Diretrizes de submissão
Prazo final: 5 de maio de 2027, às 17h PDT | 6 de maio, à 1h WAT | 2h CEST | 5h30 IST
Esta página lista tudo o que você precisa fazer para se inscrever com sucesso no Technovation Challenge ( submeter ).
Há várias mudanças para a competição de 2027, destacadas em verde. Certifique-se de ler esta página na íntegra e revisar a tabela de avaliação do seu “ categoria” para garantir que seu “ submissão ” esteja alinhado com o que os jurados estarão avaliando.
Como participar
- Para participar do Technovation Challenge d submeter , você precisará estar inscrito como membro de uma equipe.
Uma equipe pode ter de 1 a 5 membros. Cada equipe participará de uma categoria específica e categoria
Novidade: As equipes serão automaticamente alocadas em uma das duas categorias, com base na composição da equipe:
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- Meninas
- Misto
Sua equipe será automaticamente inscrita na categoria Iniciante, Júnior ou Sênior categoria para competir, com base na idade do membro mais velho da equipe.
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- categoria para iniciantes: 8 a 12 anos de idade em 1º de agosto de 2027
- categoria e Júnior: 13 a 15 anos de idade em 1º de agosto de 2027
- categoria, aluno do último ano: 16 a 18 anos em 1º de agosto de 2027
- Cada membro da equipe precisará preencher seu próprio perfil, que inclui:
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- Nome
- Formulário de consentimento dos pais
- Idade que o associado terá em 1º de agosto de 2027
- Localização
- Formulário de consentimento de mídia (opcional)
- Capítulo, Site, Clube/Seleção de turma (se aplicável)
**Os membros da equipe que tiverem menos de 16 anos em 1º de agosto de 2027 devem ter a autorização dos pais registrada antes de inserir qualquer informação que permita a identificação (como nome completo, foto ou detalhes de localização) em seu perfil ou em materiais d submissão .
- As equipes deverão enviar por e-mail ( submeter ) todos os materiais exigidos para o “ categoria ”, independentemente da categoria em que estejam inscritas. Os requisitos de “ submissão ” e os materiais para cada “ categoria ” estão listados abaixo. Convidamos você também a consultar a tabela de avaliação.
- As equipes devem seguir os requisitos de idioma abaixo:
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- Todos os itens escritos do “ submissão ” (descrição do projeto, desenvolvimento do projeto, reflexão sobre o aprendizado, business canvas) devem estar em inglês.
- No seu vídeo, você pode falar em qualquer idioma. As legendas são obrigatórias para vídeos em idiomas diferentes do inglês e também são altamente recomendadas para vídeos em inglês.
- Os projetos podem conter botões, logotipos e rótulos em outros idiomas.
** Observe que nossos jurados avaliarão apenas os materiais enviados em inglês ou que incluam legendas em inglês. **
Novidade: A grande mudança no “ submissão ”: dos aplicativos às soluções digitais
Nesta temporada, a Technovation está ampliando as possibilidades do que as equipes podem criar. Vocês não estão mais limitados a um “ aplicativo ”. Podem criar qualquer solução digital funcional que resolva um problema real em sua comunidade.
O que se considera uma solução digital? Aqui estão alguns exemplos:
- Um " aplicativo " (ainda é bem-vindo!)
- Um aplicativo web. Observe que sites que não sejam interativos não se qualificam.
- Uma extensão ou plug-in de navegador
- Um chatbot ou assistente baseado em IA (por exemplo, no WhatsApp, no Telegram ou em um site)
- Uma ferramenta baseada em SMS ou voz
- Um painel de dados
- Um fluxo de trabalho automatizado ou um agente de IA
- Um projeto no Scratch (apenas para iniciantes categoria )
- Projeto App Lab da Code.org
- Um robô/drone/dispositivo programado
Os requisitos principais não mudaram. Sua solução deve envolver a “ programação ” e/ou IA para resolver um problema real, ser testada com usuários reais e funcionar. A novidade é que você escolhe o formato que melhor se adapta ao seu problema e aos seus usuários, e explica por que esse formato é a escolha certa.
