تخطي إلى المحتوى
معايير التقييم لفئة المبتدئين للموسم 2026-2027
2 - الوصول إلى هناك
(أقل من التوقعات)
3 - متوسط
(يلبي التوقعات الأساسية)
وصف مقنع للمشروع يحدد بوضوح المشكلة والحل الرقمي (100 كلمة كحد أقصى)
يشرح كيف تأكد الفريق من أن تطبيقهم آمن للجميع ولم يؤذ أحداً أو الكوكب (بحد أقصى 150 كلمة)
يستعرض ما توصل إليه الفريق من استنتاجات، بما في ذلك:
- كيف تغلب الفريق على التحديات الفنية وغير الفنية
- ما الذي سيفعلونه بشكل مختلف
- أهم مهارة اكتسبوها
- من أو ما هي الموارد التي ساعدت الفريق في تنفيذ المشروع (بحد أقصى 200 كلمة)
تحديد المشكلة وشرح سبب أهمية المشكلة بالنسبة للفريق والمجتمع (لا يشترط مواءمة هدف التنمية المستدامة)
يعرض للمشاهد ميزتين أو ثلاث ميزات رئيسية لحلهم، ويشرح كيف يحل المشروع المشكلة للأشخاص الذين سيستخدمونه
يشرح لماذا كانت الأدوات والتقنيات التي اختاروها مناسبة تمامًا للمشكلة وللأشخاص الذين يقدمون لهم المساعدة
يشرح لماذا يختلف هذا الحل عما يفعله الناس حالياً أو لماذا يعتبر أفضل منه، وما الذي قد يتغير بالنسبة للمجتمع إذا بدأ الناس في استخدامه
يقدم عرضًا توضيحيًا للأجزاء الفعالة من المشروع (التطبيق، مشروع Scratch، أو أي حل رقمي آخر) الذي قاموا بتطويره
يشرح كيف تم اختبار المشروع مع المستخدمين، وما هي التعليقات التي تم تلقيها، وكيف أثرت على ميزات المشروع
يشرح طريقة عمل الفريق في تطوير الجوانب التقنية للمشروع، مع عرض تفصيلي لكيفية عمل عنصر أو عنصرين رئيسيين خلف الكواليس
يوضح ما لا يعمل بعد، وما الذي سيقومون بتحسينه، و/أو ما الذي سيقومون بتطويره بعد ذلك
المجموع الكلي لتقييم الفيديو
النوتة الموسيقية المكتوبة
نحن نعمل حالياً على تحديث هذا الموقع ليعكس توجهنا الجديد. يمكنكم الاطلاع على العلامة التجارية المحدثة لـ«تكنوفيشن» ورسالتها الموسعة على الموقع technovation.org. أما المناهج الدراسية وموارد المسابقة الخاصة بكم فستظل متوفرة هنا.
اطلع على آخر المستجدات