إرشادات التقديم

إرشادات التقديم

الموعد النهائي: 5 مايو 2025 الساعة 5 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ | 6 مايو الساعة 1 صباحًا بتوقيت غرب إندونيسيا | 2 صباحًا بتوقيت وسط أوروبا | 5:30 صباحًا بتوقيت الهند

تسرد هذه الصفحة كل ما تحتاج إلى القيام به للإرسال بنجاح إلى تكنوفيشن جيرلز. نوصيك بقراءتها بعناية! يرجى أيضاً قراءة القواعد في أسفل الصفحة.

راجع هذه الإرشادات قبل البدء في مشروعك وقبل الانتهاء من مشروعك للتأكد من أنك على المسار الصحيح وجاهز لتقديم كل شيء في شهر مايو. حظاً موفقاً!

1. من أجل التقديم، يجب أن تكون مسجلاً كجزء من فريق. 

يمكن أن يضم الفريق ما بين 1-5 أعضاء من الإناث أو المتحولين جنسيًا أو غير ثنائيي الجنس أو غير المتوافقين مع النوع الاجتماعي.

سيتم وضع فريقك تلقائياً في قسم المبتدئين أو الناشئين أو الكبار للمنافسة، بناءً على عمر أكبر عضو في فريقك.

    • قسم المبتدئين: 8-12 سنة اعتبارًا من 1 أغسطس 2025
    • قسم الناشئين: من 13 إلى 15 عامًا اعتبارًا من 1 أغسطس 2025
    • القسم الكبير: 16-18 اعتبارًا من 1 أغسطس 2025

2. سيحتاج كل عضو في الفريق إلى إكمال ملفه الشخصي والذي يتضمن:

    • الاسم
    • العمر
    • الموقع
    • نموذج موافقة الوالدين
    • نموذج موافقة وسائل الإعلام (اختياري)

3. سيتعين على الفرق تقديم جميع المواد المطلوبة لفرقهم. 

متطلبات التقديم والمواد الخاصة بكل قسم مدرجة أدناه. كما ندعوك لمراجعة نموذج التحكيم.

يرجى ملاحظة أن حكامنا لن يسجلوا إلا المواد المقدمة باللغة الإنجليزية أو التي تتضمن ترجمة باللغة الإنجليزية. نوصي جميع الفرق باستخدام الترجمة الإنجليزية.

لموسم 2024-2025

لم يعد هناك مسار لمشروع الذكاء الاصطناعي. ستقدم جميع الفرق مشروعًا يجب أن يكون تطبيقًا - سواء كان تطبيقًا للجوال أو تطبيق ويب. يمكن للفرق بالطبع دمج الذكاء الاصطناعي في تطبيقاتهم.

  • يمكن للفرق المبتدئة تقديم مشروع سكراتش أو تطبيق جوال أو تطبيق ويب.

يجب أن تكون مدة كل من العرض التقديمي ومقاطع الفيديو الفنية 3 دقائق كحد أقصى.

متطلبات التقديم للشعبة العليا

1. اسم المشروع ووصفه

  • 100 كلمة كحد أقصى

2. فيديو العرض التقديمي

  • 3 دقائق كحد أقصى
  • شارك عبر Youtube أو Vimeo. يجب تحميل الفيديو على أنه غير مدرج أو قابل للعرض العام. لا يمكننا ضمان أن يتم الحكم على مقاطع الفيديو التي لا تحتوي على هذه البيانات.
  • يجب أن تُظهر للمشاهدين سبب أهمية المشكلة بالنسبة لك، وكيف تعاملت مع الحل، ولماذا هو الحل الأفضل، وكيف سيكون له تأثير إيجابي. يجب أيضًا أن تعرض للمشاهدين ميزة أو ميزتين رئيسيتين للتطبيق نفسه.
  • إذا كنت لا تتحدث الإنجليزية في الفيديو، فيجب عليك تضمين ترجمة باللغة الإنجليزية. ونوصي بشدة أن تحتوي مقاطع الفيديو على ترجمة باللغة الإنجليزية حتى لو كانت اللغة الإنجليزية منطوقة في الفيديو.