Sênior categoria submissão Requisitos
1. Início
- Código de Honra
- Nome do projeto
- Foto da equipe (opcional)
2. Vídeo
- Novidade: Um vídeo, com duração máxima de 4 minutos (substitui os vídeos separados “ pitch ” e os vídeos técnicos).
- Compartilhe pelo YouTube ou pelo Vimeo. O vídeo deve ser enviado como “não listado” ou “público”. Vídeos privados não podem ser avaliados.
- Em breve: estamos trabalhando para adicionar links do Canva e do YouTube Shorts como opções de vídeo.
- Seu vídeo deve mostrar aos espectadores:
- por que o problema é importante para você e quais pesquisas você realizou para compreendê-lo
- Novidade: sua questão analisada como um sistema: o que a causa, quem é afetado e como os diferentes fatores se relacionam
- como sua solução funciona, por que você escolheu esse formato e por que essa é a melhor solução para seus usuários
- evidências de feedback fornecido pelos usuários-alvo
- Novidade: uma breve visão geral dos principais elementos do Business Canvas
- Novidade: o que você criou, quais ferramentas utilizou e por que as escolheu
- 2 ou mais iterações da sua solução, com exemplos específicos do que foi aprimorado
- seu processo de depuração
- quais métricas ou evidências você utilizou para saber se sua solução realmente funcionou
- Se você não estiver falando em inglês no vídeo, é preciso incluir legendas em inglês. Além disso, recomendamos fortemente que os vídeos tenham legendas em inglês, mesmo que o idioma falado no vídeo seja o inglês.
3. Trabalho técnico
Informe-nos quais linguagem( programação ) ou plataforma(s) sua equipe utilizou para desenvolver o projeto e, em seguida, submeter o código e/ou um link ativo de acordo com o tipo da sua solução:
| Tipo de solução | Código (Envio de arquivo) | Link ativo |
| App Inventor | arquivo .aia | N/A |
| Thunkable | N/A | Link para a página de detalhes do projeto no Thunkable |
| aplicativo (outros idiomas) | arquivo .zip | Página na loja de aplicativos (se aplicável) |
| Aplicativo Web | arquivo .zip | URL interativo ao vivo |
| Extensão do navegador / Plug-in | arquivo .zip | Link da loja ou URL da demonstração hospedada |
| Chatbot / Assistente de IA | arquivo .zip | Link para acesso ao vivo |
| Ferramenta baseada em SMS ou voz | arquivo .zip | URL da área de teste na web ou número de telefone de demonstração |
| Painel de dados | arquivo .zip | URL do painel interativo em tempo real |
| Fluxo de trabalho automatizado / Agente de IA | arquivo .zip | Link de acesso ao vivo ou interface de usuário hospedada |
| Projeto App Lab da Code.org | N/A | Link do projeto Studio.code.org |
| Robô / Drone / Gadget | arquivo .zip | ou uma URL — qualquer uma das duas é aceita |
Recomendação adicional: inclua instruções básicas sobre como usar sua solução e as informações de login para a demonstração (se necessário) para que os jurados possam testá-la, dentro do arquivo .zip ou por meio de comentários.
4. Componentes escritos
Descrição do projeto ( máximo de 100 palavras): Que problema você está tentando resolver e qual é a sua solução?
Desenvolvimento de Projetos
- Novo: Explique duas ou mais questões éticas que você levou em consideração ao desenvolver o o projeto (privacidade de dados, acessibilidade, consumo de energia, viés algorítmico, imprecisão, impacto ambiental, consequências indesejadas ou danos a grupos específicos). Como você garantiu que a solução projetada fosse segura e responsável? (máximo de 150 palavras)
- Como você se certificou de que suas informações estavam corretas? Se você utilizou IA, como verificou as respostas geradas pela IA? Dê um exemplo específico de como você avaliou uma fonte. (máximo de 100 palavras)
- Como você desenvolveu sua solução? Compartilhe todos os recursos que utilizou (fontes, ferramentas, sistemas de IA etc.) e explique como cada um deles contribuiu.
Reflexão sobre o aprendizado (máximo de 200 palavras)
- Como mudou a sua compreensão do problema?
- Qual é uma habilidade importante que você aprendeu com o programa “ o projeto ”?
- Que desafios você superou durante o “ o projeto ”? Como?
- O que você faria de diferente no futuro?
