Einreichungsrichtlinien

Einreichungsrichtlinien

Einsendeschluss: 5. Mai 2027, 17:00 Uhr PDT | 6. Mai, 01:00 Uhr WAT | 02:00 Uhr MESZ | 05:30 Uhr IST

Auf dieser Seite findest du alles, was du tun musst, um dich erfolgreich bei der Technovation Challenge anzumelden.

Für den Wettbewerb 2027 gibt es einige Änderungen, die in Limette hervorgehoben sind. Lest euch diese Seite unbedingt vollständig durch und schaut euch die Bewertungskriterien eurer Kategorie an, um sicherzustellen, dass eure Einreichung den Erwartungen der Jury entspricht.

So kannst du mitmachen

  1. Um bei der Technovation Challenge mitzumachen, musst du als Teil eines Teams angemeldet sein.

Ein Team kann aus 1 bis 5 Mitgliedern bestehen. Jedes Team wird in einen bestimmten Wettbewerbszweig und eine bestimmte Division eingeteilt.

Neu: Die Teams werden je nach Zusammensetzung automatisch in einen von zwei Wettbewerben eingeteilt:

    • Mädels
    • Gemischtgeschlechtlich

Dein Team wird automatisch entweder in die Kategorie „Beginner“, „ Junior “ oder „ Senior “ eingeteilt, je nach dem Alter des ältesten Mitglieds deines Teams.

    • Anfängerklasse: 8 bis 12 Jahre alt am 1. August 2027
    • Junior Altersklasse: 13–15 Jahre (Stand: 1. August 2027)
    • Senior Altersgruppe: 16–18 Jahre (Stand: 1. August 2027)
  1. Jedes Teammitglied muss sein eigenes Profil ausfüllen, das Folgendes umfasst:
    • Name
    • Einverständniserklärung der Eltern
    • Alter des Mitglieds am 1. August 2027
    • Standort
    • Einverständniserklärung für die Medien (optional)
    • Auswahl von Ortsgruppe, Standort, Verein/Kurs (falls zutreffend)

**Teammitglieder, die am 1. August 2027 noch unter 16 Jahre alt sind, müssen eine schriftliche Einwilligung der Eltern vorlegen, bevor sie identifizierbare Informationen (wie den vollständigen Namen, ein Foto oder Angaben zum Wohnort) in ihr Profil oder ihre Einreichungsunterlagen eintragen dürfen.

  1. Die Teams müssen alle erforderlichen Unterlagen für ihre Kategorie einreichen, egal in welchem Track sie sind. Die Einreichungsvoraussetzungen und Unterlagen für jede Kategorie sind unten aufgeführt. Wir laden euch außerdem ein, euch die Bewertungskriterien anzusehen.
  2. Die Teams müssen die folgenden sprachlichen Vorgaben einhalten:
    • Alle schriftlichen Unterlagen (Projektbeschreibung, Projektentwicklung, Lernreflexion, Business-Canvas) müssen auf Englisch verfasst sein.
    • In deinem Video kannst du jede beliebige Sprache sprechen. Untertitel sind für Videos in anderen Sprachen als Englisch erforderlich und werden auch für englischsprachige Videos dringend empfohlen.
    • Projekte können Schaltflächen, Logos und Beschriftungen enthalten, die in anderen Sprachen verfasst sind.

** Bitte beachtet, dass unsere Juroren nur Beiträge bewerten, die auf Englisch eingereicht werden oder englische Untertitel enthalten. **

Neu: Die große Änderung bei den Einreichungen: von Apps zu digitalen Lösungen

In dieser Saison erweitert Technovation die Möglichkeiten, was die Teams entwickeln können. Ihr seid nicht mehr auf eine mobile App beschränkt. Ihr könnt jede beliebige funktionierende digitale Lösung entwickeln, die ein echtes Problem in eurer Gemeinde löst.

