Commercialiser votre produit

DIVISION SENIOR UNIQUEMENT !

  • Apprendre ce qu'est le marketing
  • Élaborez un plan de marketing pour inciter un plus grand nombre de personnes à utiliser votre application.
  • Élaborer la section du plan de marketing de votre plan d'affaires
  • Testez certaines de vos idées de marketing et révisez votre plan de marketing.

MARKETING

Vous pouvez créer un produit génial qui résout un problème très important, mais votre entreprise ne réussira pas si personne ne connaît ou n'utilise votre produit. 

Le marketing Le marketing consiste à faire connaître votre produit et à inciter les gens à l'utiliser.

 

N'OUBLIEZ PAS VOS UTILISATEURS

Vous savez déjà qui sont vos utilisateurs !

  • de votre travail d'étude de marché de l'unité 3 
  • de votre travail sur le projet Canvas de l'unité 5

Dans cette leçon, vous allez créer une stratégie de marketingqui est un plan visant à faire connaître et utiliser votre produit par un plus grand nombre de personnes.

OBJECTIFS DE MARKETING

Commençons par réfléchir aux objectifs marketing que votre équipe souhaite atteindre.

Ceux-ci doivent être réalistesetmesurables afin que vous puissiez les atteindre et voir si votre stratégie fonctionne.

Voici quelques exemples d'objectifs:

  • Obtenir au moins 100 téléchargements d'applications par mois
  • Obtenir au moins 10 j'aimes par message social
  • Obtenir au moins 100 followers sur chaque compte de média social
  • Atteindre 100 $ de ventes par mois

Votre équipe travaillera ensemble pour décider de 2 ou 3 objectifs au total. 

N'oubliez pas : si vos objectifs sont trop élevés, vous vous découragerez car vous ne pourrez peut-être pas les atteindre.

Vous devrez ensuite réfléchir à la manière dont vous atteindrez vos objectifs de marketing.

LES 4 P DU MARKETING

Produit

Votre produit est ce que vous vendez, c'est-à-dire, dans votre cas, votre application mobile ou web. La première étape pour inciter les gens à utiliser votre produit est de s'assurer qu'il s'agit d'un bon produit qui leur sera utile. C'est ce que vous faites en ce moment même !

Lieu

Le lieu est l'endroit où vos utilisateurs peuvent accéder à votre produit.
Exemples :
  • Google Play ou Apple App Store
  • Votre propre site web
  • Autres sites web consacrés au problème que vous résolvez
  • Pages et publicités sur les médias sociaux
  • Commentaires positifs mais honnêtes d'amis

Prix

Le prix est le montant que l'utilisateur est prêt à payer pour votre produit. Vous voulez un prix juste, mais si votre prix est trop élevé, les gens n'achèteront pas votre produit.

Promotion

Les promotions sont les moyens d'atteindre votre public cible pour lui parler de votre produit et le convaincre de l'utiliser. Les stratégies promotionnelles sont décrites plus en détail ci-dessous.

STRATÉGIES DE PROMOTION

Ce n'est pas obligatoire, car c'est une option coûteuse, mais c'est peut-être le meilleur moyen d'atteindre certains de vos utilisateurs.

Pour commencer :

  • Sites web
    • Quels sont les sites web que vos utilisateurs sont susceptibles de visiter et sur lesquels vous pourriez placer une publicité ?
    • Pensez aux options locales pour réduire les coûts. Pensez au site web de votre école ou de votre ville.
  • Journaux, magazines
    • Pensez local. Votre ville a-t-elle un journal ? Votre école ?
    • Votre annonce doit être 
      • accrocheur 
      • expliquer à quoi sert votre produit
      • expliquer pourquoi quelqu'un devrait l'utiliser.
  • Radio ou télévision
    • Cela peut coûter cher, alors pensez local.
    • Votre université ou école locale dispose-t-elle d'une station de radio ? Une chaîne de télévision locale ?
    • Les stations locales présentent parfois des personnes et des initiatives locales

iccons des médias sociaux

La création de comptes de médias sociaux pour votre produit est gratuite, mais le véritable travail consiste à obtenir des adeptes et à maintenir leur intérêt. Vous devrez créer des messages intéressants pour susciter l'intérêt de vos utilisateurs.

Pour commencer

    1. Avec l'autorisation de vos parents ou de votre tuteur, créez gratuitement une page Facebook, un compte Instagram ou un compte Twitter pour votre produit. N'oubliez pas de passer en revue les conseils de sécurité pour rester en sécurité en ligne.
    2. Ajoutez votre logo, une photo de votre équipe (facultatif) et tout autre élément que vous souhaitez partager.
    3. Rédigez votre premier message.
    4. Demandez à vos amis et à votre famille de vous suivre pour commencer.
    5. Concentrez-vous sur vos utilisateurs cibles. Quels sont les sujets qui les intéressent ?
    6. Affichez des photos qui illustrent le problème que vous résolvez ou des photos intéressantes de votre équipe.
    7. Utilisez des hashtags pertinents dans vos posts.

fille montrant l'application à d'autresLe marketing de bouche à oreille (WOMM) est souvent le meilleur moyen d'inciter les gens à essayer votre produit.

