziali investitori vorranno sapere sul tuo business plan.
  • L'utilizzo del modello del curriculum ti aiuterà a soddisfare tutti i requisiti della rubrica, tra cui la proposta di valore dell'azienda, il modo in cui hai incluso il feedback di un professionista del settore, le ricerche di mercato e i piani finanziari.
  • La tua tela deve essere scritta in inglese. Puoi utilizzare strumenti di traduzione come Google Translate, ChatGPT, ecc.

5. Il tuo viaggio di apprendimento

  • Condividi ciò che il tuo team ha imparato, dal punto di vista tecnico o altro, e come ha superato le sfide, sia tecniche che non. (Massimo 100 parole, deve essere in inglese)
  • 2-6 immagini che descrivono il tuo viaggio
    • Immagini dei risultati delle tue ricerche sugli utenti, dei sondaggi, ecc.
    • Immagini o screenshot di prototipi o di versioni precedenti del tuo progetto
  • NUOVO: Spiega come hai deciso che le informazioni che hai raccolto erano legittime (massimo 100 parole)
  • NUOVO: Elenca la bibliografia delle risorse utilizzate/rimescolate (senza limiti)

6. Codice sorgente dell'applicazione mobile o web 

  • Il codice sorgente dell'app mobile deve essere inviato in base alla lingua utilizzata:
    • MIT App Inventor - file .aia O
    • Thunkable - Link alla pagina di dettaglio del progetto (per trovarla, dalla pagina dei progetti clicca sui 3 punti accanto al tuo progetto Technovation) OPPURE
    • Altri linguaggi di programmazione - file zip
  • Applicazione web : invia un file zip
  • Se nel tuo progetto è incluso un modello di intelligenza artificiale, puoi includere un file zip contenente informazioni sul set di dati (immagini, fogli di calcolo, ecc.).

Bonus consigliato: includi le istruzioni di base per l'utilizzo dell'app e le informazioni di login dell'utente demo (nome utente/password, se necessario) per i giudici da testare all'interno del file .zip o tramite commenti in App Inventor o Thunkable.

7. Foto di squadra e riepilogo (facoltativo)

  • Scrivi un paragrafo sulla tua squadra e condividi una foto di tutti voi per aiutare i giudici a conoscervi: cerca di evitare di condividere il tuo nome completo e usa solo il tuo nome di battesimo.

Per vedere i dettagli completi di ogni criterio di presentazione, fai riferimento alla scheda di giudizio.

Requisiti per la presentazione della Divisione Junior

1. Informazioni sul progetto

  • Nome del progetto
  • Descrizione del progetto (100 parole o meno)
  • NUOVO: Una spiegazione di come il team ha tenuto conto dell'etica nello sviluppo della tua applicazione (150 parole o meno)

2. Video del lancio

  • Massimo 3 minuti
  • Condividi tramite Youtube o Vimeo. Il video deve essere caricato come non quotato o visualizzabile pubblicamente. Non possiamo garantire che i video privati vengano giudicati.
  • Il tuo video di presentazione deve mostrare agli spettatori:
    • perché il problema è importante per te
    • la ricerca che hai fatto per capire il problema
    • come funziona la soluzione e perché è la soluzione migliore
    • NUOVO: prove di feedback da parte degli utenti target
  • Se nel video non si parla in inglese, è necessario includere i sottotitoli in inglese. Raccomandiamo vivamente che i video abbiano i sottotitoli in inglese anche se nel video si parla in inglese.

3. Video tecnico

  • Massimo 3 minuti
  • Condividi tramite Youtube o Vimeo. Il video deve essere caricato come non quotato o visualizzabile pubblicamente. Non possiamo garantire che i video privati vengano giudicati.
  • Il tuo video tecnico deve mostrare agli spettatori:
    • una dimostrazione del tuo progetto, mostrando anche cosa funziona
    • chi sono i tuoi utenti e come hai testato la tua applicazione con loro
    • Il tuo lavoro tecnico
      • Se il tuo team si è avvalso dell'aiuto dell'intelligenza artificiale per codificare o costruire un modello di intelligenza artificiale, mostra il tuo lavoro in dettaglio, compresi gli strumenti e i suggerimenti che hai utilizzato, assicurandoti di includerlo nel tuo video tecnico.
      • Se il tuo team NON si è avvalso dell'aiuto dell'intelligenza artificiale per codificare o costruire un modello di intelligenza artificiale, mostra e spiega le parti più importanti che hai codificato e/o addestrato.
    • Il processo iterativo del tuo team con il tuo lavoro tecnico
  • Se nel video non si parla in inglese, è necessario includere i sottotitoli in inglese. Raccomandiamo vivamente che i video abbiano i sottotitoli in inglese anche se nel video si parla in inglese.

