إرشادات التقديم

إرشادات التقديم

الموعد النهائي: 5 مايو 2027، الساعة 5 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ (PDT) | 6 مايو، الساعة 1 صباحًا بتوقيت غرب إفريقيا (WAT) | 2 صباحًا بتوقيت وسط أوروبا (CEST) | 5:30 صباحًا بتوقيت الهند (IST)

تسرد هذه الصفحة كل ما عليك القيام به للتقديم بنجاح في مسابقة «تكنوفيشن تشالنج».

هناك عدة تغييرات في مسابقة عام 2027، وقد تم إبرازها باللون الأخضر الفاتح. احرص على مراجعة هذه الصفحة بالكامل والاطلاع على معايير التقييم الخاصة بفئتك للتأكد من أن مشاركتك تتوافق مع ما سيبحث عنه الحكام.

كيفية المشاركة

  1. للتقدم إلى مسابقة «تكنوفيشن تشالنج»، يجب أن تكون مسجلاً كعضو في فريق.

يمكن أن يتألف الفريق من 1 إلى 5 أعضاء. وسيشارك كل فريق في مسار وفئة محددين

جديد: سيتم توزيع الفرق تلقائيًا على أحد المسارين، بناءً على تكوين الفريق:

    • الفتيات
    • مختلط

سيتم تصنيف فريقكم تلقائيًّا للمنافسة في فئة المبتدئين أو الناشئين أو الكبار، بناءً على عمر أكبر عضو في فريقكم.

    • فئة المبتدئين: من 8 إلى 12 عامًا اعتبارًا من 1 أغسطس 2027
    • الفئة الصغرى: من 13 إلى 15 عامًا اعتبارًا من 1 أغسطس 2027
    • الفئة العمرية الكبرى: 16-18 عامًا اعتبارًا من 1 أغسطس 2027
  1. سيتعين على كل عضو في الفريق إكمال ملفه الشخصي، والذي يتضمن:
    • الاسم
    • نموذج موافقة الوالدين
    • العمر الذي سيبلغه العضو في 1 أغسطس 2027
    • الموقع
    • نموذج موافقة وسائل الإعلام (اختياري)
    • اختيار الفرع، الموقع، النادي/الفصل (إن أمكن)

**يجب على أعضاء الفريق الذين سيكون عمرهم أقل من 16 عامًا اعتبارًا من 1 أغسطس 2027 أن يكون لديهم موافقة الوالدين مسجلة في الملف قبل إدخال أي معلومات يمكن التعرف من خلالها على هويتهم (مثل الاسم الكامل أو الصورة أو تفاصيل الموقع) في ملفهم الشخصي أو في المواد التي يقدمونها**

  1. سيتعين على الفرق تقديم جميع المواد المطلوبة لفئتها، بغض النظر عن المسار الذي تشارك فيه. فيما يلي قائمة بمتطلبات التقديم والمواد المطلوبة لكل فئة. كما ندعوكم إلى الاطلاع على معايير التحكيم.
  2. يجب على الفرق الالتزام بمتطلبات اللغة التالية:
    • يجب أن تكون جميع العناصر المكتوبة (وصف المشروع، وتطور المشروع، والتأمل في التعلم، ونموذج الأعمال) باللغة الإنجليزية.
    • بالنسبة لمقطع الفيديو الخاص بك، يمكنك التحدث بأي لغة. ويُشترط وجود ترجمة للمقاطع التي تكون بلغات أخرى غير الإنجليزية، كما يُنصح بشدة بإضافة ترجمة للمقاطع باللغة الإنجليزية أيضًا.
    • قد تحتوي المشاريع على أزرار وشعارات وتسميات مكتوبة بلغات أخرى.