92 % des consommateurs interrogés par Nielsen font confiance à leurs amis et à leur famille plutôt qu'à n'importe quel type de publicité. 

(Source : https://blog.hubspot.com/agency/how-online-word-of-mouth-marketing-is-changing)

 

Pour commencer

  • Encouragez les gens à parler de votre application.
  • Faites appel à vos amis et à votre famille pour faire passer le message.
  • Utilisez vos relations locales pour promouvoir votre application.
  • Si vous connaissez une personnalité importante ou un influenceur, demandez-lui de parler au nom de votre application.

pièces de puzzle s'emboîtant les unes dans les autresRecherchez des organisations dans votre communauté qui tentent de résoudre le même problème que votre projet. L'organisation a très probablement des membres ou des clients avec lesquels elle travaille qui seraient prêts à essayer votre produit. Ils peuvent également vous faire part de leurs commentaires pendant la phase de développement ! 

Pour commencer

    • Dressez la liste des organisations ou des groupes de votre communauté ou de votre région qui s'attaquent au même problème que votre équipe.
    • Envoyez un courriel ou téléphonez à chaque organisation.
      • inclure une brève description de votre projet.
      • demander à travailler avec eux pour résoudre le problème ensemble.
    • S'ils ne répondent pas au courrier électronique, essayez de leur téléphoner pour parler directement à une personne de l'organisation.

Voici quelques conseils de marketing à prendre en considération.

Public cible
Vos utilisateurs ont-ils Instagram ou TikTok ?

Verront-ils les affiches que vous accrochez dans votre école ?
Tenir compte du coût
Les médias sociaux peuvent être gratuits.

Mais une publicité à la télévision coûte de l'argent.
Vérifiez vos concurrents
Quels sont les éléments qu'ils publient ?

Comment font-ils la promotion de leur produit ?
Organisations
N'oubliez pas d'observer les personnes ou les organisations qui s'efforcent de résoudre le même problème que votre équipe.

Que font-ils pour résoudre le problème ?
Faites-leur savoir sur quoi vous travaillez.
Voyez comment vous pouvez collaborer.

ACTIVITÉ 1 : PLAN DE MARKETING

Durée estimée : 30 minutes (plan uniquement)

Définir des objectifs et des stratégies de marketing

Suivez les instructions de la feuille de travail pour :

  1. Dressez une liste de 2 ou 3 objectifs marketing pour votre application ou votre entreprise.
  2. Choisissez une ou deux stratégies de marketing et essayez-les.
Ouvrir la feuille de calcul

RÉFLEXION

Félicitations, vous avez un plan de marketing ! Passons en revue ce que vous avez fait :

  • Fixez vos objectifs de marketing.
  • Création de stratégies pour atteindre vos objectifs.
  • Trouver un moyen de suivre et d'évaluer vos progrès.

N'oubliez pas que votre plan marketing peut être modifié en fonction d'autres facteurs, tels que votre produit (ou ses caractéristiques), la perception des utilisateurs ou même les budgets. C'est à vous de faire preuve de souplesse et de modifier vos plans du mieux que vous pouvez.

 

réflexion sur la montagne

RÉVISION DES TERMES CLÉS

  • Le marketing - le processus qui consiste à faire connaître votre entreprise et à inciter les gens à utiliser votre produit
  • Les 4 P du marketing
    • Produit - ce que vous vendez ou offrez
    • La promotion - la façon dont vous informez les clients de votre produit
    • Le prix - le prix que le client est prêt à payer pour un produit
    • Lieu - lieu où vous vendez votre produit
  • Stratégie - comment vous allez commercialiser votre application afin d'atteindre vos objectifs
  • L'évaluation - si votre stratégie fonctionne ou non

RESSOURCES SUPPLÉMENTAIRES

Métriques

Pour vérifier la progression de votre plan de marketing, vous pouvez suivre vos objectifs à l'aide d'indicateurs.

Les paramètres que vous mesurez dépendent des objectifs que vous essayez d'atteindre.

Par exemple, si vous choisissez de télécharger votre application sur Google Play et Apple App Stores, vous pouvez savoir combien de personnes ont téléchargé votre application.

Chaque magasin a sa propre façon de suivre les téléchargements.

Exemple : Mesures Google Play

Il s'agit d'une vue de la Google Play Developer Console. Vous pouvez suivre : 

  • le nombre d'utilisateurs qui ont installé votre application
  • combien de personnes l'ont désinstallé 
  • pays dans lesquels l'application est téléchargée

Dans cet exemple, l'application a été :

  • dans le Google Play Store pendant 3 mois
  • téléchargé 11 fois 
  • désinstallé une fois
Console Google Play

Vous pouvez également voir comment les gens ont évalué votre application.

Vous pouvez voir quand les évaluations ont été ajoutées et quelles étaient ces évaluations.

évaluations de la console de Google