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Rúbrica de la categoría de principiantes, temporada 2026-2027
2 - Llegar
(por debajo de las expectativas)
3 - Medio
(cumple las expectativas básicas)
Descripción del problema/proyecto
Descripción convincente del proyecto en la que se exponga claramente el problema y la solución digital (máximo 100 palabras)
Explica cómo el equipo se aseguró de que su aplicación fuera segura para todos y no perjudicara a nadie ni al planeta (máximo 150 palabras).
Comparte lo que el equipo ha aprendido, entre otras cosas:
- cómo superó el equipo los retos técnicos y de otro tipo
- qué harían de otra manera
- la habilidad más importante que adquirieron
- ¿Quiénes o qué recursos resultaron útiles para el equipo a la hora de desarrollar el proyecto? (máximo 200 palabras)
Puntuación total obtenida
Plantea el problema y explica por qué es importante para el equipo y la comunidad (no es necesaria la alineación con el Objetivo de Desarrollo Sostenible).
Muestra al espectador una o dos características clave de su solución y explica cómo el proyecto resuelve el problema de las personas que lo utilizarán
Explica por qué las herramientas y la tecnología que eligieron eran las más adecuadas para el problema y para las personas a las que están ayudando
Explica por qué la solución es diferente o mejor que lo que se hace actualmente, y qué podría cambiar para la comunidad si la gente empezara a utilizarla
Realiza una demostración de los componentes funcionales del proyecto (aplicación, proyecto de Scratch u otra solución digital) que han creado
Explica cómo se probó el proyecto con los usuarios, qué retroalimentación recibieron y cómo influyó esto en las características del proyecto
Explica el proceso seguido por el equipo para desarrollar los aspectos técnicos del proyecto, mostrando en detalle cómo funcionan entre bastidores uno o dos elementos clave
Muestra lo que aún no funciona, lo que mejorarían y/o lo que desarrollarían a continuación
Puntuación total en « video »
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