** يرجى ملاحظة أن لجنة التحكيم لدينا لن تقيّم سوى المواد المقدمة باللغة الإنجليزية أو التي تتضمن ترجمة باللغة الإنجليزية. **

جديد: التغيير الكبير في عملية تقديم الطلبات: من التطبيقات إلى الحلول الرقمية

في هذا الموسم، توسع «تيكنوفيشن» نطاق ما يمكن للفرق إنشاؤه. لم تعدوا مقيدين بتطبيق الهاتف المحمول. يمكنكم ابتكار أي حل رقمي فعال يحل مشكلة حقيقية في مجتمعكم.

ما الذي يُعتبر حلاً رقمياً؟ فيما يلي بعض الأمثلة:

  • تطبيق للهواتف المحمولة (ما زلنا نرحب به!)
  • تطبيق ويب. يرجى ملاحظة أن المواقع الإلكترونية غير التفاعلية غير مؤهلة.
  • ملحق أو مكون إضافي للمتصفح
  • روبوت محادثة أو مساعد يعمل بالذكاء الاصطناعي (على سبيل المثال، على WhatsApp أو Telegram أو موقع إلكتروني)
  • أداة تعتمد على الرسائل القصيرة أو المكالمات الصوتية
  • لوحة معلومات
  • سير عمل آلي أو وكيل يعمل بالذكاء الاصطناعي
  • مشروع «سكراتش» (فئة المبتدئين فقط)
  • مشروع «App Lab» التابع لموقع Code.org
  • روبوت/طائرة بدون طيار/جهاز مبرمج

لم تتغير المتطلبات الأساسية. يجب أن يتضمن الحل الذي تقدمه البرمجة و/أو الذكاء الاصطناعي لحل مشكلة حقيقية، وأن يتم اختباره مع مستخدمين حقيقيين، وأن يكون فعالاً. أما الجديد في الأمر فهو أنك تختار الشكل الذي يناسب مشكلتك ومستخدميك على أفضل وجه، وتشرح سبب كون هذا الشكل هو الخيار الصحيح.

متطلبات التقديم للشعبة العليا

1. البدء

  • مدونة الشرف
  • اسم المشروع
  • صورة الفريق (اختيارية)

2. فيديو

  • جديد: فيديو واحد، مدته 4 دقائق كحد أقصى (يحل محل الفيديوين المنفصلين الخاصين بالعرض الترويجي والجوانب الفنية).
  • شارك عبر YouTube أو Vimeo. يجب تحميل الفيديو بحيث يكون «غير مدرج» أو «متاح للعامة». لا يمكن تقييم مقاطع الفيديو الخاصة.
  • قريبًا: نحن نعمل حاليًا على إضافة رابط Canva ورابط YouTube Shorts كخيارات للفيديو.
  • يجب أن يُظهر مقطع الفيديو الخاص بك للمشاهدين ما يلي:
    • لماذا تعتبر هذه المشكلة مهمة بالنسبة لك، وما هي الأبحاث التي أجريتها لفهمها
    • جديد: دراسة مشكلتك كنظام: ما أسبابها، ومن المتأثر بها، وكيف ترتبط العوامل المختلفة ببعضها البعض
    • كيف يعمل الحل الذي توصلت إليه، ولماذا اخترت هذا الشكل، ولماذا يُعد هذا الحل الأفضل لمستخدميك
    • أدلة على تقديم المستخدمين المستهدفين لتعليقاتهم
    • جديد: نظرة عامة موجزة على العناصر الرئيسية لنموذج الأعمال
    • جديد: ما الذي قمت ببنائه، وما هي الأدوات التي استخدمتها، ولماذا اخترت هذه الأدوات
    • 2+ تكرارات لحلك مع أمثلة محددة على ما تم تحسينه
    • عملية تصحيح الأخطاء التي تقوم بها
    • ما هي المقاييس أو الأدلة التي استخدمتها للتأكد من أن الحل الذي توصلت إليه قد نجح بالفعل؟
  • إذا لم تكن تتحدث الإنجليزية في الفيديو، فيجب عليك إضافة ترجمة باللغة الإنجليزية. ونوصي بشدة بأن تحتوي مقاطع الفيديو على ترجمة باللغة الإنجليزية حتى لو كانت اللغة المستخدمة في الفيديو هي الإنجليزية.

