Criterios de evaluación de la categoría juvenil, temporada 2026-2027
1 - No está/falta
2 - Llegar (por debajo de las expectativas)
3 - Medio (cumple las expectativas básicas)
4 - Bueno
5 - Sorprendente
Escrito
Descripción del proyecto
Descripción convincente del proyecto que exponga claramente el problema y la solución (máximo 100 palabras)
Desarrollo de proyectos
Explica cómo las consideraciones éticas han influido en decisiones técnicas o de diseño concretas de la solución. Aborda dos o más de los siguientes aspectos: privacidad de los datos, accesibilidad, consumo energético, sesgo algorítmico, inexactitud, impacto medioambiental, consecuencias no deseadas o perjuicio a grupos concretos (máximo 150 palabras).
Explica el enfoque del equipo a la hora de verificar la información, con ejemplos concretos sobre cómo se evalúan las fuentes y, en caso de que se hayan utilizado herramientas de IA, cómo se han evaluado y cómo se ha respondido a los resultados generados por la IA. (máx. 100 palabras)
Documenta todos los recursos, herramientas y sistemas de IA utilizados en el proyecto, describiendo cómo ha contribuido cada uno de ellos y las limitaciones encontradas (sin límite)
Adopción por parte de los usuarios
Muestra cuántos usuarios han probado la solución, qué retroalimentación aportado y cómo ha respondido el equipo a ellos
Explica un plan realista para llegar a nuevos usuarios durante el primer año, incluyendo a qué canales o comunidades se dirigirían y por qué
Reflexión sobre el aprendizaje
Comparte lo que ha aprendido el equipo, incluyendo cómo superaron los retos, qué harían de otra manera, cómo cambió su comprensión del problema a medida que desarrollaban y probaban su solución, y la habilidad o la idea más importante que adquirieron (máximo 200 palabras).
Puntuación total obtenida
Video
Expone claramente el problema y explica por qué es importante para el equipo y la comunidad. Analiza las opiniones recabadas directamente de las personas más afectadas y señala a cuál de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas se refiere.
Explica la investigación que llevó a cabo el equipo para comprender el problema, incluyendo referencias a sus fuentes fiables
Muestra al espectador una o dos características clave de su solución y le convence de que la solución digital resuelve el problema
Explica por qué el formato y la tecnología elegidos se adaptan bien a las necesidades de sus usuarios objetivo. Muestra cómo evaluaron las alternativas existentes en comparación con su solución.
Muestra cómo retroalimentación de los usuarios destinatarios retroalimentación a cambios concretos en la solución mediante video , comparaciones de «antes y después» o iteraciones demostradas
Ofrece una demostración de los componentes funcionales de la solución digital que han desarrollado
Explica:
- quiénes son los usuarios finales
- cómo se probó la solución con ellos (a ser posible, mediante video )
- qué indicadores o datos utilizó el equipo para evaluar si funcionó
Explica cómo desarrollaron una o dos funciones clave:
- qué herramientas y tecnologías se utilizaron (ya sean asistidas por IA o de otro tipo)
- por qué fueron elegidos
- cómo comprobó el equipo que las funciones funcionaban
- el proceso que sigue el equipo para depurar las funciones
Muestra más de dos iteraciones del producto; describe el proceso de desarrollo iterativo del equipo. Muestra ejemplos concretos de las mejoras que el equipo ha introducido gracias a las pruebas, retroalimentación de los usuarios y el perfeccionamiento técnico (incluida la ingeniería de prompts, si procede).
Puntuación total en « video »
Puntuación total
Partitura escrita
Video Puntuación
Puntuación total