Canvas de Negócios — envie seu canvas de negócios (doc ou PDF)
Para conhecer todos os detalhes de cada critério do “ submissão ”, consulte a tabela de avaliação.
Junior categoria submissão Requisitos
1. Início
- Código de Honra
- Nome do projeto
- Foto da equipe (opcional)
2. Vídeo
- Novidade:Um vídeo, com duração máxima de 4 minutos (substitui os vídeos separados “ pitch ” e os vídeos técnicos).
- Compartilhe pelo YouTube ou pelo Vimeo. O vídeo deve ser enviado como “não listado” ou “público”. Vídeos privados não podem ser avaliados.
- Em breve: estamos trabalhando para adicionar links do Canva e do YouTube Shorts como opções de vídeo.
- Seu vídeo deve mostrar aos espectadores:
- por que o problema é importante para você e quais pesquisas você realizou para compreendê-lo
- como sua solução funciona, por que você escolheu esse formato e por que essa é a melhor solução para seus usuários
- evidências de feedback fornecido pelos usuários-alvo
- Novidade:o que você criou, quais ferramentas utilizou e por que as escolheu
- 2 ou mais iterações da sua solução, com exemplos específicos do que foi aprimorado
- seu processo de depuração
- quais métricas ou evidências você utilizou para saber se sua solução realmente funcionou
- Se você não estiver falando em inglês no vídeo, é preciso incluir legendas em inglês. Além disso, recomendamos fortemente que os vídeos tenham legendas em inglês, mesmo que o idioma falado no vídeo seja o inglês.
3. Trabalho técnico
Informe-nos quais linguagem( programação ) ou plataforma(s) sua equipe utilizou para desenvolver o projeto e, em seguida, submeter o código e/ou um link ativo de acordo com o tipo da sua solução. Consulte a tabela de formatos na seção “ categoria ” sênior acima; ela se aplica a todas as divisões.
Recomendação adicional: inclua instruções básicas sobre como usar sua solução e as informações de login para a demonstração (se necessário) para que os jurados possam testá-la, dentro do arquivo .zip ou por meio de comentários.
4. Componentes escritos
Descrição do projeto ( máximo de 100 palavras): Que problema você está tentando resolver e qual é a sua solução?
Desenvolvimento de Projetos
- Novo:Explique duas ou mais questões éticas que você levou em consideração ao desenvolver o o projeto (privacidade de dados, acessibilidade, consumo de energia, viés algorítmico, imprecisão, impacto ambiental, consequências indesejadas ou prejuízos a grupos específicos). Como você garantiu que a solução projetada fosse segura e responsável? (máximo de 150 palavras)
- Como você se certificou de que suas informações estavam corretas? Se você utilizou IA, como verificou as respostas geradas pela IA? Dê um exemplo específico de como você avaliou uma fonte. (máximo de 100 palavras)
- Como você desenvolveu sua solução? Compartilhe todos os recursos que utilizou (fontes, ferramentas, sistemas de IA etc.) e explique como cada um deles contribuiu.
Adoção pelo usuário
- Quantos usuários testaram sua solução? Que tipo de feedback eles deram? Como você ajustou seu plano ou projeto com base nesse feedback? (máximo de 300 palavras)
- Como você planeja fazer com que as pessoas utilizem sua solução no primeiro ano? Em quais comunidades você vai concentrar suas ações de marketing? (máximo de 300 palavras)
Reflexão sobre o aprendizado (máximo de 200 palavras)
- Como mudou a sua compreensão do problema?
- Qual é uma habilidade importante que você aprendeu com o programa “ o projeto ”?
- Que desafios você superou durante o “ o projeto ”? Como?
- O que você faria de diferente no futuro?
Para conhecer todos os detalhes de cada critério do “ submissão ”, consulte a tabela de avaliação.
Iniciante categoria submissão Requisitos
1. Início
- Código de Honra
- Nome do projeto
- Foto da equipe (opcional)
2. Vídeo
- Novidade:Um vídeo, com duração máxima de 4 minutos.
- Compartilhe pelo YouTube ou pelo Vimeo. O vídeo deve ser enviado como “não listado” ou “público”. Vídeos privados não podem ser avaliados.