3. الأعمال الفنية

أخبرنا عن لغة (لغات) البرمجة أو المنصة (المنصات) التي استخدمها فريقك في التطوير، ثم أرسل شفرة برمجية و/أو رابطًا نشطًا وفقًا لنوع الحل الذي قدمته:

نوع الحل الكود (تحميل الملف) رابط نشط
مخترع التطبيقات ملف .aia غير متوفر
ثنكابل غير متوفر رابط صفحة تفاصيل مشروع Thunkable
تطبيق الهاتف المحمول (لغات أخرى) ملف .zip صفحة متجر التطبيقات (إن وجدت)
تطبيق الويب ملف .zip رابط تفاعلي مباشر
ملحق المتصفح / المكون الإضافي ملف .zip رابط المتجر أو عنوان URL الخاص بنسخة العرض التوضيحية المستضافة
روبوت الدردشة / المساعد الذكي ملف .zip رابط الوصول المباشر
أداة تعتمد على الرسائل القصيرة أو المكالمات الصوتية ملف .zip رابط موقع «صندوق الرمل» على الويب أو رقم الهاتف التجريبي
لوحة معلومات البيانات ملف .zip رابط لوحة التحكم التفاعلية المباشرة
سير العمل الآلي / الوكيل الذكي ملف .zip رابط الوصول المباشر أو واجهة المستخدم المستضافة
مشروع «App Lab» التابع لموقع Code.org غير متوفر رابط مشروع Studio.code.org
روبوت / طائرة بدون طيار / جهاز صغير ملف .zip أو عنوان URL — يُقبل أي منهما

المكافأة الموصى بها: قم بتضمين إرشادات أساسية حول كيفية استخدام الحل الذي قدمته ومعلومات تسجيل الدخول إلى النسخة التجريبية (إذا لزم الأمر) حتى يتمكن أعضاء لجنة التحكيم من اختباره، سواء داخل ملف .zip أو عبر التعليقات.

4. المكونات الكتابية

وصف المشروع ( 100 كلمة كحد أقصى): ما هي المشكلة التي تحاول حلها، وما هو الحل الذي تقترحه؟

تطوير المشاريع

  • جديد: اشرح قضيتين أخلاقيتين أو أكثر أخذتهما في الاعتبار أثناء تطوير مشروعك (خصوصية البيانات، وإمكانية الوصول، واستهلاك الطاقة، والتحيز الخوارزمي، وعدم الدقة، والتأثير البيئي، والعواقب غير المقصودة، أو الإضرار بفئات معينة). كيف تأكدت من تصميم حل آمن ومسؤول؟ (بحد أقصى 150 كلمة)
  • كيف تأكدت من دقة المعلومات التي حصلت عليها؟ إذا كنت قد استخدمت الذكاء الاصطناعي، فكيف قمت بالتحقق مرة أخرى من الإجابات التي أنتجها الذكاء الاصطناعي؟ اذكر مثالاً محدداً يوضح كيف قمت بتقييم أحد المصادر. (بحد أقصى 100 كلمة)
  • كيف قمت بتطوير الحل الذي توصلت إليه؟ شاركنا جميع الموارد التي استخدمتها (المصادر، والأدوات، وأنظمة الذكاء الاصطناعي، وما إلى ذلك) وكيف ساعدت كل مورد من هذه الموارد في ذلك.

تأملات حول التعلم (بحد أقصى 200 كلمة)

  • كيف تغير فهمك للمشكلة؟
  • ما هي المهارة المهمة التي اكتسبتها من خلال مشروعك؟
  • ما هي التحديات التي تغلبت عليها خلال مشروعك؟ وكيف فعلت ذلك؟
  • ما الذي ستفعله بشكل مختلف في المستقبل؟

نموذج الأعمال - قم بتحميل نموذج أعمالك (بصيغة doc أو PDF)

للاطلاع على التفاصيل الكاملة لكل معيار من معايير التقييم، يرجى الرجوع إلى جدول معايير التقييم.