4. Piano di adozione degli utenti 

  • Il tuo piano deve essere scritto in inglese. Puoi utilizzare strumenti di traduzione come Google Translate, ChatGPT, ecc.
  • Utilizza il modello (anch'esso fornito nel curriculum) per pianificare il tuo piano di adozione degli utenti e poi invialo in un nuovo documento.

5. Il tuo viaggio di apprendimento

  • Condividi ciò che il tuo team ha imparato, dal punto di vista tecnico o altro, e come ha superato le sfide, sia tecniche che non. (Massimo 100 parole)
  • 2-6 immagini che descrivono il tuo viaggio
    • Immagini dei risultati delle tue ricerche sugli utenti, dei sondaggi, ecc.
    • Immagini o screenshot di prototipi o di versioni precedenti del tuo progetto
  • NUOVO: Spiega come hai deciso che le informazioni che hai raccolto erano legittime (massimo 100 parole)
  • NUOVO: Elenca la bibliografia delle risorse utilizzate/rimescolate (senza limiti)

6. Codice sorgente dell'applicazione mobile o web

  • Il codice sorgente dell'app mobile deve essere inviato in base alla lingua utilizzata:
    • MIT App Inventor - file .aia
      O
    • Thunkable - Pagina di dettaglio del progetto (per trovarla, dalla pagina dei progetti clicca sui 3 punti accanto al tuo progetto Technovation)
      OPPURE
    • Altri linguaggi di programmazione - file zip
  • Applicazione web : invia un file zip
  • Se nel tuo progetto è incluso un modello AI, puoi includere un file zip con le informazioni sul set di dati (immagini, foglio di calcolo, ecc.).

Bonus consigliato: includi le istruzioni di base per l'utilizzo dell'app e le informazioni di login dell'utente demo (nome utente/password, se necessario) per i giudici da testare all'interno del file .zip o tramite commenti in App Inventor o Thunkable.

7. Foto di squadra e riepilogo (facoltativo)

  • Scrivi un paragrafo sulla tua squadra e condividi una foto di tutti voi per aiutare i giudici a conoscervi: cerca di evitare di condividere il tuo nome completo e usa solo il tuo nome di battesimo.

Per vedere i dettagli completi di ogni criterio di presentazione, consulta la scheda di valutazione.

Requisiti per la presentazione della Divisione Principianti

1. Informazioni sul progetto

  • Nome del progetto
  • Descrizione del progetto (100 parole o meno)
  • NUOVO: Spiega come ti sei assicurato che la tua applicazione fosse sicura per tutte le persone e per il pianeta (150 parole o meno)

2. Video del lancio

  • Massimo 3 minuti
  • Condividi tramite Youtube o Vimeo. Il video deve essere caricato come non quotato o visualizzabile pubblicamente. Non possiamo garantire che i video privati vengano giudicati.
  • Il tuo video di presentazione deve mostrare agli spettatori
    •  perché il problema è importante per te, 
    • la ricerca che hai fatto per capire il problema, 
    • come funziona la soluzione e perché è la soluzione migliore
  • Se nel video non si parla in inglese, è necessario includere i sottotitoli in inglese. Raccomandiamo vivamente che i video abbiano i sottotitoli in inglese anche se nel video si parla in inglese.