3. فيديو تقني

  • 3 دقائق كحد أقصى
  • شارك عبر Youtube أو Vimeo. يجب تحميل الفيديو على أنه غير مدرج أو قابل للعرض العام. لا يمكننا ضمان أن يتم الحكم على مقاطع الفيديو التي لا تحتوي على هذه البيانات.
  • يجب أن تعرض للمشاهدين عرضًا توضيحيًا لمشروعك، وتشرح كيف قمت بترميزه، وتتحدث عن ملاحظات المستخدمين، والميزات المستقبلية التي تخطط لتنفيذها.
  • إذا كان فريقك يستخدم الذكاء الاصطناعي، فتأكد من تضمينه في الفيديو التقني الخاص بك.
  • إذا كنت لا تتحدث الإنجليزية في الفيديو، فيجب عليك تضمين ترجمة باللغة الإنجليزية. ونوصي بشدة أن تحتوي مقاطع الفيديو على ترجمة باللغة الإنجليزية حتى لو كانت اللغة الإنجليزية منطوقة في الفيديو

4. خطة العمل 

  • يجب أن تكون خطتك مكتوبة باللغة الإنجليزية. يمكنك استخدام أدوات الترجمة مثل Google Translate وChatGPT وغيرها.
  • راجع الإرشادات الموجودة في المنهج الدراسي للحصول على 5-10 صفحات خطة عمل.

5. رحلة تعلّم الابتكار التكنولوجي

  • 200 كلمة كحد أقصى عن رحلتك التعليمية، يجب أن تكون باللغة الإنجليزية. حاول الإجابة عن هذه الأسئلة:
    • ما الذي تعلمه فريقك؟ (من الناحية الفنية أو غير ذلك)
    • كيف تغلبت على التحديات، التقنية وغير التقنية على حد سواء؟
    • ما هي الموارد التي استخدمتها للبناء عليها (أمثلة، دروس تعليمية، كود مفتوح المصدر)
    • (إذا كان ذلك مناسبًا) ما الذي تعلمته عن الذكاء الاصطناعي وكيف استخدمته في مشروعك؟
  • 2-6 صور تصف رحلتك
    • صور نتائج بحث المستخدم، ونتائج الاستطلاع، وما إلى ذلك.
    • صور أو لقطات شاشة للنماذج الأولية أو الإصدارات السابقة من مشروعك

6. رمز مصدر تطبيق الهاتف المحمول أو الويب 

  • يجب تقديم التعليمات البرمجية المصدرية لتطبيقات الهاتف المحمول حسب اللغة المستخدمة:
    • مخترع تطبيقات معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا - ملف .aia
      أو
    • ثنكابل - رابط صفحة تفاصيل المشروع
      (للعثور عليه، من صفحة المشاريع الخاصة بك، انقر على 3 نقاط بجوار مشروعك Technovation)

      أو
    • لغات البرمجة الأخرى - ملف مضغوط
  • تطبيق الويب - إرسال ملف مضغوط
  • إذا قمت بتضمين نموذج ذكاء اصطناعي في مشروعك، يمكنك تضمين ملف مضغوط يحتوي على معلومات مجموعة البيانات (صور، جدول بيانات، إلخ)

مكافأة موصى بها: قم بتضمين تعليمات أساسية حول استخدام التطبيق ومعلومات تسجيل دخول المستخدم التجريبي (اسم المستخدم/كلمة المرور إذا لزم الأمر) ليختبرها الحكام داخل الملف المضغوط أو عبر التعليقات في App Inventor أو Thunkable

7. صورة الفريق والملخص (اختياري)

  • اكتب فقرة واحدة عن فريقك وشارك صورة لكم جميعاً لمساعدة الحكام على التعرف عليك - حاول تجنب مشاركة اسمك الكامل واستخدم اسمك الأول فقط.