متطلبات التقديم لقسم المبتدئين

1. البدء

  • مدونة الشرف
  • اسم المشروع
  • صورة الفريق (اختيارية)

2. فيديو

  • جديد:فيديو واحد، مدته 4 دقائق كحد أقصى (يحل محل الفيديوين المنفصلين الخاصين بالعرض الترويجي والجوانب الفنية).
  • شارك عبر YouTube أو Vimeo. يجب تحميل الفيديو بحيث يكون «غير مدرج» أو «متاح للعامة». لا يمكن تقييم مقاطع الفيديو الخاصة.
  • قريبًا: نحن نعمل حاليًا على إضافة رابط Canva ورابط YouTube Shorts كخيارات للفيديو.
  • يجب أن يُظهر مقطع الفيديو الخاص بك للمشاهدين ما يلي:
    • لماذا تعتبر هذه المشكلة مهمة بالنسبة لك، وما هي الأبحاث التي أجريتها لفهمها
    • كيف يعمل الحل الذي توصلت إليه، ولماذا اخترت هذا الشكل، ولماذا يُعد هذا الحل الأفضل لمستخدميك
    • أدلة على تقديم المستخدمين المستهدفين لتعليقاتهم
    • جديد:ما الذي قمت ببنائه، وما هي الأدوات التي استخدمتها، ولماذا اخترت هذه الأدوات
    • 2+ تكرارات لحلك مع أمثلة محددة على ما تم تحسينه
    • عملية تصحيح الأخطاء التي تقوم بها
    • ما هي المقاييس أو الأدلة التي استخدمتها للتأكد من أن الحل الذي توصلت إليه قد نجح بالفعل؟
  • إذا لم تكن تتحدث الإنجليزية في الفيديو، فيجب عليك إضافة ترجمة باللغة الإنجليزية. ونوصي بشدة بأن تحتوي مقاطع الفيديو على ترجمة باللغة الإنجليزية حتى لو كانت اللغة المستخدمة في الفيديو هي الإنجليزية.

3. الأعمال الفنية

أخبرنا عن لغة (لغات) البرمجة أو المنصة (المنصات) التي استخدمها فريقك في التطوير، ثم أرسل شفرة برمجية و/أو رابطًا نشطًا وفقًا لنوع الحل الذي قدمته. راجع جدول التنسيق في قسم «الفئة العليا» أعلاه، فهو ينطبق على جميع الفئات.

المكافأة الموصى بها: قم بتضمين إرشادات أساسية حول كيفية استخدام الحل الذي قدمته ومعلومات تسجيل الدخول إلى النسخة التجريبية (إذا لزم الأمر) حتى يتمكن أعضاء لجنة التحكيم من اختباره، سواء داخل ملف .zip أو عبر التعليقات.

4. المكونات الكتابية

وصف المشروع ( 100 كلمة كحد أقصى): ما هي المشكلة التي تحاول حلها، وما هو الحل الذي تقترحه؟

تطوير المشاريع

  • جديد:اشرح قضيتين أخلاقيتين أو أكثر أخذتهما في الاعتبار أثناء تطوير مشروعك (خصوصية البيانات، وإمكانية الوصول، واستهلاك الطاقة، والتحيز الخوارزمي، وعدم الدقة، والتأثير البيئي، والعواقب غير المقصودة، أو الإضرار بفئات معينة). كيف تأكدت من تصميم حل آمن ومسؤول؟ (بحد أقصى 150 كلمة)
  • كيف تأكدت من دقة المعلومات التي حصلت عليها؟ إذا كنت قد استخدمت الذكاء الاصطناعي، فكيف قمت بالتحقق مرة أخرى من الإجابات التي أنتجها الذكاء الاصطناعي؟ اذكر مثالاً محدداً يوضح كيف قمت بتقييم أحد المصادر. (بحد أقصى 100 كلمة)
  • كيف قمت بتطوير الحل الذي توصلت إليه؟ شاركنا جميع الموارد التي استخدمتها (المصادر، والأدوات، وأنظمة الذكاء الاصطناعي، وما إلى ذلك) وكيف ساعدت كل مورد من هذه الموارد في ذلك.