3. Video tecnico

  • Massimo 3 minuti
  • Condividi tramite Youtube o Vimeo. Il video deve essere caricato come non quotato o visualizzabile pubblicamente. Non possiamo garantire che i video privati vengano giudicati.
  • Dovresti mostrare agli spettatori una dimostrazione della tua app o del tuo progetto Scratch, spiegare come l'hai codificata o come hai addestrato un modello, parlare del feedback degli utenti e di quali funzioni future hai intenzione di implementare.
  • Se nel video non si parla in inglese, è necessario includere i sottotitoli in inglese. Raccomandiamo vivamente che i video abbiano i sottotitoli in inglese anche se nel video si parla in inglese.

4. Viaggio di apprendimento della Technovation

  • Massimo 200 parole sul tuo percorso di apprendimento, devono essere scritte in inglese. Cerca di rispondere a queste domande:
    • Cosa ha imparato il tuo team (dal punto di vista tecnico o altro)?
    • Come hai superato le sfide, sia tecniche che non?
    • Quali risorse hai utilizzato per costruire (esempi, tutorial, codice open source)?
    • Cosa hai imparato sull'IA e come l'hai utilizzata nel tuo progetto (se pertinente)? Se non hai imparato nulla sull'IA o non l'hai utilizzata, ti preghiamo di indicarlo nel tuo Viaggio di apprendimento, in modo da rispondere alla domanda.
  • 2-6 immagini che descrivono il tuo viaggio
    • Immagini dei risultati delle tue ricerche sugli utenti, dei sondaggi, ecc.
    • Immagini o screenshot di prototipi o di versioni precedenti del tuo progetto

5. Codice sorgente dell'app mobile o dell'app web o del progetto Scratch 

  • Il codice sorgente dell'app mobile deve essere inviato in base alla lingua utilizzata:
    • MIT App Inventor - file .aia
    • Thunkable - Pagina di dettaglio del progetto
      (per trovarla, dalla pagina dei Progetti clicca sui 3 puntini accanto al tuo progetto Technovation)
    • Altri linguaggi di programmazione - file zip
  • Progetti Scratch - Link alla pagina del progetto Scratch o file sb3.
  • Applicazione web : invia un file zip
  • Se nel tuo progetto è incluso un modello AI, puoi includere un file zip con le informazioni sul set di dati (immagini, foglio di calcolo, ecc.).

Bonus consigliato: includi le istruzioni di base per l'utilizzo dell'app e le informazioni di login dell'utente demo (nome utente/password, se necessario) per i giudici da testare all'interno del file .zip o tramite commenti in App Inventor o Thunkable.

6. Foto di squadra e riepilogo (facoltativo)

  • Scrivi un paragrafo sulla tua squadra e condividi una foto di tutti voi per aiutare i giudici a conoscervi: cerca di evitare di usare il tuo nome completo e di usare solo il tuo nome di battesimo.

Per vedere i dettagli completi di ogni criterio di presentazione, fai riferimento alla scheda di giudizio.

Regole di presentazione per gli studenti

Tutte le squadre devono inviare i materiali richiesti elencati sopra. Qualsiasi invio che contenga materiali segnaposto, materiali che non appartengono alla squadra o video non accessibili ai nostri giudici sarà eliminato dalla valutazione.

Per ulteriori domande sulle regole, l'invio e la valutazione, visita le nostre FAQ.

Per sapere come verrà giudicato il tuo elaborato, consulta la scheda di valutazione.

Date chiave per la stagione 2025-2026

Apertura delle iscrizioni: 13 agosto 2025

12 settimane alla presentazione: 26 gennaio 2026
Questo è il termine ultimo per iniziare il programma

Termine ultimo per la registrazione (studenti e mentori): 18 marzo 2026 alle 23:59 UTC.
L'ultimo giorno utile per registrare formalmente una squadra

Termine ultimo per la presentazione: 20 aprile 2026 alle 5pm PDT | 21 aprile alle 1am WAT | 2am CEST | 5:30am IST

Quarti di finale (girone di giudizio 1): 23 aprile - 26 maggio 2026

Annuncio dei semifinalisti: 26 maggio 2026

Semifinali (girone di giudizio 2): 1 giugno - 15 giugno 2026

Celebrazione virtuale e annuncio dei finalisti e dei vincitori regionali: Luglio 2026

Vertice mondiale: Ottobre 2026

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