للاطلاع على التفاصيل الكاملة لكل معيار من معايير التقديم، يرجى الرجوع إلى نموذج التحكيم.

متطلبات التقديم لقسم المبتدئين

1. اسم المشروع ووصفه

  • 100 كلمة كحد أقصى

2. فيديو العرض التقديمي

  • 3 دقائق كحد أقصى
  • شارك عبر Youtube أو Vimeo. يجب تحميل الفيديو على أنه غير مدرج أو قابل للعرض العام. لا يمكننا ضمان أن يتم الحكم على مقاطع الفيديو التي لا تحتوي على هذه البيانات.
  • يجب أن تُظهر للمشاهدين سبب أهمية المشكلة بالنسبة لك، وكيف تعاملت مع الحل، ولماذا هو الحل الأفضل، وكيف سيكون له تأثير إيجابي. يجب أيضًا أن تعرض للمشاهدين ميزة أو ميزتين رئيسيتين للتطبيق نفسه.
  • إذا كنت لا تتحدث الإنجليزية في الفيديو، فيجب عليك تضمين ترجمة باللغة الإنجليزية. ونوصي بشدة أن تحتوي مقاطع الفيديو على ترجمة باللغة الإنجليزية حتى لو كانت اللغة الإنجليزية منطوقة في الفيديو.

3. فيديو تقني

  • 3 دقائق كحد أقصى
  • شارك عبر Youtube أو Vimeo. يجب تحميل الفيديو على أنه غير مدرج أو قابل للعرض العام. لا يمكننا ضمان أن يتم الحكم على مقاطع الفيديو التي لا تحتوي على هذه البيانات.
  • يجب أن تعرض للمشاهدين عرضًا توضيحيًا لمشروعك، وتشرح كيف قمت بترميزه، وتتحدث عن ملاحظات المستخدمين، والميزات المستقبلية التي تخطط لتنفيذها.
  • إذا كان فريقك يستخدم الذكاء الاصطناعي، فتأكد من تضمينه في الفيديو التقني الخاص بك.
  • إذا كنت لا تتحدث الإنجليزية في الفيديو، فيجب عليك تضمين ترجمة باللغة الإنجليزية. ونوصي بشدة أن تحتوي مقاطع الفيديو على ترجمة باللغة الإنجليزية حتى لو كانت اللغة الإنجليزية منطوقة في الفيديو.

4. خطة اعتماد المستخدم 

  • يجب أن تكون خطتك مكتوبة باللغة الإنجليزية. يمكنك استخدام أدوات الترجمة مثل Google Translate وChatGPT وغيرها.
  • استخدم النموذج (المتوفر أيضًا في المنهج) لتخطيط خطة تبني المستخدم الخاصة بك ثم أرسل خطتك في مستند جديد.

5. رحلة تعلّم الابتكار التكنولوجي

  • 200 كلمة كحد أقصى عن رحلتك التعليمية، يجب أن تكون باللغة الإنجليزية. حاول الإجابة عن هذه الأسئلة:
    • ما الذي تعلمه فريقك؟ (من الناحية الفنية أو غير ذلك)
    • كيف تغلبت على التحديات، التقنية وغير التقنية على حد سواء؟
    • ما هي الموارد التي استخدمتها لبناء مشروعك؟ (أمثلة، دروس تعليمية، كود مفتوح المصدر)
    • (إذا كان ذلك مناسبًا) ما الذي تعلمته عن الذكاء الاصطناعي وكيف استخدمته في مشروعك؟
  • 2-6 صور تصف رحلتك
    • صور نتائج بحث المستخدم، ونتائج الاستطلاع، وما إلى ذلك.
    • صور أو لقطات شاشة للنماذج الأولية أو الإصدارات السابقة من مشروعك