تقبل المستخدمين 

  • كم عدد المستخدمين الذين اختبروا الحل الذي قدمته؟ ما هي التعليقات التي أبدوها؟ كيف قمت بتعديل خطتك أو مشروعك بناءً على هذه التعليقات؟ (300 كلمة كحد أقصى)
  • كيف تخطط لجذب المستخدمين إلى حلّك خلال السنة الأولى؟ ما هي الفئات المستهدفة التي ستركز عليها في حملاتك التسويقية؟ (300 كلمة كحد أقصى)

تأملات حول التعلم (بحد أقصى 200 كلمة)

  • كيف تغير فهمك للمشكلة؟
  • ما هي المهارة المهمة التي اكتسبتها من خلال مشروعك؟
  • ما هي التحديات التي تغلبت عليها خلال مشروعك؟ وكيف فعلت ذلك؟
  • ما الذي ستفعله بشكل مختلف في المستقبل؟

للاطلاع على التفاصيل الكاملة لكل معيار من معايير التقييم، يرجى الرجوع إلى جدول معايير التقييم.

متطلبات التقديم لقسم المبتدئين

1. البدء

  • مدونة الشرف
  • اسم المشروع
  • صورة الفريق (اختيارية)

2. فيديو

  • جديد:فيديو واحد، بحد أقصى 4 دقائق.
  • شارك عبر YouTube أو Vimeo. يجب تحميل الفيديو بحيث يكون «غير مدرج» أو «متاح للعامة». لا يمكن تقييم مقاطع الفيديو الخاصة.
  • يجب أن توضح للمشاهدين سبب أهمية هذه المشكلة بالنسبة لك، وكيف توصلت إلى الحل، ولماذا يعتبر هذا الحل هو الأفضل، وكيف سيكون له تأثير إيجابي. اعرض ميزة أو ميزتين رئيسيتين من ميزات الحل الذي توصلت إليه، وشرحًا لكيفية تطويره، والميزات المستقبلية التي تخطط لإضافتها.
  • إذا لم تكن تتحدث الإنجليزية في الفيديو، فيجب عليك إضافة ترجمة باللغة الإنجليزية. ونوصي بشدة بأن تحتوي مقاطع الفيديو على ترجمة باللغة الإنجليزية حتى لو كانت اللغة المستخدمة في الفيديو هي الإنجليزية.

3. الأعمال الفنية

أخبرنا عن لغة (لغات) البرمجة أو المنصة (المنصات) التي استخدمها فريقك في التطوير، ثم أرسل شفرة برمجية و/أو رابطًا نشطًا وفقًا لنوع الحل الذي قدمته.

نوع الحل الكود (تحميل الملف) رابط نشط
مشروع سكراتش غير متوفر رابط صفحة مشروع Scratch
مخترع التطبيقات ملف .aia غير متوفر
ثنكابل غير متوفر رابط صفحة تفاصيل مشروع Thunkable
تطبيق الهاتف المحمول (لغات أخرى) ملف .zip صفحة متجر التطبيقات (إن وجدت)
تطبيق الويب ملف .zip رابط تفاعلي مباشر
ملحق المتصفح / المكون الإضافي ملف .zip رابط المتجر أو عنوان URL الخاص بنسخة العرض التوضيحية المستضافة
روبوت الدردشة / المساعد الذكي ملف .zip رابط الوصول المباشر
أداة تعتمد على الرسائل القصيرة أو المكالمات الصوتية ملف .zip رابط موقع «صندوق الرمل» على الويب أو رقم الهاتف التجريبي
لوحة معلومات البيانات ملف .zip رابط لوحة التحكم التفاعلية المباشرة
سير العمل الآلي / الوكيل الذكي ملف .zip رابط الوصول المباشر أو واجهة المستخدم المستضافة
مشروع «App Lab» التابع لموقع Code.org غير متوفر رابط مشروع Studio.code.org
روبوت / طائرة بدون طيار / جهاز صغير ملف .zip أو عنوان URL — يُقبل أي منهما
  • المكافأة الموصى بها: قم بتضمين إرشادات أساسية حول كيفية استخدام الحل الذي قدمته ومعلومات تسجيل الدخول إلى النسخة التجريبية (إذا لزم الأمر) حتى يتمكن أعضاء لجنة التحكيم من اختباره، سواء داخل ملف .zip أو عبر التعليقات.