Was gilt als digitale Lösung? Hier sind ein paar Beispiele:

  • Eine App (immer noch willkommen!)
  • Eine Web-App. Beachte bitte, dass Websites, die nicht interaktiv sind, nicht teilnahmeberechtigt sind.
  • Eine Browser-Erweiterung oder ein Plugin
  • Ein Chatbot oder ein KI-gestützter Assistent (zum Beispiel auf WhatsApp, Telegram oder einer Website)
  • Ein SMS- oder sprachbasiertes Tool
  • Ein Daten-Dashboard
  • Ein automatisierter Workflow oder ein KI-Agent
  • Ein Scratch-Projekt (nur in der Anfängerklasse)
  • Code.org App Lab-Projekt
  • Ein programmierter Roboter/eine Drohne/ein Gadget

Die wichtigsten Anforderungen haben sich nicht geändert. Eure Lösung muss Programmierung und/oder KI beinhalten, um ein echtes Problem zu lösen, mit echten Nutzern getestet werden und funktionieren. Neu ist, dass ihr das Format wählt, das am besten zu eurem Problem und euren Nutzern passt, und erklärt, warum dieses Format die richtige Wahl ist.

Senior Anforderungen für die Einreichung durch die Abteilung

1. Start

  • Ehrenkodex
  • Projektname
  • Teamfoto (optional)

2. Video

  • Neu: Ein Video, maximal 4 Minuten (ersetzt das separate Pitch- und das technische Video).
  • Teile es über YouTube oder Vimeo. Das Video muss als „nicht gelistet“ oder „öffentlich sichtbar“ hochgeladen werden. Private Videos können nicht bewertet werden.
  • Demnächst: Wir arbeiten daran, Canva-Links und YouTube-Shorts-Links als Videooptionen hinzuzufügen.
  • Dein Video sollte den Zuschauern Folgendes zeigen:
    • warum das Problem für dich wichtig ist und welche Recherchen du durchgeführt hast, um es zu verstehen
    • Neu: Dein Problem als System untersucht: Was verursacht es, wer ist betroffen und wie hängen die verschiedenen Faktoren zusammen?
    • wie deine Lösung funktioniert, warum du dich für dieses Format entschieden hast und warum es die beste Lösung für deine Nutzer ist
    • Nachweise dafür, dass die Zielgruppe Feedback gegeben hat
    • Neu: Ein kurzer Überblick über die wichtigsten Elemente des Business Canvas
    • Neu: Was du entwickelt hast, welche Tools du verwendet hast und warum du dich dafür entschieden hast
    • Mindestens zwei Iterationen deiner Lösung mit konkreten Beispielen dafür, was sich verbessert hat
    • dein Debugging-Prozess
    • Welche Kennzahlen oder Belege hast du herangezogen, um festzustellen, dass deine Lösung tatsächlich funktioniert hat?
  • Wenn im Video kein Englisch gesprochen wird, musst du englische Untertitel hinzufügen. Und wir empfehlen dringend, dass Videos englische Untertitel haben, auch wenn im Video Englisch gesprochen wird.

3. Technische Arbeit

Teilt uns mit, mit welcher(n) Programmiersprache(n) oder Plattform(en) euer Team gearbeitet hat, und reicht dann je nach Art eurer Lösung Code und/oder einen aktiven Link ein:

Lösungstyp Code (Datei-Upload) Aktiver Link
App Inventor .aia-Datei Nicht zutreffend
Thunkable Nicht zutreffend Link zur Thunkable-Projektdetailseite
App (andere Sprachen) .zip-Datei App-Store-Seite (falls vorhanden)
Web App .zip-Datei Interaktive Live-URL
Browser-Erweiterung / Plugin .zip-Datei Link zum Shop oder zur gehosteten Demo-URL
Chatbot / KI-Assistent .zip-Datei Link zum Live-Zugang
SMS- oder sprachbasiertes Tool .zip-Datei URL der Web-Sandbox oder Demo-Telefonnummer
Daten-Dashboard .zip-Datei URL des interaktiven Live-Dashboards
Automatisierter Workflow / KI-Agent .zip-Datei Live-Zugriffslink oder gehostete Benutzeroberfläche
Code.org App Lab-Projekt Nicht zutreffend Link zum Projekt „Studio.code.org“
Roboter / Drohne / Gadget .zip-Datei oder eine URL – beides ist möglich

Empfohlener Bonus: Füge eine kurze Anleitung zur Nutzung deiner Lösung sowie (falls nötig) Demo-Anmeldedaten für die Juroren zum Testen in die ZIP-Datei ein oder gib sie in den Kommentaren an.