6. رمز مصدر تطبيق الهاتف المحمول أو الويب

  • يجب تقديم التعليمات البرمجية المصدرية لتطبيقات الهاتف المحمول حسب اللغة المستخدمة:
    • مخترع تطبيقات معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا - ملف .aia
      أو
    • Thunkable - رابط صفحة تفاصيل المشروع (للعثور عليه، من صفحة المشاريع الخاصة بك، انقر على 3 نقاط بجوار مشروعك Technovation)
      أو
    • لغات البرمجة الأخرى - ملف مضغوط
  • تطبيق الويب - إرسال ملف مضغوط
  • إذا قمت بتضمين نموذج ذكاء اصطناعي في مشروعك، يمكنك تضمين ملف مضغوط يحتوي على معلومات مجموعة البيانات (صور، جدول بيانات، إلخ)

المكافأة الموصى بها: تضمين تعليمات أساسية حول استخدام التطبيق ومعلومات تسجيل دخول المستخدم التجريبي (اسم المستخدم/كلمة المرور إذا لزم الأمر) ليختبرها الحكام داخل الملف المضغوط أو عبر التعليقات في App Inventor أو Thunkable

7. صورة الفريق والملخص (اختياري)

  • اكتب فقرة واحدة عن فريقك وشارك صورة لكم جميعاً لمساعدة الحكام على التعرف عليك - حاول تجنب مشاركة اسمك الكامل واستخدم اسمك الأول فقط.

للاطلاع على التفاصيل الكاملة لكل معيار من معايير التقديم، يرجى الرجوع إلى نموذج التحكيم.

متطلبات التقديم لقسم المبتدئين

1. اسم المشروع ووصفه

  • 100 كلمة كحد أقصى

2. فيديو العرض التقديمي

  • 3 دقائق كحد أقصى
  • شارك عبر Youtube أو Vimeo. يجب تحميل الفيديو على أنه غير مدرج أو قابل للعرض العام. لا يمكننا ضمان أن يتم الحكم على مقاطع الفيديو التي لا تحتوي على هذه البيانات.
  • يجب أن تُظهر للمشاهدين سبب أهمية المشكلة بالنسبة لك، وكيف تعاملت مع الحل، ولماذا هو الحل الأفضل، وكيف سيكون له تأثير إيجابي. يجب أيضًا أن تعرض للمشاهدين ميزة أو ميزتين رئيسيتين للتطبيق نفسه.
  • إذا كنت لا تتحدث الإنجليزية في الفيديو، فيجب عليك تضمين ترجمة باللغة الإنجليزية. ونوصي بشدة أن تحتوي مقاطع الفيديو على ترجمة باللغة الإنجليزية حتى لو كانت اللغة الإنجليزية منطوقة في الفيديو.

3. فيديو تقني

  • 3 دقائق كحد أقصى
  • شارك عبر Youtube أو Vimeo. يجب تحميل الفيديو على أنه غير مدرج أو قابل للعرض العام. لا يمكننا ضمان أن يتم الحكم على مقاطع الفيديو التي لا تحتوي على هذه البيانات.
  • يجب أن تعرض للمشاهدين عرضًا توضيحيًا لمشروعك، وتشرح كيف قمت بترميزه، وتتحدث عن ملاحظات المستخدمين، والميزات المستقبلية التي تخطط لتنفيذها.
  • إذا كان فريقك يستخدم الذكاء الاصطناعي، فتأكد من تضمينه في الفيديو التقني الخاص بك.
  • إذا كنت لا تتحدث الإنجليزية في الفيديو، فيجب عليك تضمين ترجمة باللغة الإنجليزية. ونوصي بشدة أن تحتوي مقاطع الفيديو على ترجمة باللغة الإنجليزية حتى لو كانت اللغة الإنجليزية منطوقة في الفيديو