4. المكونات الكتابية

وصف المشروع ( 100 كلمة كحد أقصى): ما هي المشكلة التي تسعى إلى المساعدة في حلها؟ ما هو الحل الذي تقدمه وكيف يعمل على حل المشكلة؟

تطوير المشاريع

  • كيف تعرف أن الحل الذي تقدمه آمن للجميع وللكوكب؟ (150 كلمة كحد أقصى)
  • ما الذي ساعدك في مشروعك؟ (أشخاص، مواقع إلكترونية، أو موارد أخرى)

تأملات حول التعلم (بحد أقصى 200 كلمة)

  • ما هو التحدي الذي تغلبت عليه أثناء تطوير الحل الذي ابتكرته؟ وكيف فعلت ذلك؟
  • ما الذي ستفعله بشكل مختلف في المستقبل؟
  • ما هي المهارة المهمة التي تعلمتها؟

للاطلاع على التفاصيل الكاملة لكل معيار من معايير التقييم، يرجى الرجوع إلى جدول معايير التقييم.

قواعد التقديم للطلاب

يجب على جميع الفرق تقديم المواد المطلوبة المذكورة أعلاه. سيتم استبعاد أي مشاركة تحتوي على مواد مؤقتة، أو مواد لا تخص الفريق، أو مقاطع فيديو لا يمكن للجنة التحكيم الوصول إليها، من عملية التحكيم. إذا لم تكن لديك مادة معينة، فيمكنك الإشارة إلى ذلك عبر بوابة التقديم.

لمزيد من الأسئلة حول القواعد أو التقديم أو التحكيم، تفضل بزيارة الأسئلة الشائعة.

لمعرفة كيف سيتم الحكم على مشاركتك، راجع نموذج التحكيم.

التواريخ الرئيسية لموسم 2026-2027

بدء التسجيل: 11 أكتوبر 2026

12 أسبوعًا حتى موعد التقديم: 10 فبراير 2027
هذا هو أقصى موعد نوصي به لبدء البرنامج

الموعد النهائي للتسجيل (للطلاب والموجهين): 11 مارس 2027 الساعة 23:59 بتوقيت غرينتش.
آخر يوم للتسجيل الرسمي للفريق

الموعد النهائي للتقديم: 5 مايو 2027 الساعة 5 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ (PDT) | 6 مايو الساعة 1 صباحًا بتوقيت غرب إفريقيا (WAT) | 2 صباحًا بتوقيت وسط أوروبا (CEST) | 5:30 صباحًا بتوقيت الهند (IST)

ربع النهائي (الجولة الأولى من التحكيم): 11 مايو - 7 يونيو 2027

الإعلان عن المتأهلين إلى نصف النهائي: 14 يونيو 2027

نصف النهائيات (الجولة الثانية من التحكيم): 15 يونيو - 28 يونيو 2027

الاحتفال الافتراضي والإعلان عن المتأهلين للتصفيات النهائية والمكرمين على المستوى الإقليمي: يوليو 2027

القمة العالمية: يُحدد لاحقًا

أكتوبر
نوفمبر
ديسمبر
جان
شباط/فبراير
مارس
أبريل
مايو
يونيو
يوليو
أغسطس
سبتمبر
أكتوبر
قم بالتسجيل!
الموسم الرسمي
الحكم
الاحتفال والتأمل
القمة العالمية:
(سيُحدد لاحقًا)