4. Schriftliche Teile

Projektbeschreibung ( max. 100 Wörter): Welches Problem möchtest du lösen, und wie sieht deine Lösung aus?

Projektentwicklung

  • Neu: Erläutere zwei oder mehr ethische Aspekte, die du bei der Umsetzung deines Projekts berücksichtigt hast (Datenschutz, Barrierefreiheit, Energieverbrauch, algorithmische Verzerrungen, Ungenauigkeiten, Umweltauswirkungen, unbeabsichtigte Folgen oder Nachteile für bestimmte Gruppen). Wie hast du sichergestellt, dass du eine sichere und verantwortungsvolle Lösung entwickelt hast? (max. 150 Wörter)
  • Wie hast du sichergestellt, dass deine Informationen korrekt waren? Wenn du KI genutzt hast, wie hast du die von der KI generierten Antworten noch einmal überprüft? Nenne ein konkretes Beispiel dafür, wie du eine Quelle bewertet hast. (max. 100 Wörter)
  • Wie hast du deine Lösung entwickelt? Nenne alle Ressourcen, die du genutzt hast (Quellen, Tools, KI-Systeme usw.), und erkläre, wie die einzelnen Ressourcen dir dabei geholfen haben.

Reflexion zum Lernprozess (max. 200 Wörter)

  • Wie hat sich dein Verständnis des Problems verändert?
  • Was ist eine wichtige Fähigkeit, die du durch dein Projekt gelernt hast?
  • Welche Herausforderungen hast du während deines Projekts gemeistert? Wie?
  • Was würdest du in Zukunft anders machen?

Business-Canvas – Lade deinen Business-Canvas hoch (DOC oder PDF)

Die vollständigen Details zu den einzelnen Bewertungskriterien findest du in der Bewertungsrubrik.

Junior Anforderungen für die Einreichung durch die Abteilung

1. Start

  • Ehrenkodex
  • Projektname
  • Teamfoto (optional)

2. Video

  • Neu:Ein Video, maximal 4 Minuten (ersetzt das separate Pitch- und das technische Video).
  • Teile es über YouTube oder Vimeo. Das Video muss als „nicht gelistet“ oder „öffentlich sichtbar“ hochgeladen werden. Private Videos können nicht bewertet werden.
  • Demnächst: Wir arbeiten daran, Canva-Links und YouTube-Shorts-Links als Videooptionen hinzuzufügen.
  • Dein Video sollte den Zuschauern Folgendes zeigen:
    • warum das Problem für dich wichtig ist und welche Recherchen du durchgeführt hast, um es zu verstehen
    • wie deine Lösung funktioniert, warum du dich für dieses Format entschieden hast und warum es die beste Lösung für deine Nutzer ist
    • Nachweise dafür, dass die Zielgruppe Feedback gegeben hat
    • Neu:Was du entwickelt hast, welche Tools du verwendet hast und warum du dich dafür entschieden hast
    • Mindestens zwei Iterationen deiner Lösung mit konkreten Beispielen dafür, was sich verbessert hat
    • dein Debugging-Prozess
    • Welche Kennzahlen oder Belege hast du herangezogen, um festzustellen, dass deine Lösung tatsächlich funktioniert hat?
  • Wenn im Video kein Englisch gesprochen wird, musst du englische Untertitel hinzufügen. Und wir empfehlen dringend, dass Videos englische Untertitel haben, auch wenn im Video Englisch gesprochen wird.

