Introduction du programme de volontariat Technovation

Introduction du programme de volontariat Technovation

Présentation du programme Technovation

Il s'agit d'un exemple du contenu du programme Technovation destiné aux bénévoles afin qu'ils puissent passer en revue les aspects clés du programme avant de commencer leur engagement. Il est divisé en deux parties : recommandé et facultatif.

Les leçons recommandées vous permettront d'acquérir les bases nécessaires à la conception et au codage de l'application. Lesleçons facultatives vous donneront un meilleur aperçu des autres exigences relatives à la soumission.

Nous mettons actuellement à jour ce site afin de refléter notre nouvelle orientation. La nouvelle identité de marque et la mission élargie de Technovation sont désormais disponibles sur technovation.org. Vos ressources pédagogiques et celles relatives au concours restent accessibles ici même. Découvrez les nouveautés
NOTE : Vous utiliserez le MachineLearningForKids site web. Vous aurez deux options pour utiliser le site web :
  1. Demandez à votre professeur ou à votre mentor de s'inscrire et ils pourront créer un compte pour vous.
    • Vous pouvez sauvegarder votre projet, mais le projet Scratch ne sera pas sauvegardé. Si vous souhaitez conserver le projet Scratch, enregistrez-le sur votre ordinateur.
  2. Essayez sans compte en cliquant sur Commencerpuis en cliquant sur Essayez-le maintenant.
    • Si vous essayez l'exercice sans compte, vous pouvez le faire, mais vous ne pouvez pas le sauvegarder.