4. رحلة تعلّم الابتكار التكنولوجي

  • 200 كلمة كحد أقصى عن رحلتك التعليمية، يجب أن تكون باللغة الإنجليزية. حاول الإجابة عن هذه الأسئلة:
    • ما الذي تعلمه فريقك (تقنياً أو غير ذلك)؟
    • كيف تغلبت على التحديات، التقنية وغير التقنية على حد سواء؟
    • ما هي الموارد التي استخدمتها للبناء عليها (أمثلة، دروس تعليمية، كود مفتوح المصدر)
    • (إذا كان ذلك مناسبًا) ما الذي تعلمته عن الذكاء الاصطناعي وكيف استخدمته في مشروعك؟
  • 2-6 صور تصف رحلتك
    • صور نتائج بحث المستخدم، ونتائج الاستطلاع، وما إلى ذلك.
    • صور أو لقطات شاشة للنماذج الأولية أو الإصدارات السابقة من مشروعك

5. تطبيق جوال أو تطبيق ويب أو كود مصدر مشروع سكراتش 

  • يجب تقديم التعليمات البرمجية المصدرية لتطبيقات الهاتف المحمول حسب اللغة المستخدمة:
    • مخترع تطبيقات معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا - ملف .aia
    • ثنكابل - رابط صفحة تفاصيل المشروع
      (للعثور عليه، من صفحة المشاريع الخاصة بك، انقر على 3 نقاط بجوار مشروعك Technovation)
    • لغات البرمجة الأخرى - ملف مضغوط
  • مشاريع سكراتش - رابط صفحة مشروع سكراتش أو ملف sb3.
  • تطبيق الويب - إرسال ملف مضغوط
  • إذا قمت بتضمين نموذج ذكاء اصطناعي في مشروعك، يمكنك تضمين ملف مضغوط يحتوي على معلومات مجموعة البيانات (صور، جدول بيانات، إلخ)

المكافأة الموصى بها: تضمين تعليمات أساسية حول استخدام التطبيق ومعلومات تسجيل دخول المستخدم التجريبي (اسم المستخدم/كلمة المرور إذا لزم الأمر) ليختبرها الحكام داخل الملف المضغوط أو عبر التعليقات في App Inventor أو Thunkable

6. صورة الفريق والملخص (اختياري)

  • اكتب فقرة واحدة عن فريقك وشارك صورة لكم جميعاً لمساعدة الحكام على التعرف عليك - حاول تجنب استخدام اسمك الكامل، واستخدم اسمك الأول فقط.

للاطلاع على التفاصيل الكاملة لكل معيار من معايير التقديم، يرجى الرجوع إلى نموذج التحكيم.

قواعد التقديم للطلاب

يجب على جميع الفرق تقديم المواد المطلوبة المذكورة أعلاه.

لمزيد من الأسئلة حول القواعد أو التقديم أو التحكيم، تفضل بزيارة الأسئلة الشائعة.

لمعرفة كيف سيتم الحكم على مشاركتك، راجع نموذج التحكيم.

التواريخ الرئيسية لموسم 2024-2025

 

فتح باب التسجيل مفتوح: 11 أكتوبر 2024

12 أسبوعًا حتى التقديم 10 فبراير 2025
هذا هو آخر موعد نوصي ببدء البرنامج

آخر موعد للتسجيل (الطلاب والموجهين): 17 مارس 2025 في الساعة 23:59 بالتوقيت العالمي المنسق.
آخر يوم لتسجيل فريق رسميًا.
يرجى ملاحظة: نوصي ببدء مشروعك في يناير وليس مارس.

الموعد النهائي للتقديم: 5 مايو 2025 الساعة 5 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ | 6 مايو الساعة 1 صباحًا بتوقيت غرب إندونيسيا | 2 صباحًا بتوقيت وسط أوروبا | 5:30 صباحًا بتوقيت الهند

التحكيم مايو - يونيو 2025

الاحتفال الافتراضي وإعلان الفائزين النهائيين والفائزين الإقليميين: سيتم الإعلان عنه في عام 2025

القمة العالمية: أكتوبر 2025

أكتوبر
نوفمبر
ديسمبر
جان
شباط/فبراير
مارس
أبريل
مايو
يونيو
يوليو
أغسطس
سبتمبر
أكتوبر
قم بالتسجيل!
الموسم الرسمي
الحكم
الاحتفال والتأمل
القمة العالمية