3. Technische Arbeit

Teilt uns mit, mit welcher(n) Programmiersprache(n) oder Plattform(en) euer Team gearbeitet hat, und reicht dann je nach Art eurer Lösung Code und/oder einen aktiven Link ein. Schaut euch die Format-Tabelle im Abschnitt „ Senior -Kategorie“ weiter oben an – sie gilt für alle Kategorien.

Empfohlener Bonus: Füge eine kurze Anleitung zur Nutzung deiner Lösung sowie (falls nötig) Demo-Anmeldedaten für die Juroren zum Testen in die ZIP-Datei ein oder gib sie in den Kommentaren an.

4. Schriftliche Teile

Projektbeschreibung ( max. 100 Wörter): Welches Problem möchtest du lösen, und wie sieht deine Lösung aus?

Projektentwicklung

  • Neu:Erläutere zwei oder mehr ethische Aspekte, die du bei der Umsetzung deines Projekts berücksichtigt hast (Datenschutz, Barrierefreiheit, Energieverbrauch, algorithmische Verzerrungen, Ungenauigkeiten, Umweltauswirkungen, unbeabsichtigte Folgen oder Nachteile für bestimmte Gruppen). Wie hast du sichergestellt, dass du eine sichere und verantwortungsvolle Lösung entwickelt hast? (max. 150 Wörter)
  • Wie hast du sichergestellt, dass deine Informationen korrekt waren? Wenn du KI genutzt hast, wie hast du die von der KI generierten Antworten noch einmal überprüft? Nenne ein konkretes Beispiel dafür, wie du eine Quelle bewertet hast. (max. 100 Wörter)
  • Wie hast du deine Lösung entwickelt? Nenne alle Ressourcen, die du genutzt hast (Quellen, Tools, KI-Systeme usw.), und erkläre, wie die einzelnen Ressourcen dir dabei geholfen haben.

Nutzerakzeptanz 

  • Wie viele Nutzer haben eure Lösung getestet? Welches Feedback haben sie gegeben? Wie habt ihr euren Plan oder euer Projekt aufgrund des Feedbacks angepasst? (max. 300 Wörter)
  • Wie willst du die Leute dazu bringen, deine Lösung im ersten Jahr zu nutzen? Auf welche Zielgruppen wirst du dich beim Marketing konzentrieren? (max. 300 Wörter)

Reflexion zum Lernprozess (max. 200 Wörter)

  • Wie hat sich dein Verständnis des Problems verändert?
  • Was ist eine wichtige Fähigkeit, die du durch dein Projekt gelernt hast?
  • Welche Herausforderungen hast du während deines Projekts gemeistert? Wie?
  • Was würdest du in Zukunft anders machen?

Die vollständigen Details zu den einzelnen Bewertungskriterien findest du in der Bewertungsrubrik.

Einreichungsbedingungen für die Beginner Division

1. Start

  • Ehrenkodex
  • Projektname
  • Teamfoto (optional)

2. Video

  • Neu:Ein Video, maximal 4 Minuten.
  • Teile es über YouTube oder Vimeo. Das Video muss als „nicht gelistet“ oder „öffentlich sichtbar“ hochgeladen werden. Private Videos können nicht bewertet werden.
  • Du solltest den Zuschauern zeigen, warum dir das Problem wichtig ist, wie du an deine Lösung herangegangen bist, warum es die beste Lösung ist und wie sie sich positiv auswirken wird. Zeige 1 oder 2 Hauptfunktionen deiner Lösung, eine Demonstration, wie du sie entwickelt hast, und welche zukünftigen Funktionen du planst.
  • Wenn im Video kein Englisch gesprochen wird, musst du englische Untertitel hinzufügen. Und wir empfehlen dringend, dass Videos englische Untertitel haben, auch wenn im Video Englisch gesprochen wird.

3. Technische Arbeit

Teilt uns mit, mit welcher(n) Programmiersprache(n) oder Plattform(en) euer Team gearbeitet hat, und reicht dann je nach Art eurer Lösung Code und/oder einen aktiven Link ein.