- Você deve mostrar aos espectadores por que o problema é importante para você, como você abordou a solução, por que essa é a melhor solução e como ela terá um impacto positivo. Apresente uma ou duas características principais da sua solução, uma demonstração de como você a desenvolveu e quais recursos futuros você está planejando.
- Se você não estiver falando em inglês no vídeo, é preciso incluir legendas em inglês. Além disso, recomendamos fortemente que os vídeos tenham legendas em inglês, mesmo que o idioma falado no vídeo seja o inglês.
3. Trabalho técnico
Informe-nos quais linguagem( programação ) ou plataforma(s) sua equipe utilizou para desenvolver o projeto e, em seguida, submeter o código e/ou um link ativo de acordo com o tipo da sua solução.
| Tipo de solução | Código (Envio de arquivo) | Link ativo |
| Projeto Scratch | N/A | Link para a página do projeto no Scratch |
| App Inventor | arquivo .aia | N/A |
| Thunkable | N/A | Link para a página de detalhes do projeto no Thunkable |
| aplicativo (outros idiomas) | arquivo .zip | Página na loja de aplicativos (se aplicável) |
| Aplicativo Web | arquivo .zip | URL interativo ao vivo |
| Extensão do navegador / Plug-in | arquivo .zip | Link da loja ou URL da demonstração hospedada |
| Chatbot / Assistente de IA | arquivo .zip | Link para acesso ao vivo |
| Ferramenta baseada em SMS ou voz | arquivo .zip | URL da área de teste na web ou número de telefone de demonstração |
| Painel de dados | arquivo .zip | URL do painel interativo em tempo real |
| Fluxo de trabalho automatizado / Agente de IA | arquivo .zip | Link de acesso ao vivo ou interface de usuário hospedada |
| Projeto App Lab da Code.org | N/A | Link do projeto Studio.code.org |
| Robô / Drone / Gadget | arquivo .zip | ou uma URL — qualquer uma das duas é aceita |
- Recomendação adicional: inclua instruções básicas sobre como usar sua solução e as informações de login para a demonstração (se necessário) para que os jurados possam testá-la, dentro do arquivo .zip ou por meio de comentários.
4. Componentes escritos
Descrição do projeto ( máximo de 100 palavras): Qual é o problema que você está tentando ajudar a resolver? Qual é a sua solução e como ela resolve o problema?
Desenvolvimento de Projetos
- Como você sabe que sua solução é segura para todos e para o planeta? (máximo de 150 palavras)
- O que te ajudou com o livro “ o projeto ”? (pessoas, sites ou outros recursos)
Reflexão sobre o aprendizado (máximo de 200 palavras)
- Qual foi o desafio que você superou ao criar sua solução? Como?
- O que você faria de diferente no futuro?
- Qual foi uma habilidade importante que você aprendeu?
Para conhecer todos os detalhes de cada critério do “ submissão ”, consulte a tabela de avaliação.
submissão Regras para estudantes
Todas as equipes devem submeter os materiais exigidos listados acima. Qualquer submissão que contenha materiais provisórios, materiais que não pertençam à equipe ou vídeos que não estejam acessíveis aos nossos jurados será removido da avaliação. Caso não possua algum material específico, você pode indicar isso no portal submissão .
Para mais perguntas sobre regras, submissão, ou julgamento, visite nosso FAQ.
Para saber como o site submissão será avaliado, consulte a rubrica de avaliação.
Datas importantes da temporada 2026-2027
Abertura das inscrições: 11 de outubro de 2026
Faltam 12 semanas para o “ submissão ”: 10 de fevereiro de 2027
Essa é a data limite que recomendamos para iniciar o programa
Prazo final para inscrições (estudantes e pessoas mentoras): 11 de março de 2027 às 23h59 UTC.
Último dia para inscrever formalmente uma equipe
submissão Prazo final: 5 de maio de 2027 às 17h PDT | 6 de maio à 1h WAT | 2h CEST | 5h30 IST
Quartas de final (1ª rodada de avaliação): 11 de maio a 7 de junho de 2027
Anúncio dos semifinalistas: 14 de junho de 2027
Semifinais (2ª rodada de avaliação): 15 a 28 de junho de 2027
Celebração virtual e anúncio dos finalistas e homenageados regionais: julho de 2027
Cúpula Mundial: A definir