Lösungstyp Code (Datei-Upload) Aktiver Link
Scratch-Projekt Nicht zutreffend Link zur Scratch-Projektseite
App Inventor .aia-Datei Nicht zutreffend
Thunkable Nicht zutreffend Link zur Thunkable-Projektdetailseite
App (andere Sprachen) .zip-Datei App-Store-Seite (falls vorhanden)
Web App .zip-Datei Interaktive Live-URL
Browser-Erweiterung / Plugin .zip-Datei Link zum Shop oder zur gehosteten Demo-URL
Chatbot / KI-Assistent .zip-Datei Link zum Live-Zugang
SMS- oder sprachbasiertes Tool .zip-Datei URL der Web-Sandbox oder Demo-Telefonnummer
Daten-Dashboard .zip-Datei URL des interaktiven Live-Dashboards
Automatisierter Workflow / KI-Agent .zip-Datei Live-Zugriffslink oder gehostete Benutzeroberfläche
Code.org App Lab-Projekt Nicht zutreffend Link zum Projekt „Studio.code.org“
Roboter / Drohne / Gadget .zip-Datei oder eine URL – beides ist möglich
  • Empfohlener Bonus: Füge eine kurze Anleitung zur Nutzung deiner Lösung sowie (falls nötig) Demo-Anmeldedaten für die Juroren zum Testen in die ZIP-Datei ein oder gib sie in den Kommentaren an.

4. Schriftliche Teile

Projektbeschreibung ( max. 100 Wörter): Welches Problem möchtest du mit deinem Projekt lösen? Wie sieht deine Lösung aus und wie löst sie das Problem?

Projektentwicklung

  • Woher weißt du, dass deine Lösung für alle und für den Planeten sicher ist? (max. 150 Wörter)
  • Was hat dir bei deinem Projekt geholfen? (Leute, Websites oder andere Ressourcen)

Reflexion zum Lernprozess (max. 200 Wörter)

  • Welche Herausforderung hast du bei der Entwicklung deiner Lösung gemeistert? Wie?
  • Was würdest du in Zukunft anders machen?
  • Was ist eine wichtige Fähigkeit, die du gelernt hast?

Die vollständigen Details zu den einzelnen Bewertungskriterien findest du in der Bewertungsrubrik.

Einreichungsregeln für Studenten

Alle Teams müssen die oben aufgeführten erforderlichen Unterlagen einreichen. Jede Einreichung, die Platzhalter-Materialien, Materialien, die nicht zum Team gehören, oder Videos enthält, auf die unsere Juroren keinen Zugriff haben, wird von der Bewertung ausgeschlossen. Falls dir ein bestimmtes Material fehlt, kannst du das im Einreichungsportal angeben.

Wenn du weitere Fragen zu den Regeln, der Einreichung oder der Bewertung hast, besuche unsere FAQ.

Wie dein Beitrag bewertet wird, kannst du in der Bewertungsrubrik nachlesen.

Wichtige Termine für die Saison 2026–2027

Anmeldestart: 11. Oktober 2026

Noch 12 Wochen bis zur Einreichung: 10. Februar 2027
Das ist der späteste Zeitpunkt, zu dem wir empfehlen, mit dem Programm zu beginnen

Anmeldeschluss (Teilnehmer und Mentoren): 11. März 2027 um 23:59 Uhr UTC.
Der letzte Tag, an dem ein Team offiziell angemeldet werden kann

Einreichungsfrist: 5. Mai 2027 um 17:00 Uhr PDT | 6. Mai um 01:00 Uhr WAT | 02:00 Uhr MESZ | 05:30 Uhr IST

Viertelfinale (1. Bewertungsrunde): 11. Mai – 7. Juni 2027

Bekanntgabe der Halbfinalisten: 14. Juni 2027

Halbfinale (2. Bewertungsrunde): 15. Juni – 28. Juni 2027

Virtuelle Feier und Bekanntgabe der Finalisten und regionalen Preisträger: Juli 2027

Weltgipfel: nochoffen

Okt
Nov
Dez
Jan
Feb
Mar
Apr
Mai
Jun
Jul
Aug
Sep
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Weltgipfel:
(Termin wird noch bekannt gegeben)